大家好,這裡LOBO這一次是萌新職業教學第一期,關於本遊戲裡最強堡壘、永遠可以戰到最後的那個男人的基礎教學。
戰士
先疊個甲,雖然是內測老玩家了,但主玩盜賊,以下思路和天賦配裝內容為萌新向,僅個人實戰效果覺得不錯並參考了多名戰士玩家的意見,感謝半神戰士fzbyy老師的校準、包括封面也是偷他的,本攻略萌新向僅供參考!
正題開始
為什麼在戰士版本不強的情況下還是推薦萌新玩戰士?
戰士的優點就是屬性均衡,有盾牌且帶回春對於新手來說戰士的身板合適能抗能打。
自帶回復,默認E技能第二春可以在一定時間內回覆大量血量,可以解決萌新因不熟悉遊戲經常被怪打掉血量導致經常暴斃的問題。
戰士核心續航技能
勝利一擊也可以回血
玩戰士一是省心、二是省藥、三是熟悉遊戲的效果好,如果對於新手來說像玩一些完全清不動怪的職業(例如傳統法師)那麼對遊戲的積極性是會大打折扣的。
這個遊戲基本需要從PVE開始練起,而戰士則能在新手玩家熟悉遊戲的同時,去鍛鍊自身的基本功,還能體驗不一樣的武器。如果你戰士玩的好,那麼當你去玩其他職業時,可能除了有點盾牌依賴以外你會發現輕鬆許多!
並且在一些白裝局裡面,如果你一套板甲對於其他的萌新對手可以造成一定的心理壓力,可以避免不少麻煩,你蹲蹲也很少會有人不從。
戰士的玩法分支
盾戰、狂暴戰、戟戰、長劍戰、魔劍戰
盾戰,最基礎正統的戰士(穩重型)
PVE很強,戰鬥方面最關鍵的2點運用好盾牌和十字弩。
天賦與技能:
天賦: 盾牌精通 劍精通 迅捷 反擊
替換選項 : 反擊用不慣,可以換固若金湯或者護甲精通,不玩劍類或者不想打輸出也可以用劍精通換固若金湯/護甲精通。
主動技能:戰士標準的 短跑 復甦之風
因為有復甦之風,你在戰鬥中的維持能力非常高。但是,技能只有一次,使用後需要使用篝火回覆,所以在必要時暫時撤退,這樣才能保持足夠長的續航。
關於復甦之風恢復: 復甦之風技能是5級,需要500點法術點,篝火每秒產生 34個法術點,你需要 14.8 秒的篝火恢復時間,如果篝火品質較差一定要在放下篝火一瞬間立即坐下。
盾方面:
鬥盾>機關盾>圓盾>小圓盾,這裡沒有巨盾,巨盾很少有人用且一般用不上。
盾牌不僅可以阻擋近戰攻擊,還可以阻擋箭和法術等,盾牌盾到之後會應衝擊力和自身抗衝擊力而出現硬直,硬直期間是無法格擋新的攻擊且無非自行進攻的。
而機關盾的盾反與長劍的劍反以及笛子的笛反 則存在特殊機制,這些武器被賦予了特殊能力 在被擊中的硬直時間可以鬆開格擋鍵 再次點擊格擋鍵可以進行高傷害倍率的反擊(例如按住右鍵格擋 格擋成功後 在衝擊期間鬆開右鍵 連續點擊兩次右鍵 打出兩擊 但是笛子只能反一下)因此對於這些武器來說 對手的衝擊力越大(大錘)則反應過來去打出反擊的時間就越長 衝擊力越小(匕首)則反應過來反擊的時間則越小。
這玩意可以開燈搞耍怪好玩的
所以 對於盾牌來說 抗衝擊力越大 則成功防禦的硬直懲罰就越小 就可以有更多的時間在對手被格擋住之後做更多的事情 於是我們才會選擇面積大且抗衝擊力強的鬥盾。
百分之九十九的戰士和牧師的首選
對手則存在三種被格擋的狀況
一 被格擋到刃傷(武器初始衝擊力)且衝破抗衝擊力
二 被格擋到刃傷 但並未衝破抗衝擊力
三 被格擋到柄傷(衝擊力極低)未衝破抗衝擊力
會出現兩種結果
對應一
對手的攻擊動作不會停止 可以繼續攻擊 且你會被破盾(出現大硬直無法繼續防禦)
