忍三速度機制基礎篇DLC-細碎知識點補充|忍者必須死3


3樓貓 發佈時間:2022-08-22 19:21:38 作者:黑貓杜杜 Language

撰寫人:dudu
資料整理:oo and dudu

前言:
這一系列的最後一個帖子了。本來想在第二帖就完結的,但是有些素材不盡人意,就重新收集一下素材單獨開一貼做個雜談了。為了防止有些小夥伴看文字難以理解,這次選擇 視頻對比 輔佐文字解說幫助學習。

速度機制主線路標:

忍三速度機制基礎篇①--滑步與加速 - TapTap

https://www.taptap.com

忍三速度機制基礎篇DLC-細碎知識點補充|忍者必須死3 - 第1張

忍三速度機制基礎篇②--點跳與保速 - TapTap

https://www.taptap.com

忍三速度機制基礎篇DLC-細碎知識點補充|忍者必須死3 - 第2張


正文:
忍者可以接觸的“地面”有如下幾種:平地、繩子、斜坡、漂浮板(漂浮板上速度狀況等同於漂浮板下的“地面”狀況),此貼主要對斜坡上的速度展開一個具體的探討。
關於斜坡的特性,可以分為如下幾點
一.下坡:
1.以走路速度為參考,接觸地面時的速度大於非接觸地面速度(可以理解為滑滑梯)
點擊鏈接觀看視頻2.以走路速度處於斜坡時,滑步速度等同於走路速度
點擊鏈接觀看視頻如下兩張圖來源為視頻截圖,可以看到滑步僅僅造成身位的前移,並沒有產生速度的變化
忍三速度機制基礎篇DLC-細碎知識點補充|忍者必須死3 - 第3張忍三速度機制基礎篇DLC-細碎知識點補充|忍者必須死3 - 第4張3.當初始速度為平地上的滑步最大速度時,在斜坡上滑步會減速
點擊鏈接觀看視頻
4.當初始速度為平地上的滑步最大速度時,在斜坡上滑步後的最終速度(平地轉斜坡)/(視頻上部分)仍然大於
以斜坡走路速度為初始速度,在斜坡上進行滑步的速度(只有斜坡的速度)/(視頻下部分)
點擊鏈接觀看視頻

二.上坡
1.以走路速度為參考,接觸地面時的速度小於非接觸地面速度(減速可以理解為推著小車上山坡,有阻力,速度變慢)/(與下坡相反)
點擊鏈接觀看視頻點擊鏈接觀看視頻通過如上兩個視頻都可以印證標題結論
2.滑步速度大於走路速度/(與下坡相反)
點擊鏈接觀看視頻

三:稜角

想必大家都對稜角很熟悉了吧,它位於平地和斜坡的交界處,
忍三速度機制基礎篇DLC-細碎知識點補充|忍者必須死3 - 第5張但是小到訓練營的練圖,抑或是大到天元十番的較量,很少有人選擇滑這個稜角,而是選擇直接跳過去。那麼我再補充一個設定:
劃過稜角可以補上一個永久性的身位,也就是速度會更快
點擊鏈接觀看視頻家族戰往往會出現平局的情況,那如果將所有的速度機制摸透,比對方快零點幾秒入場,戰況是否會有轉機呢?

以上就是速度機制的全部內容啦,完結撒花!

特別鳴謝:
永遠單身 OO!
茜瓜教/碰碰車小隊的活躍氛圍,第一時間提出問題解決問題!
星星姐,糖果果的賬號支持!
以及各位點贊學習的貼友們!

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