新的登录启动界面
一、基础改动
①武器配件界面改动
除了爆料的主界面,在选人界面,增加了武器配件的当前预览:
选中武器,展示具体的武器配件名称
再也不用打开武器详情页,去看自己带了什么枪口了。
如果是单纯选完人,则是缩略图,没有文字注解
②火花技能界面改动
在火花弹丸数上加了一个当前模式提示
③换弹机制
有两个特殊情况提一下
一个是左轮换弹,由于左轮特殊的供弹方式,
倒出弹仓内的子弹后,换弹期间弹药数是0而不是1
另一个是弹链机枪,同样由于特殊的供弹方式,换弹时残弹为0
奇怪的是,育碧设计为拿下弹仓时,弹药数才切换0,而不是扯下弹链时。
我作为军盲才知道,机枪哥的枪膛内是没子弹储存的,
拿下弹盘,子弹数就是0
④没什么用的干员教程
二、平衡性改动
①zero
实际测试了下,不论是铁墙还是木板,百眼巨神都不会马上穿透,声音很安静。
从反面完全看不出已经打上了眼
需要Zero本人选择“穿墙”
然后才会发生巨大的穿墙声,育碧似乎是确保鱼叔起码能“瞥一眼”点内
而不至于打一发眼,立即被人打掉,白给一个道具。
三、新干员
新干员Brava,爆料大家都看过了,育碧考虑到技能是小车,
所以给她三速,能让她尽快跟上队友。
背景介绍:
省流:正常人
武器上一把巴西步枪,一把Buck的DMR,副手可以选择澳洲短喷
育碧不舍得给三速高倍镜的毛病改了
步枪最高1.5倍镜,终于没有重蹈Grim覆辙,
四、新干员技能
巧集无人机,大家都戏称NTR车,或者因类似《红警:尤复》里心灵控制而得名脑车
小车用一个“提”的动作抛出,可以操控跳跃,不是很笨重
可以看出来,脑车非常大,电车已经比一般小车胖了,
脑车更胖,胖到有挡板的小车洞无法钻过去
豪宅二楼红梯的小车洞,这个位置就卡住过不去
脑车在瞄准可骇入物品时,会显示一个道具图标,代表已经瞄准。
图片中显示备弹∞,但其实不可充能
发射一束绿色激光后,脑车不能离开10米范围,也不能切手机,
但是不用持续瞄准,只需要静待骇入成功就好。
骇入后,该道具永久归属进攻方所有,防守方不再享有视野、敌我识别、
为了提示该道具归属,道具表面会浮现一些“幽光”,即使摄像头没人看也“亮着”。
进攻方骇入后的视野
在防守方视野中,会先有绿色波纹,然后出现Brava图标
不是我切换的摄像头,是被“挤出”了
最后被丢失该道具所有权,类似被抓车,再也无法切换回该摄像头。
注意最后一秒,左下角黑眼的摄像头组没了
五、防守方可骇入道具
①摧毁类
有的道具是被骇入,会由白变红,然后“自爆“,
类似上古emp的效果,主要针对一下四个干员:
bandit的电箱
Kaid的电爪
Smoke的毒气罐
雷鸟的医疗站
此外,还有一个通用道具C4
②占有类
另一部分道具被骇入,则需要一段时间的重启,
然后成为了进攻方道具,并”攻守互换“式反而针对防守方,
一旦成为进攻方道具,则原主人无法再”拿下来“重新部署
(身心都已经是进攻方的了,牛头人狂喜)
会被NTR的干员
其中有的比较好解释的,例如陷阱类,就是换一个阵营触发。
通用类道具警报器,骇入后,进攻方在范围内没事,防守方进入会报警。
此外还有例如骇入刘醒的蛊:
进攻方视角,原本只有刘醒才能看到的蛊雷提示,现在是Brava看到啦。
但问题是,防守方看到这抹标识敌我的”幽光“,真的很明显。
不过,如果是诡雷之类的道具,而且本身战斗中就不注意脚下,那就。。。
