【PC遊戲】林正英培訓學院,現公開招生!—《雙點校園:校園幽靈》評測


3樓貓 發佈時間:2023-03-31 13:49:09 作者:加雞腿遊戲 Language

【PC遊戲】林正英培訓學院,現公開招生!—《雙點校園:校園幽靈》評測-第0張

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文丨 芷穆老師

“請患者不要死在走廊上”,對於許多模擬經營愛好者來說,應該是能夠觸動他們DNA的經典臺詞。

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當年我們在玩牛蛙經典作品《主題醫院》的時候,聽到這句話都會不由得想象——患者死在走廊上會發生什麼事?

於是乎多年以後的精神續作《雙點醫院》,終於出現了被庸醫治死的病人們化作幽靈的橋段。

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雖然幽靈理論上可能讓醫院秩序崩潰,不過那個時候,我們只要僱傭一兩個有抓鬼技能的清潔工,把他們放在幽靈附近就可以解決問題。

所以當時扮演院長的玩家們,經常不在乎有沒有病人被治死,甚至看見幽靈出現還想會心一笑。

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作為一個院長,我是身經百戰見得多了,什麼冤魂我沒見過?然而,在剛剛推出的《雙點校園》最新DLC《校園幽靈》裡面,鬧鬼事件再次發生了。

當然我們現在管理的不是醫院而是校園,而且我們的校園也不是某某書院或者某教授的集中營,不應該出現無辜冤死的人。

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之所以會出現鬧鬼,是因為這間學校原本就以培養驅鬼人為主業,為了讓學生有最好的學習和訓練環境,身為一位良心校長的你(手動狗頭),選擇讓學校坐落在這片頻繁鬧鬼的不祥之地。

但這不是重點,重要的是這次幽靈將帶給我們和前作完全不同的嚴峻挑戰。

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明知山有鬼,偏向鬼山行,只有在死氣莊園才能培養優秀的驅魔人

雙點系列素來以三個星級任務作為過關指標,任務內容絕大多數都是以數據和業績為要求,但是在本次的校園幽靈DLC就略有不同了。

在新地圖死靈莊園,大量幽靈盤踞著絕大部分區域,玩家一開始只擁有兩個小型校區和少量土地。

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你的目標就是開設超自然現象等驅鬼相關課程,招收陸續而來的學生,從中培養出一批優秀的專業驅鬼人,再用他們發動驅鬼行動,將其中最強的三大幽靈擊敗——沒錯,本次的三個星級任務分別就對應三大幽靈,打敗他們即可勝利過關。

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超自然感應和校園鬼魂是本關的主要課程,其他課程倒不那麼重要

可惜我們學校似乎培養不出林正英那樣的真命天師,只能依靠培養出大量成績優秀的驅鬼人,來提升打敗幽靈的幾率。

不同幽靈都有自己的加成指標,如果完成指定數據再發動驅鬼行動,就可以讓戰鬥更有利。

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比如在挑戰一星BOSS赫絲特之前,如果校園等級已經提升到了15級,就可以讓學生們打出更高的傷害。

但是請注意一個關鍵問題:僅僅達成加成指標,並不代表我方驅鬼必勝。

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所以表面上看這一關的任務目標貌似很單純,沒有其他關卡繁雜的指標,但其實對於學校運營依然有著極高的內在要求。

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每個駐地幽靈都有屬於自己的傷害加成指標,最好完成再去挑戰

當然幽靈們不會坐以待斃靜靜看著你培養學生,校區內會頻繁發生鬧鬼事件擾亂教學秩序,秩序崩潰意味著大量學生成績糟糕和嚴重影響經濟週轉。

雙點醫院那種幽靈把人嚇得到處亂跑的場面,現在也會經常發生。

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雖然玩家應對策略依然是安排有抓鬼技能的清潔工進行處理,但是本作又新加入了房間鬧鬼事件,幽靈會潛入某些房間暗中作祟,具體表現為出現藍色迷霧、燈光時而閃爍、物品自行移動等等。

