【彩虹六號圍攻】憨弟前瞻:頭號指令行動


3樓貓 發佈時間:2023-02-19 12:39:29 作者:憨弟handy Language

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新的登錄啟動界面


一、基礎改動

①武器配件界面改動

除了爆料的主界面,在選人界面,增加了武器配件的當前預覽:

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選中武器,展示具體的武器配件名稱

再也不用打開武器詳情頁,去看自己帶了什麼槍口了。

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如果是單純選完人,則是縮略圖,沒有文字註解

②火花技能界面改動

在火花彈丸數上加了一個當前模式提示

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③換彈機制

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有兩個特殊情況提一下

一個是左輪換彈,由於左輪特殊的供彈方式,

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倒出彈倉內的子彈後,換彈期間彈藥數是0而不是1

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另一個是彈鏈機槍,同樣由於特殊的供彈方式,換彈時殘彈為0

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奇怪的是,育碧設計為拿下彈倉時,彈藥數才切換0,而不是扯下彈鏈時。

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我作為軍盲才知道,機槍哥的槍膛內是沒子彈儲存的,

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拿下彈盤,子彈數就是0

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④沒什麼用的幹員教程

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二、平衡性改動

①zero

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實際測試了下,不論是鐵牆還是木板,百眼巨神都不會馬上穿透,聲音很安靜。

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從反面完全看不出已經打上了眼

需要Zero本人選擇“穿牆”

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然後才會發生巨大的穿牆聲,育碧似乎是確保魚叔起碼能“瞥一眼”點內

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而不至於打一發眼,立即被人打掉,白給一個道具。


三、新幹員

新幹員Brava,爆料大家都看過了,育碧考慮到技能是小車,

所以給她三速,能讓她儘快跟上隊友。

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背景介紹:

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省流:正常人

武器上一把巴西步槍,一把Buck的DMR,副手可以選擇澳洲短噴

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育碧不捨得給三速高倍鏡的毛病改了

步槍最高1.5倍鏡,終於沒有重蹈Grim覆轍,

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四、新幹員技能

巧集無人機,大家都戲稱NTR車,或者因類似《紅警:尤復》裡心靈控制而得名腦車

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小車用一個“提”的動作拋出,可以操控跳躍,不是很笨重

可以看出來,腦車非常大,電車已經比一般小車胖了,

腦車更胖,胖到有擋板的小車洞無法鑽過去

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豪宅二樓紅梯的小車洞,這個位置就卡住過不去

腦車在瞄準可駭入物品時,會顯示一個道具圖標,代表已經瞄準。

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圖片中顯示備彈∞,但其實不可充能

發射一束綠色激光後,腦車不能離開10米範圍,也不能切手機,

但是不用持續瞄準,只需要靜待駭入成功就好。

駭入後,該道具永久歸屬進攻方所有,防守方不再享有視野、敵我識別、

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為了提示該道具歸屬,道具表面會浮現一些“幽光”,即使攝像頭沒人看也“亮著”。

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進攻方駭入後的視野

在防守方視野中,會先有綠色波紋,然後出現Brava圖標

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不是我切換的攝像頭,是被“擠出”了

最後被丟失該道具所有權,類似被抓車,再也無法切換回該攝像頭。

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注意最後一秒,左下角黑眼的攝像頭組沒了

五、防守方可駭入道具

①摧毀類

有的道具是被駭入,會由白變紅,然後“自爆“,

類似上古emp的效果,主要針對一下四個幹員:

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bandit的電箱

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Kaid的電爪

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Smoke的毒氣罐

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雷鳥的醫療站

此外,還有一個通用道具C4

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②佔有類

另一部分道具被駭入,則需要一段時間的重啟,

然後成為了進攻方道具,並”攻守互換“式反而針對防守方,

一旦成為進攻方道具,則原主人無法再”拿下來“重新部署

(身心都已經是進攻方的了,牛頭人狂喜)

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會被NTR的幹員

其中有的比較好解釋的,例如陷阱類,就是換一個陣營觸發。

通用類道具警報器,駭入後,進攻方在範圍內沒事,防守方進入會報警。

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此外還有例如駭入劉醒的蠱:

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進攻方視角,原本只有劉醒才能看到的蠱雷提示,現在是Brava看到啦。

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但問題是,防守方看到這抹標識敵我的”幽光“,真的很明顯。