對應二和三
對手的攻擊會被打斷 你不會出現較大硬直並且可以繼續防禦攻擊。
盾牌進階
所以盾牌主旨在於格擋對手並在對手出現硬直時打擊對手並重回防御姿勢俗稱無傷嫖刀 有技巧名為完美格擋反擊大概講解為在對手擊中你的瞬間松盾並按左鍵攻擊原理是 由於盾牌未完全放下時同樣具有防禦作用且因為提前按住攻擊鍵使攻擊指令覆蓋了盾牌的硬直懲罰 以達到在盾住對手的同時打擊對手 而非正常的盾住後 打擊對手 因此可以忽略衝擊力問題 碰上高衝擊力武器作用極大(說白了就是延遲問題)。
武器方面:
一般是 武裝劍 或者 彎刃刀
兩者的區別是
武裝劍前兩刀速度極快且前後搖都短和盾牌契合度高 當前版本輸出也足夠 追人的情況下比彎刃刀好很多 在高手內戰手中 攻擊速度就是博弈和拉扯的致勝關鍵因為他們往往不會那麼輕易的被盾到 武裝劍的攻擊距離也與彎刃刀不分伯仲 因此在拉扯方面 武裝劍的攻速和可控性更勝一籌 且作為初始武器 更容易被大家熟悉 PVE效果也不錯。
武裝劍的缺點是 第三刀的模組極差 一般不出第三刀除非必殺 前兩擊自上而下的打擊更容易被盾牌格擋 且貼身時(例如面對匕首)最常用的前兩擊很容易打出柄傷(只有60%)因此比彎刃刀更需要把控距離。
彎刃刀強在輸出相對較高且模組極強側切容易穿盾(穿模)模組的前兩擊擊都有極大的攻擊範圍和優秀的攻擊距離 第三擊是容易命中頭部的豎劈 由於模組問題 導致青龍刀的豎劈比其他武器更難格擋(容易穿模) 由於攻速稍慢 不容易空刀 是很保證下限的武器 也可以打出不錯的操作,彎刃刀的模組真的超模 這就是為什麼這個版本被削傷害。因為模組原因 彎刃刀比其他武器更難打出柄傷 因此常態的刃傷也保住了輸出。
缺點是當前版本攻速疊不上來 這把武器也迎來了該來的削弱 導致彎刃刀的輸出水平已經不再能夠碾壓武裝劍 再加上武裝劍在內戰方面更有優勢(經常你盾了我打我一下 我用武裝劍盾你打你兩下) 移動速度相對的致命-5已經相對於一雙鞋 意味著 只要你拿彎刃刀+鬥盾就要被扣除25+20的移速 這個版本的移速很難處理 因此不再作為絕對的主流武器。順帶因為打擊範圍廣,偶爾會不小心削到隊友。
第二武器一般來說是遠程,比如弩、長弓(需要帶武器大師)被拉扯或者是打遠程方面使用,部分有技術的戰士哥也會帶長劍或者是其他的近戰武器。
首選這個
板甲盾戰缺點:
硬換血只能欺負輕甲職業,基本上追不上人,要靠遠程武器打輸出,絕大部分板甲的魔抗是負的加上笨重對位法術職業的情況很不樂觀。
同等裝備下危險程度:
傳統法師>游龍術士>法術牧師>蠻子>同行戰士>開罐賊和毒武器賊>詩人>盜賊>德魯伊>遊俠>奶牧師
盾戰裝備詞條方面:
T0 最大生命 活力 護甲值 真實傷害 物理傷害加成 物理強度 物理穿透 動作速度
T1 百分比最大生命加成 靈巧 敏捷 動作速度 魔法抗性 物理減免 魔法減免
常用裝備類型 :
重型棉甲 精美胸甲 黑暗板甲 重皮護腿 獵狼人護腿 狗面罩 活動式全盔 好詞條的堅固靴子 重型靴子 好詞條的鉚接手套 加固手套等(這條的主要目的是你可以撿這些裝備儲備,不算配裝類教學)。
總的來說,戰士角色具有強大的生存續航能力和可以學習多樣化的戰鬥方式的角色,非常適合新手玩家進行探索和學習。
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