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前者比較好察覺,後兩者就需要玩家時刻細心監控校區內狀況了。如果不能及時調兵遣將處理鬧鬼房間,則幽靈會給學生帶來越來越大的負面效果,所以本次鬧鬼給玩家帶來的壓力可謂遠超前作。

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房間鬧鬼是本關影響最為惡劣的突發事件,一定要及時察覺和處理

值得注意的是,本關的校園擴建工作,不再像其他關卡一樣有錢就行,而是必須先通過驅鬼行動將土地上的駐點幽靈收拾掉。

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眾所周知,雙點校園每個新學年都有強制擴張指標,所以如果不能及時培養出足夠多的優秀學生,不能逐步完成驅鬼,則玩家生存空間會越來越吃緊,所以經過一段時間的攻略和研究之後,我在此給出兩個建議。

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消滅了這個小鬼之後,我獲得了一大片新的土地

第一是善用初始校區和土地的空間,雖然剛開局就已經有一些預先建設完成的房間,但作為一個空間高效利用主義者,我會先將原有房間全部賣掉,再重新佈局各種必須設施,不要心疼重建的差價——尤其是學生宿舍,開局給那麼大居住空間實在浪費(沒錯我就是黑心校長)。

再加上兩個校區旁邊的土地可以規劃出第三個校區,前期空間大致夠用,確保學生戰鬥力不足時期的平穩過渡。

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為了鍛鍊你們的堅強意志,作為校長的我怎麼能讓你們住那麼舒服的宿舍呢

為了鍛鍊你們的堅強意志,作為校長的我怎麼能讓你們住那麼舒服的宿舍呢

第二是不要為了快速過關而急於挑戰三大幽靈,可以先找周邊地區的小型幽靈下手,一來打敗他們可以獲得更多的備用土地,從而擴建校區更容易達成三大幽靈的加成指標,實現學校運行的良性循環;

二來他們也是學生戰鬥力最好的測試對象,留心觀察和計算學生在這些驅鬼行動裡的傷害輸出水平,確定足夠勝算再對三星任務發起衝擊。

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在挑戰BOSS之前,先拿其他地區的幽靈來小試牛刀吧

總而言之,玩這一關不要急於求成,也不要太多顧慮,除了注意及時處理校內鬧鬼問題,其他經營思路也和原來玩法大同小異。

只要學校實現長期的穩定發展,三大幽靈的加成指標基本都能順便達成,但即便如此,所需要的優秀學生數量可能比預想更多,我擊敗一星BOSS赫絲特的時候,就動用了超過五十名的學生。

因為試玩時間不長,目前的心得只能介紹到這裡,等我將剩下兩個幽靈收服之後,如果能夠發現更加高效的打法,屆時再來給大家分享吧。

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初期這些幽靈只需要很少學生就能對付,讓我錯誤預判了BOSS的實力

總體上來說,這部校園幽靈DLC玩起來還算有趣,缺點就是這個價格和內容有點不成正比,玩家付出40多元只能買到一個新關卡,跟上次的太空學院DLC三個新關卡70多元的規模相比,性價比多少是顯得遜色了一點。

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而且雙點系列最受歡迎的特色廣播電臺,本次居然沒有加入什麼呼應背景的臺詞(原本我還以為鬧鬼的學校能設計出大量幽默對白),著實讓玩家不夠過癮。

不過以擊敗幽靈作為擴張途徑和過關指標的玩法,帶來那麼一點新意的同時,也為老玩家找回了雙點系列傳統的味道。

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不知道將來雙點系列再出續作之時,比如《雙點酒店》、《雙點公園》、《雙點洗浴》(如果有的話-_-||),又會給我們帶來什麼更有趣更個性的鬧鬼劇情呢?我衷心期待著那一天的到來。#休閒摸魚遊戲#


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