终于熬过大逆1剧情精彩起来了,但是节奏没我想的那么有好转。文本注水还是太严重了,大逆在节奏出的最大的一个问题不是慢热,而是文本安排不合理,逆转这个系列大伙在玩的时候基本都能根据手头线索推测出案情的一部分,在法庭辨斗中,已知的这一部分对玩家吸引力肯定是远远不如那些谜团,所以一般来说这部分内容肯定不该花太多篇幅,成步堂合集做的就比较好,法庭环节远比大逆紧凑的多,开局后意料内的部分基本感觉丢证据就没停过,到了疑点部分才会卡住挨个询问推测,但大逆不管是已知部分还是未知部分篇幅都特别长,一个非常显而易见的证物,从证人席到陪审席都要轮着问一遍“这是什么意思”,然后成步堂就是不点明,故弄玄虚一会儿,从证人席到陪审席再问一遍,然后成步堂再找某人故弄玄虚一会儿,等某人急了成步堂才开始解释,我要是歌德这时间够我往他头上扔三杯咖啡了,对玩家已经知道的部分作这么多文章除了水时长外没有任何意义,到疑点部分时热情已经被前面又臭又长的辩论拖垮了。搜查环节注水比法庭环节注水更严重,123的搜查环节里推理是占很大比重,尤其是23加入勾玉后,现场搜寻证物,向相关人出示获得新对话,逐渐抽丝剥茧,最终获得所有所需证物和证词解开枷锁,到了大逆玩法竟然缩水了,搜查过后手头根本拿不到几个证物,剩下将近一半证物都要靠法庭里他人提交,出示证物环节廖廖无几,搜查环节里唯一需要推理的只有福尔摩斯的二人转,但相比设计更加网状的心灵枷锁,二人转更像是考验玩家的设备灵敏度和观察力,因为二人转环节里有些关键部分是强制让你看不见的,你只是被福尔摩斯牵着推理,解开后乐趣远没解开枷锁那么大。大逆不像成步堂一样案件相对独立,剧情推进如此拖沓相当致命,如果没强行割成两部,把那些废话都去掉就好了
该死的分割商法
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