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不過,如果是詭雷之類的道具,而且本身戰鬥中就不注意腳下,那就。。。

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測試中發現,Brava駭入多個EDD,防守方路過只能引爆一個

值得一提,如果你標記了被駭入的道具,將自動識別Brava的身份

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標記了被駭入的Ela棒,識別身份加分

激光門,駭入瞬間關閉重啟,然後判定改為對進攻方靠近打開(防守方可沒多少投擲物啊)

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Alibi投影可惜沒有改成Brava的,不過這樣一來很有迷惑性,

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防守方如果不小心碰到,或者子彈擦到,反而自己會持續暴露

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更高優先級的Jammer:

如果兩個WIFI分別屬於進攻方和防守方,那麼進攻方能干擾防守方的WIFI

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進攻方小車在被幹擾的Jammer周圍隨便來去

(Mute後放也不行)

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甚至毒氣一旦丟入WIFI範圍,會出現無法引爆,

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也無法丟出新毒氣的尷尬局面。

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左側文字:”遙控毒氣手榴彈受到干擾“

特別注意兩個明顯的”重啟“硬直,

邪眼重啟後會打開護罩一秒

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妖怪無人機重啟會從天花板掉落下來

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而且被駭入的道具,不再享有免疫防守方”電牆“的特權了。

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不過妖怪被偷,那拆包被震就更可怕了。

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③攔截”友軍“投擲物

這裡值得細說的是,Jager的ADS和Wamai的磁力飛盤,

可以攔截大量防守方的投擲物,但是已部署的不能再攔截

(1)ADS:無害化防守方投擲物

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DOC的奶針(沒想到吧,這也是投擲物)

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C4,最強攔截

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機槍哥燃燒榴彈

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苦無,這是飛餅做不到的

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剃刀花榴彈

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警報器(三角糖)

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Alibi投影

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Ela棒

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磁力飛盤

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毒氣罐

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黑眼

(2)磁力飛盤:將投擲物吸至此處部署(引爆)

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C4是吸附過來引爆

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奶針吸附過來掉落還能用

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摔炮

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毒氣也會立即觸發

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bug害蟲

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黑眼部署

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機槍哥榴彈

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警報器

唯一出乎我意料的,是Azami的苦無,竟然不會被攔截。

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六、互相拿捏的Mozzie與Brava

首先bug蟲可以抓獲腦車

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腦車也可以駭入moz的bug蟲,並且可以用bug蟲捕獲防守方的妖怪。

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當然,也可以抓普通的moz小車

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不論是Brava還是Mozzie,都可以用腦車,把對方的小車奪過來。

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不過在”互相偷家(換妻?)時,似乎存在著一種物歸原主制度

例如當電車被moz抓獲,而Brava又用腦車把電車“奪回”時,

若原主人(twitch)存活,則電車所有者為twitch(物歸原主)

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此時電車陣亡

若奪回時原主人陣亡,則Brava名正言順繼承該道具(曹·Brava·丞相·操)

所以如果你想玩一輛小電車,你可以先讓twitch的電車被moz抓獲,然後害死twitch,

最後英雄救美,拯救身陷敵營的電車,這輛小電車就是你的啦。


七、逆向NTR的Mozzie腦車

前文說到了,Mozzie抓到腦車,可以反過來駭入進攻方電子設備。

洩露的演示中,有駭入闊劍和氣震槌,然後讓進攻方踩的

不過進攻方設備大部分都是炸藥一類,只能過載摧毀。

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駭入火花彈丸,只能駭入一枚

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熱切貼片

由於進攻方起爆後,再駭入一般是來不及的,

所以必須有一個WiFi干擾對方引爆,為你創造條件(所以很不實用)

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水切

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貼片炸藥

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Fuze霰射炸藥

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馬桶圈

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自爆車

另外,由於互相NTR機制混亂,所以在內測時存在不少bug,

例如第一次駭入提示成功,但沒有效果,需要駭入兩次才行

不過從機制考慮,一旦被Brava駭入,道具頭頂都會冒光

而一旦被moz抓過,則視野始終有moz標誌性的網格紋路,

並且即使回到進攻方掌控,也不能再出室外超過10秒,也無法“撿起”揣兜裡了。

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跑出室外10秒,小車會丟失信號無法操縱(左側UI黃點變灰),但不會黑屏


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