【PC游戏】号称"四大恐怖"的像素rpg恐怖游戏,究竟有趣在哪里?


3楼猫 发布时间:2022-09-17 13:51:24 作者:fw怪 Language

我最喜欢,且通关n遍的游戏又又又打折了!用简单两个字就可以概括这几款游戏:变态。

在这四款游戏没有出重制版的时候便风靡一时,除了这些,令我印象深刻的未上架steam的还有黄昏症候群。

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🌸狂父

‌三个结局

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一个有着可爱外表的少女却做着不可爱的事

玩了大概三遍,每一次都有不同的体验,第一次在苦恼追逐战跟qte没怎么注意剧情,第二次开始注意剧情。游戏中的娃娃给我留下了深刻的印象,即使是假的,我也有种她们会动的感觉。

从开头的回忆,到各种线索的出现,抽屉的动物尸体,诡异的玩偶,“丧尸”行走的大厅,冷静的主人公,以及与父母的各种回忆让你迫不及待的想知道这个家发生了什么?而游戏中的场景阿雅的家是可以自由活动的,而ib的场景看起来倒像是过关似的。

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说实话在我看来狂父是几部作品中jump scare最多,且最吓人的,阴间音乐,还有各种奇奇怪怪的音效,他甚至会用专门的cg图来大屏吓你。

游玩全程你会保持一个怀疑的态度,我想的对吗?是这样的吗?而解密相对来说并不是很简单,但耐心下来不会卡关(有引导),就是初期房间太多了容易迷路,不过游玩的过程中会渐渐熟络起来,qte也只要手微微快一点就没啥大问题。

这款游戏引人注目的游戏环境和故事路线都让玩家非常赞叹。结局也会让你大为震撼。

也很推荐大家去玩玩原版,因为部分吓人的场景重制版里没了,不过没啥影响,重制版的cg更加精致了。

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同作者作品misao

‌三个结局

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联动了狂父的实验室,阿雅的爸爸,还有光头,比起狂父故事性并不是很强烈,但死亡方式是一大亮点,以校园暴力为开端,主角受到诅咒,不得不探寻真相,并替misao报仇。收集死亡方式真的非常有趣,而主线也会有你意想不到的结局,同样,当你打通两个假结局时,真结局会向你展现。

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主人公可选男女

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🌸魔女之家

‌四个结局

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虽然说主题是魔女之家,但魔女的人设在我看来并不讨喜,漫画把魔女的背景介绍的非常详细,但卖惨人设并不太ok。说到这款游戏我就想到替身梗,我不是我自己,我自己也不是我。

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游戏中总是充斥着小细节,引人遐想:游戏中的主角见到黑猫很淡定,走进魔女之家很淡定,杀死小青蛙很淡定,不论做什么从未显露恐惧之色‌,真的是普通的冷静吗?还是说一个13岁小女孩的正常现象。你不进入魔女之家,将主人公放置一小时,猜猜会发生什么?

四个结局,每个结局都让人大为震惊,这款游戏的解密方式我真的大爱,很多都是我万万想不到的,我自认为四款游戏中魔女之家的解密最难且最有趣。

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初次游玩总会在莫名其妙的地方死掉,唯有坚持不懈不断探索才能走向黑暗的结局。恐怖氛围,音乐都没得说,各种各样的追逐战,但相对来说还是比较简单的。

一款处处都是伏笔,处处都是惊喜,细节拉满,剧情震撼,每一处都令人心灵深处发毛,不是害怕那种,而是源自灵魂之间的细思极恐。

如果没有理解剧情,可以去看看小说和漫画,内容往往要比你想象中的残忍很多很多。

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🌸ib

7个结局,刚出没多久,所以还没打过折。

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又称为恐怖美术馆,重制版相对原作多了几个小游戏,ib的解密是我觉得最有趣的,因为小游戏比较有趣主角是一个名为Ib的女孩,在与双亲前往Weis·Guertenas的展览时,陷入了画作中的奇幻世界,在那里遇到了Garry和Mary并与他们一同冒险,实际上与mary一起冒险的时间真的非常短。

整个游玩过程就相当于你自身来到了一个艺术馆,各种各样的像素作品让人大开眼界,这款游戏让我最安心的地方就是不会迷路,就像过关一样,一个关卡一个关卡的。

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相对于恐怖来说更多的是精神污染,比原作也增加了新的背景音乐,整个游戏就是给人塑造一种诡异的气氛,每个人角色的形象都表现的非常饱满,比如说mary后期占有欲大开,甚至给我一种毛骨悚然的感觉。像素风并没有影响这款游戏的细腻和精致,反而给人一种引人入胜的感觉,内心无限遐想。

最强烈的莫过于心理暗示,比如悬挂的小人,画中的角色,还有mary的出现等等,都似乎在预示也什么,尽管游戏中没有提到,但奇葩的画面似乎将人性的丑陋展现的淋漓尽致。

追逐战很多,甚至会在你解密的时候出现追逐战

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梦日记

三个结局

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相对其他三部来说,梦日记没有语言,但也通过各种扭曲的画面,向我们表达了诡异之处。主角一人,更显得孤独,为游戏再添一分阴暗的色彩。梦这个设定永远不会过时,因为在梦中有无限可能,正如小女孩醒来之际。

在波云诡谲的世界中跑酷会是怎样的呢?

游戏没有什么故事,只是一个小女孩在漫无目的的奔走,玩家通过收集效果来达成结局,在梦中你可以看到部分带有自然元素,或者说建筑物的地图,尤其是充满手脚和眼珠的世界让我大为震惊。

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游戏的音乐基本为作者原创,非常有意境。

主角会在现实和梦境中循环,当发生特定事件时,会强制从梦中醒来,返回现实世界的房间。

梦境中各种各样的怪物npc,以及各种奇特的玩法不得不让人爱上这款行动>语言的游戏。

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梦日记重制版‌更偏向于3D解密跑酷,比原作大大加深了解密程度

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梦是什么?梦里可以发生稀奇古怪的事情,3D版相对来说空间感更丰富一些。如果可以的话我选称之为梦境旅游游戏。

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后来杀戮天使又被加入行列中

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就算看了一遍番剧再去玩游戏也是全过程沉迷,我真的太喜欢杀戮天使了,我感觉我就是瑞吉尔的狗,脑子里想了无数个瑞吉尔和扎克幸福生活的场景

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杀戮天使外传,讲的埃迪的过去,挺有意思的,操作比原作简单些,

杀戮天使同作者雾雨之森重制版

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雾雨之森相对于杀戮天使来说结局就比较多一些,5个结局,希望重制版有令人期待的新结局。

虽然没有出,但我看了预告有中文,不会像ib刚出的时候只有日文,当你游玩这款游戏真的会被里面的所有角色可爱到,看图片重制版画面真的非常精致!

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