测试中发现,Brava骇入多个EDD,防守方路过只能引爆一个
值得一提,如果你标记了被骇入的道具,将自动识别Brava的身份
标记了被骇入的Ela棒,识别身份加分
激光门,骇入瞬间关闭重启,然后判定改为对进攻方靠近打开(防守方可没多少投掷物啊)
Alibi投影可惜没有改成Brava的,不过这样一来很有迷惑性,
防守方如果不小心碰到,或者子弹擦到,反而自己会持续暴露
更高优先级的Jammer:
如果两个WIFI分别属于进攻方和防守方,那么进攻方能干扰防守方的WIFI
进攻方小车在被干扰的Jammer周围随便来去
(Mute后放也不行)
甚至毒气一旦丢入WIFI范围,会出现无法引爆,
也无法丢出新毒气的尴尬局面。
左侧文字:”遥控毒气手榴弹受到干扰“
特别注意两个明显的”重启“硬直,
邪眼重启后会打开护罩一秒
妖怪无人机重启会从天花板掉落下来
而且被骇入的道具,不再享有免疫防守方”电墙“的特权了。
不过妖怪被偷,那拆包被震就更可怕了。
③拦截”友军“投掷物
这里值得细说的是,Jager的ADS和Wamai的磁力飞盘,
可以拦截大量防守方的投掷物,但是已部署的不能再拦截
(1)ADS:无害化防守方投掷物
DOC的奶针(没想到吧,这也是投掷物)
C4,最强拦截
机枪哥燃烧榴弹
苦无,这是飞饼做不到的
剃刀花榴弹
警报器(三角糖)
Alibi投影
Ela棒
磁力飞盘
毒气罐
蛊
黑眼
(2)磁力飞盘:将投掷物吸至此处部署(引爆)
C4是吸附过来引爆
奶针吸附过来掉落还能用
摔炮
毒气也会立即触发
bug害虫
黑眼部署
机枪哥榴弹
警报器
唯一出乎我意料的,是Azami的苦无,竟然不会被拦截。
六、互相拿捏的Mozzie与Brava
首先bug虫可以抓获脑车
脑车也可以骇入moz的bug虫,并且可以用bug虫捕获防守方的妖怪。
当然,也可以抓普通的moz小车
不论是Brava还是Mozzie,都可以用脑车,把对方的小车夺过来。
不过在”互相偷家(换妻?)时,似乎存在着一种物归原主制度
例如当电车被moz抓获,而Brava又用脑车把电车“夺回”时,
若原主人(twitch)存活,则电车所有者为twitch(物归原主)
此时电车阵亡
若夺回时原主人阵亡,则Brava名正言顺继承该道具(曹·Brava·丞相·操)
所以如果你想玩一辆小电车,你可以先让twitch的电车被moz抓获,然后害死twitch,
最后英雄救美,拯救身陷敌营的电车,这辆小电车就是你的啦。
七、逆向NTR的Mozzie脑车
前文说到了,Mozzie抓到脑车,可以反过来骇入进攻方电子设备。
泄露的演示中,有骇入阔剑和气震槌,然后让进攻方踩的
不过进攻方设备大部分都是炸药一类,只能过载摧毁。
骇入火花弹丸,只能骇入一枚
热切贴片
由于进攻方起爆后,再骇入一般是来不及的,
所以必须有一个WiFi干扰对方引爆,为你创造条件(所以很不实用)
水切
贴片炸药
Fuze霰射炸药
马桶圈
自爆车
另外,由于互相NTR机制混乱,所以在内测时存在不少bug,
例如第一次骇入提示成功,但没有效果,需要骇入两次才行
不过从机制考虑,一旦被Brava骇入,道具头顶都会冒光
而一旦被moz抓过,则视野始终有moz标志性的网格纹路,
并且即使回到进攻方掌控,也不能再出室外超过10秒,也无法“捡起”揣兜里了。
跑出室外10秒,小车会丢失信号无法操纵(左侧UI黄点变灰),但不会黑屏