【PC游戏】林正英培训学院,现公开招生!—《双点校园:校园幽灵》评测


3楼猫 发布时间:2023-03-31 13:49:09 作者:加鸡腿游戏 Language

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文丨 芷穆老师

“请患者不要死在走廊上”,对于许多模拟经营爱好者来说,应该是能够触动他们DNA的经典台词。

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当年我们在玩牛蛙经典作品《主题医院》的时候,听到这句话都会不由得想象——患者死在走廊上会发生什么事?

于是乎多年以后的精神续作《双点医院》,终于出现了被庸医治死的病人们化作幽灵的桥段。

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虽然幽灵理论上可能让医院秩序崩溃,不过那个时候,我们只要雇佣一两个有抓鬼技能的清洁工,把他们放在幽灵附近就可以解决问题。

所以当时扮演院长的玩家们,经常不在乎有没有病人被治死,甚至看见幽灵出现还想会心一笑。

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作为一个院长,我是身经百战见得多了,什么冤魂我没见过?然而,在刚刚推出的《双点校园》最新DLC《校园幽灵》里面,闹鬼事件再次发生了。

当然我们现在管理的不是医院而是校园,而且我们的校园也不是某某书院或者某教授的集中营,不应该出现无辜冤死的人。

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之所以会出现闹鬼,是因为这间学校原本就以培养驱鬼人为主业,为了让学生有最好的学习和训练环境,身为一位良心校长的你(手动狗头),选择让学校坐落在这片频繁闹鬼的不祥之地。

但这不是重点,重要的是这次幽灵将带给我们和前作完全不同的严峻挑战。

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明知山有鬼,偏向鬼山行,只有在死气庄园才能培养优秀的驱魔人

双点系列素来以三个星级任务作为过关指标,任务内容绝大多数都是以数据和业绩为要求,但是在本次的校园幽灵DLC就略有不同了。

在新地图死灵庄园,大量幽灵盘踞着绝大部分区域,玩家一开始只拥有两个小型校区和少量土地。

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你的目标就是开设超自然现象等驱鬼相关课程,招收陆续而来的学生,从中培养出一批优秀的专业驱鬼人,再用他们发动驱鬼行动,将其中最强的三大幽灵击败——没错,本次的三个星级任务分别就对应三大幽灵,打败他们即可胜利过关。

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超自然感应和校园鬼魂是本关的主要课程,其他课程倒不那么重要

可惜我们学校似乎培养不出林正英那样的真命天师,只能依靠培养出大量成绩优秀的驱鬼人,来提升打败幽灵的几率。

不同幽灵都有自己的加成指标,如果完成指定数据再发动驱鬼行动,就可以让战斗更有利。

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比如在挑战一星BOSS赫丝特之前,如果校园等级已经提升到了15级,就可以让学生们打出更高的伤害。

但是请注意一个关键问题:仅仅达成加成指标,并不代表我方驱鬼必胜。

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所以表面上看这一关的任务目标貌似很单纯,没有其他关卡繁杂的指标,但其实对于学校运营依然有着极高的内在要求。

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每个驻地幽灵都有属于自己的伤害加成指标,最好完成再去挑战

当然幽灵们不会坐以待毙静静看着你培养学生,校区内会频繁发生闹鬼事件扰乱教学秩序,秩序崩溃意味着大量学生成绩糟糕和严重影响经济周转。

双点医院那种幽灵把人吓得到处乱跑的场面,现在也会经常发生。

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虽然玩家应对策略依然是安排有抓鬼技能的清洁工进行处理,但是本作又新加入了房间闹鬼事件,幽灵会潜入某些房间暗中作祟,具体表现为出现蓝色迷雾、灯光时而闪烁、物品自行移动等等。

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前者比较好察觉,后两者就需要玩家时刻细心监控校区内状况了。如果不能及时调兵遣将处理闹鬼房间,则幽灵会给学生带来越来越大的负面效果,所以本次闹鬼给玩家带来的压力可谓远超前作。

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房间闹鬼是本关影响最为恶劣的突发事件,一定要及时察觉和处理

值得注意的是,本关的校园扩建工作,不再像其他关卡一样有钱就行,而是必须先通过驱鬼行动将土地上的驻点幽灵收拾掉。

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众所周知,双点校园每个新学年都有强制扩张指标,所以如果不能及时培养出足够多的优秀学生,不能逐步完成驱鬼,则玩家生存空间会越来越吃紧,所以经过一段时间的攻略和研究之后,我在此给出两个建议。

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消灭了这个小鬼之后,我获得了一大片新的土地

第一是善用初始校区和土地的空间,虽然刚开局就已经有一些预先建设完成的房间,但作为一个空间高效利用主义者,我会先将原有房间全部卖掉,再重新布局各种必须设施,不要心疼重建的差价——尤其是学生宿舍,开局给那么大居住空间实在浪费(没错我就是黑心校长)。

再加上两个校区旁边的土地可以规划出第三个校区,前期空间大致够用,确保学生战斗力不足时期的平稳过渡。

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为了锻炼你们的坚强意志,作为校长的我怎么能让你们住那么舒服的宿舍呢

为了锻炼你们的坚强意志,作为校长的我怎么能让你们住那么舒服的宿舍呢

第二是不要为了快速过关而急于挑战三大幽灵,可以先找周边地区的小型幽灵下手,一来打败他们可以获得更多的备用土地,从而扩建校区更容易达成三大幽灵的加成指标,实现学校运行的良性循环;

二来他们也是学生战斗力最好的测试对象,留心观察和计算学生在这些驱鬼行动里的伤害输出水平,确定足够胜算再对三星任务发起冲击。

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在挑战BOSS之前,先拿其他地区的幽灵来小试牛刀吧

总而言之,玩这一关不要急于求成,也不要太多顾虑,除了注意及时处理校内闹鬼问题,其他经营思路也和原来玩法大同小异。

只要学校实现长期的稳定发展,三大幽灵的加成指标基本都能顺便达成,但即便如此,所需要的优秀学生数量可能比预想更多,我击败一星BOSS赫丝特的时候,就动用了超过五十名的学生。

因为试玩时间不长,目前的心得只能介绍到这里,等我将剩下两个幽灵收服之后,如果能够发现更加高效的打法,届时再来给大家分享吧。

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初期这些幽灵只需要很少学生就能对付,让我错误预判了BOSS的实力

总体上来说,这部校园幽灵DLC玩起来还算有趣,缺点就是这个价格和内容有点不成正比,玩家付出40多元只能买到一个新关卡,跟上次的太空学院DLC三个新关卡70多元的规模相比,性价比多少是显得逊色了一点。

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而且双点系列最受欢迎的特色广播电台,本次居然没有加入什么呼应背景的台词(原本我还以为闹鬼的学校能设计出大量幽默对白),着实让玩家不够过瘾。

不过以击败幽灵作为扩张途径和过关指标的玩法,带来那么一点新意的同时,也为老玩家找回了双点系列传统的味道。

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不知道将来双点系列再出续作之时,比如《双点酒店》、《双点公园》、《双点洗浴》(如果有的话-_-||),又会给我们带来什么更有趣更个性的闹鬼剧情呢?我衷心期待着那一天的到来。#休闲摸鱼游戏#


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