【“大戰”更新】英雄之時(Hero's Hour)版本改動之矮人篇


3樓貓 發佈時間:2024-04-15 03:31:40 作者:DautCastle Language

單位

礦井衛士

【“大戰”更新】英雄之時(Hero's Hour)版本改動之矮人篇-第0張

礦井衛士

標準的脆皮遠程DPS。

英雄

物理系

第一個英雄

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技能樹

用雕刻者打主力的英雄,主左邊的技能就行,右邊的開發矮人種族其實不太需要,最多給石頭礦和金礦放幾個兵就行,這也是大後期的事情了。

第二個英雄

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技能樹

無解的後期英雄。左邊龍王學問吞噬淤血冠軍,後期技能已經拉滿了。那前期?當然是靠集會撿垃圾撿出一支軍隊了,也不會特別久,龍王技能開始刷紅龍/黑龍的時候,對面就只需要一個gg的理由了。

第三個英雄

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技能樹

強大的遠程流英雄。專門為礦井衛士和大炮設計的技能樹。符文我推薦氣符文,打著打著全圖都是風元素。當然了,悲劇技能(讓敵方英雄幸運值-2)天克氣符文和這個英雄,戰鬥時如果你發現幸運值變負數了,就果斷轉成亡符文吧,這些矮人英雄我差不多都是點這個亡符文的。

第四個英雄

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技能樹

Bug級別的英雄。只需要把左邊淤血-精通-點金術-冠軍儘可能點高就可以了。這個英雄精通的雪鬍子是一個成群起來特別噁心的英雄,面板如下:

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雪鬍子

冰雹詞條是特別恐怖的。這個詞條決定了幾個雪鬍子打對面少量Boss的陣容對戰場的幫助並不大(因為會各種miss)。但一旦數量上去了,對面軍隊也開始成群了,這個詞條就很誇張了。對面全家老小動彈不得,任你攻擊防禦多高也沒用。大概就像下圖這樣:

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戰鬥1

再給一個受害者視角,我面對電腦亂點的技能樹,帶著一群黑龍九頭蛇硬是沒打贏:

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戰鬥2 (這黑龍九頭蛇被秒了看著就心疼)

以我目前的經驗來說,物理系英雄是沒有辦法處理的;法系英雄倒是可以一試,我一般給對面雪鬍子上滿debuff的法術(催眠、失明、躁狂症),全程暈在原地直到全部秒掉;或者打不過就加入,NTR對面的兵來解場【精神控制(最好是效力加成後的版本)、四級以上凝視/暗影施法】。當然,以電腦操作的粗糙程度,是不會專門甩這些法術來剋制你的,所以這個英雄非常強勢,值得一用。

第五個英雄

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技能樹

遠程流英雄,但是精通的兵種是槍兵,技能樹和精通兵種的關聯不大。主要靠箭術和可愛音調度過前期,後面淤血冠軍點出來之後槍兵就可以退場了。其實這個英雄技能兵種都可以再商量,但是建築路線是真的不能忍:

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建築

這個昂貴的五級兵營卡在中間顯得尤其突兀,我打的時候就因為沒黃金沒水銀五級兵營被卡了,拖著堡壘-城鎮-宮殿-醫院四個建築都沒造起來,這在2-4周的中期還是相當致命的。

第六個英雄

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技能樹

強烈不推薦使用的英雄。精通的兵種守山人前期湊合用,後期沒法用。再看技能樹...這獨裁箭術冠軍看的我噁心。軍團毀滅集群頑抗進攻術嗜血術呢?真的用獨裁/冠軍的話,淤血呢?所以這個英雄就沒什麼能拿的出手的打法,圖上這些已經是我能想到的能點一點的技能了(笑死,這套點完自己純保鏢兵都沒法全上場),最好的辦法就是把他放在基地底下看家,10級以下足夠了,越升級越吃虧。

法系

第一個英雄

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技能樹

強大的後期英雄。前期修補匠-學問-低等級惡魔學/龍王的階段需要自己想辦法,拖到惡魔學龍王和毀滅都成型後就非常強了,其他技能可一級可不點。

第二個英雄

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技能樹

靠土系魔法吃飯的法師。不打土系魔法也可以,畢竟整個技能樹的含金量在左邊怨恨-頑抗-毀滅上,亡符文點出來對這個英雄是質變,依靠怨恨-頑抗反覆觸發毀滅打輸出。惡魔學缺兵的話可以點,招的兵如下:

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惡魔學

其實選哪個差不多,只要能把軍隊規模維持住就可以了。

第三個英雄

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技能樹

開局給淤血,這已經不需要再說什麼了。打野不損失兵還好,一損失就馬上轉化成馴鹿精英,淤血迷人的地方也在這裡,打之前野怪一片普通挑戰,打著打著就全變成簡單了。我左邊四級偵察術純粹是為了大地圖撿垃圾方便才點的。

第四個英雄

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技能樹

這個英雄在這個種族裡擁有超然的地位,主要原因就是這個開局的後勤術上。玩的時候就能感覺到,矮人英雄幾乎人均瘸子,打到遊戲結束還是17點移動的比比皆是,能點出偵察術都能說是腿腳靈便的了。這種情況下,矮人在大地圖常常使用的是最笨的獲勝方式:n片有城鎮的區域,就招出n個英雄出來,主英雄用爬行的速度發起進攻,副英雄龜在家裡,每新佔領一個城鎮就再招一個副英雄,用電腦在失去所有城鎮後等7天的方法取勝。那麼後期一堆城鎮的情況下,被電腦偷掉幾個也是很正常的,這樣就會陷入與電腦反覆拉鋸的局面。這時,這個英雄的作用就體現出來了,把主英雄的全部兵力都堆給這個英雄,全圖追殺其他副英雄感到棘手的敵人,如果打不過咋辦?下面惡魔學-學問-龍王的地位就體現出來了,全圖刷野,刷出足夠多的惡魔和黑龍後終結這一局。

第五個英雄

【“大戰”更新】英雄之時(Hero's Hour)版本改動之矮人篇-第16張

技能樹

沒什麼特點可言的大怪流英雄,淤血,嗜血術和冠軍都點出來就差不多了。

第六個英雄

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技能樹

也是沒什麼特點的大怪流英雄。但問題是,這個英雄是第一層冠軍,自己又沒有淤血,冠軍生效需要等自己點出高級兵營才行,實際效果不如上面那個英雄好用。走土系魔法的路線也不是不行,但是關鍵的回聲緩衝效力都沒有,點完也不是很強。綜合來說,這個英雄的強度不算很高,後期兵營都成型了招這個英雄守家倒是還不錯。

以上就是全部內容。


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