【PC遊戲】號稱"四大恐怖"的像素rpg恐怖遊戲,究竟有趣在哪裡?


3樓貓 發佈時間:2022-09-17 13:51:24 作者:fw怪 Language

我最喜歡,且通關n遍的遊戲又又又打折了!用簡單兩個字就可以概括這幾款遊戲:變態。

在這四款遊戲沒有出重製版的時候便風靡一時,除了這些,令我印象深刻的未上架steam的還有黃昏症候群。

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🌸狂父

‌三個結局

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一個有著可愛外表的少女卻做著不可愛的事

玩了大概三遍,每一次都有不同的體驗,第一次在苦惱追逐戰跟qte沒怎麼注意劇情,第二次開始注意劇情。遊戲中的娃娃給我留下了深刻的印象,即使是假的,我也有種她們會動的感覺。

從開頭的回憶,到各種線索的出現,抽屜的動物屍體,詭異的玩偶,“喪屍”行走的大廳,冷靜的主人公,以及與父母的各種回憶讓你迫不及待的想知道這個家發生了什麼?而遊戲中的場景阿雅的家是可以自由活動的,而ib的場景看起來倒像是過關似的。

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說實話在我看來狂父是幾部作品中jump scare最多,且最嚇人的,陰間音樂,還有各種奇奇怪怪的音效,他甚至會用專門的cg圖來大屏嚇你。

遊玩全程你會保持一個懷疑的態度,我想的對嗎?是這樣的嗎?而解密相對來說並不是很簡單,但耐心下來不會卡關(有引導),就是初期房間太多了容易迷路,不過遊玩的過程中會漸漸熟絡起來,qte也只要手微微快一點就沒啥大問題。

這款遊戲引人注目的遊戲環境和故事路線都讓玩家非常讚歎。結局也會讓你大為震撼。

也很推薦大家去玩玩原版,因為部分嚇人的場景重製版裡沒了,不過沒啥影響,重製版的cg更加精緻了。

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同作者作品misao

‌三個結局

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聯動了狂父的實驗室,阿雅的爸爸,還有光頭,比起狂父故事性並不是很強烈,但死亡方式是一大亮點,以校園暴力為開端,主角受到詛咒,不得不探尋真相,並替misao報仇。收集死亡方式真的非常有趣,而主線也會有你意想不到的結局,同樣,當你打通兩個假結局時,真結局會向你展現。

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主人公可選男女

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🌸魔女之家

‌四個結局

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雖然說主題是魔女之家,但魔女的人設在我看來並不討喜,漫畫把魔女的背景介紹的非常詳細,但賣慘人設並不太ok。說到這款遊戲我就想到替身梗,我不是我自己,我自己也不是我。

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遊戲中總是充斥著小細節,引人遐想:遊戲中的主角見到黑貓很淡定,走進魔女之家很淡定,殺死小青蛙很淡定,不論做什麼從未顯露恐懼之色‌,真的是普通的冷靜嗎?還是說一個13歲小女孩的正常現象。你不進入魔女之家,將主人公放置一小時,猜猜會發生什麼?

四個結局,每個結局都讓人大為震驚,這款遊戲的解密方式我真的大愛,很多都是我萬萬想不到的,我自認為四款遊戲中魔女之家的解密最難且最有趣。

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初次遊玩總會在莫名其妙的地方死掉,唯有堅持不懈不斷探索才能走向黑暗的結局。恐怖氛圍,音樂都沒得說,各種各樣的追逐戰,但相對來說還是比較簡單的。

一款處處都是伏筆,處處都是驚喜,細節拉滿,劇情震撼,每一處都令人心靈深處發毛,不是害怕那種,而是源自靈魂之間的細思極恐。

如果沒有理解劇情,可以去看看小說和漫畫,內容往往要比你想象中的殘忍很多很多。

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🌸ib

7個結局,剛出沒多久,所以還沒打過折。

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又稱為恐怖美術館,重製版相對原作多了幾個小遊戲,ib的解密是我覺得最有趣的,因為小遊戲比較有趣主角是一個名為Ib的女孩,在與雙親前往Weis·Guertenas的展覽時,陷入了畫作中的奇幻世界,在那裡遇到了Garry和Mary並與他們一同冒險,實際上與mary一起冒險的時間真的非常短。

整個遊玩過程就相當於你自身來到了一個藝術館,各種各樣的像素作品讓人大開眼界,這款遊戲讓我最安心的地方就是不會迷路,就像過關一樣,一個關卡一個關卡的。

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相對於恐怖來說更多的是精神汙染,比原作也增加了新的背景音樂,整個遊戲就是給人塑造一種詭異的氣氛,每個人角色的形象都表現的非常飽滿,比如說mary後期佔有慾大開,甚至給我一種毛骨悚然的感覺。像素風並沒有影響這款遊戲的細膩和精緻,反而給人一種引人入勝的感覺,內心無限遐想。

最強烈的莫過於心理暗示,比如懸掛的小人,畫中的角色,還有mary的出現等等,都似乎在預示也什麼,儘管遊戲中沒有提到,但奇葩的畫面似乎將人性的醜陋展現的淋漓盡致。

追逐戰很多,甚至會在你解密的時候出現追逐戰

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夢日記

三個結局

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相對其他三部來說,夢日記沒有語言,但也通過各種扭曲的畫面,向我們表達了詭異之處。主角一人,更顯得孤獨,為遊戲再添一分陰暗的色彩。夢這個設定永遠不會過時,因為在夢中有無限可能,正如小女孩醒來之際。

在波雲詭譎的世界中跑酷會是怎樣的呢?

遊戲沒有什麼故事,只是一個小女孩在漫無目的的奔走,玩家通過收集效果來達成結局,在夢中你可以看到部分帶有自然元素,或者說建築物的地圖,尤其是充滿手腳和眼珠的世界讓我大為震驚。

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遊戲的音樂基本為作者原創,非常有意境。

主角會在現實和夢境中循環,當發生特定事件時,會強制從夢中醒來,返回現實世界的房間。

夢境中各種各樣的怪物npc,以及各種奇特的玩法不得不讓人愛上這款行動>語言的遊戲。

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夢日記重製版‌更偏向於3D解密跑酷,比原作大大加深瞭解密程度

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夢是什麼?夢裡可以發生稀奇古怪的事情,3D版相對來說空間感更豐富一些。如果可以的話我選稱之為夢境旅遊遊戲。

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後來殺戮天使又被加入行列中

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就算看了一遍番劇再去玩遊戲也是全過程沉迷,我真的太喜歡殺戮天使了,我感覺我就是瑞吉爾的狗,腦子裡想了無數個瑞吉爾和扎克幸福生活的場景

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殺戮天使外傳,講的埃迪的過去,挺有意思的,操作比原作簡單些,

殺戮天使同作者霧雨之森重製版

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霧雨之森相對於殺戮天使來說結局就比較多一些,5個結局,希望重製版有令人期待的新結局。

雖然沒有出,但我看了預告有中文,不會像ib剛出的時候只有日文,當你遊玩這款遊戲真的會被裡面的所有角色可愛到,看圖片重製版畫面真的非常精緻!

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