【永劫无间】新手喂饭级教学:实战对战全方位细节 如何先手平A/蓄力/振刀


3楼猫 发布时间:2023-07-31 09:11:15 作者:吨吨没事 Language

实战的运营一定是成为高手的前提

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    沟通 集火!!非常重要!!!!

    还有要注意的点

    什么时候1A 2a 蓄力 快速贴近敌人?

    什么时候捏蓝起身 长闪起身 ?

    敌人短闪 敌人长闪 剑气后摇 都可以抓到僵直

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    如果敌人目前动作对我们造不成威胁的状态 我们都归类为后摇的话

    大佛岳山神妙开大或变小的动作 红叶开大 三娘从水柱落下 迦南腾空状态 

    胡桃沙男开大的动作 武田顾倾寒开大动作

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    妖刀在空中劈人的时候 顾清寒起飞动画 

    仔细捕捉这些瞬间 都可以对其造成 伤害 当然这种伤害不一定非要用近战武器

    也要合理使用远程武器 毕竟武田自由起来还真挺要命的


    ok我们先从攻击说起 一般遇到敌人呢第一件事一定要告诉你的队友

    你遇见了敌人,看队友位置 是否与你一起有攻击意向。杜绝独狼行为

    判断局势

    遇见敌人首先要判断敌方阵容是否对我们有威胁,

    例如对面有无尘 胡桃将成为我们首要的集火目标 

    否则他们的续航能力 将会令我们辛苦打出的伤害前功尽弃 

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    如果对面有红叶 三娘这种硬控形英雄 且配合大佛 一定不要贸然突进

    要让我们队伍拥有大招优势的英雄比如大佛岳山原理红叶 且三娘队配备了

    大佛,红叶的队伍不要两个人以上去与之纠缠否则你将知道什么是一波流

    当然有利的地形也将是制胜的关键 毕竟谁家大佛也不想在密集的城区开大抓人吧


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    几个知识点

    1,为什么要舔包

    2,现在可以参团的时机

    3,声音的提示 

    如果选择打架的话 敌人全部到了建筑物下边 

    这时候在房顶蓄阔刀 或者空蓄下去是最好的选择

    首先就太刀举例 太刀左键僵直较长 首次普攻打到后可衔接升龙后续连招

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    而右键打到后衔接升龙可被躲掉

    但我不跟你讲那些 后期 发布武器连招你再去学

    咱就说为什么打三排大多数人喜欢出右键 

    我要说右键出刀快那是我不严谨了 主要右键纵劈不吃地形 且太刀右键

    伤害要比左键高一点 而且混乱的实战中往往无法打出你学过的连招

    所以如果你真的抓到僵直 不如右键 左键 跳A 

    但是每个武器连招不同 太刀 长剑 可以这么连 匕首可以跳A后接下扎

    长枪棍子高低差接跳A 平地建议接无线CA

    双刀跟双截棍一般都是右键连点然后长闪接着打 第三下出不出属于赌狗行为

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    当然你能这么连一定是对面没捏蓝而且被你抓到僵直了 

    前面说过后摇僵直这个事情 你能抓住是因为比如对方被你击倒用长闪起身

    你恰好出了长闪A 那么他起身的后摇刚好等于你发出攻击动作的前摇就可以抓到僵直

    原地捏蓝起身 你就要原地捏蓝A 等于他起身的时间就压上了么不是 关键你得猜他咋起来

    猜不对也没事最多就是他进蓝了 那就是下一回事了

    对方捏蓝四种种 猛蓄猛出 有破绽就出 2.0捏不住出了 佛系出 其他三种掌握好蓄力时间点固定的

    观察对手出招习惯 你猜就行 最好保持安全距离接闪

    关键是 《有破绽就出》 破绽就是你放蓄力绝对不会被振的时候就是破绽

    一些英雄奥义开大结束的前后摇~ 关键还是3点 对方出了第二下平A 捏蓝给敌人压力骗振刀

    你队友打到敌人僵直 连续的那种!!! 第四点也不是不行 偷袭 背后偷袭 空蓄偷袭

    首先预输入 在你发一个动作后且这个动作还没完成时

    可以提前输入你想进行的下一个招式 他无法让你的动作加速完成 

    但可以让招式之间衔接的时间更短 所以玩永劫无间千万不可以

    快速点击相同按键多次要一下一下来。否则不但不能加快攻击还会让敌人抓到破绽

    锁定目标之后 可以先远程消耗 之后

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    远程瞄准人物右侧准确率会更好 移动中的敌人要提前预判,

    如果遇到残血迦南 丢火球的火男 还有钩锁要跑的敌人

    不如提前掏出远程 给敌人致命一击

    钩锁起手时会有一个短暂的僵直 无法做任何动作所以要慎重

    但钩锁也会对没有攻击动作的敌人造成僵直

    如果遇到高空下落的敌人请多来几发钩锁 

    等他落地在攻击 等遇到你就都懂了~

    重点来咯先说平A 太刀举例 

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    就比如太刀右键左键 接跳A 长剑 右键左键接跳A 长枪右键左键接跳A

    这些不是最强的连招 但是是实战中他很实用 有的已经发现了

    为什么几乎武器连招都接跳A (开近战修正前提下)

    因为跳的攻击方式本身具有吸附性 会自动向你的敌人靠近

    《大多数》情况你的敌人都是会稳吃到这个伤害的

    重点来咯 说一下先手平A 其实起手是左键还是右键并不重要

    混乱的实战中很少能打出连招 不用在乎哪种起手僵直比较长

    只要你打到了敌人抓到了僵直就试着

    太刀右键 左键接跳A 长剑右键左键接跳A 长枪也是

    长前两下可以自由组合 第三下基本都接跳A 因为跳

    抓取敌人僵直 到底怎么抓 压气身

    无论是平A 还是蓄力最好的近身方式一定是先使用蓝霸体滑步

    (不会被白刀(普通屏A)抓僵直,先手进蓝给队友压力 选择性实用蓝A 或者蓄力)

    蓄力 空蓄出奇不意 背后偷袭 抓到敌人破绽放蓄力 队友打到僵直放蓄力

    赌狗蓄力 空蓄就像开头的大风车那样,背后偷袭是敌人的视角看不到你

    但蓄力会有声音 也会被振刀,(反向思考,敌人背后偷袭,我们听声辩位尤为重要)

    重点来了 抓到敌人破绽释放蓄力!

    常见被打僵直的敌人 破绽出刀的2a 振刀后摇 英雄的奥义释放结束过程

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    有动作就一定有前摇后摇不光能抓到僵直还能找破绽释放蓄力

    就比如出完平A后精力不够 所以选择原地捏蓝给对面压力找破绽

    地方迦南被逼出振刀 火男出了2A 更关键的是迦南没有连振而做出了闪避的前摇动作

    火男还在2A动作中 所以蓄力必中

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