大家好,这里LOBO这一次是萌新职业教学第一期,关于本游戏里最强堡垒、永远可以战到最后的那个男人的基础教学。
战士
先叠个甲,虽然是内测老玩家了,但主玩盗贼,以下思路和天赋配装内容为萌新向,仅个人实战效果觉得不错并参考了多名战士玩家的意见,感谢半神战士fzbyy老师的校准、包括封面也是偷他的,本攻略萌新向仅供参考!
正题开始
为什么在战士版本不强的情况下还是推荐萌新玩战士?
战士的优点就是属性均衡,有盾牌且带回春对于新手来说战士的身板合适能抗能打。
自带回复,默认E技能第二春可以在一定时间内回复大量血量,可以解决萌新因不熟悉游戏经常被怪打掉血量导致经常暴毙的问题。
战士核心续航技能
胜利一击也可以回血
玩战士一是省心、二是省药、三是熟悉游戏的效果好,如果对于新手来说像玩一些完全清不动怪的职业(例如传统法师)那么对游戏的积极性是会大打折扣的。
这个游戏基本需要从PVE开始练起,而战士则能在新手玩家熟悉游戏的同时,去锻炼自身的基本功,还能体验不一样的武器。如果你战士玩的好,那么当你去玩其他职业时,可能除了有点盾牌依赖以外你会发现轻松许多!
并且在一些白装局里面,如果你一套板甲对于其他的萌新对手可以造成一定的心理压力,可以避免不少麻烦,你蹲蹲也很少会有人不从。
战士的玩法分支
盾战、狂暴战、戟战、长剑战、魔剑战
盾战,最基础正统的战士(稳重型)
PVE很强,战斗方面最关键的2点运用好盾牌和十字弩。
天赋与技能:
天赋: 盾牌精通 剑精通 迅捷 反击
替换选项 : 反击用不惯,可以换固若金汤或者护甲精通,不玩剑类或者不想打输出也可以用剑精通换固若金汤/护甲精通。
主动技能:战士标准的 短跑 复苏之风
因为有复苏之风,你在战斗中的维持能力非常高。但是,技能只有一次,使用后需要使用篝火回复,所以在必要时暂时撤退,这样才能保持足够长的续航。
关于复苏之风恢复: 复苏之风技能是5级,需要500点法术点,篝火每秒产生 34个法术点,你需要 14.8 秒的篝火恢复时间,如果篝火品质较差一定要在放下篝火一瞬间立即坐下。
盾方面:
斗盾>机关盾>圆盾>小圆盾,这里没有巨盾,巨盾很少有人用且一般用不上。
盾牌不仅可以阻挡近战攻击,还可以阻挡箭和法术等,盾牌盾到之后会应冲击力和自身抗冲击力而出现硬直,硬直期间是无法格挡新的攻击且无非自行进攻的。
而机关盾的盾反与长剑的剑反以及笛子的笛反 则存在特殊机制,这些武器被赋予了特殊能力 在被击中的硬直时间可以松开格挡键 再次点击格挡键可以进行高伤害倍率的反击(例如按住右键格挡 格挡成功后 在冲击期间松开右键 连续点击两次右键 打出两击 但是笛子只能反一下)因此对于这些武器来说 对手的冲击力越大(大锤)则反应过来去打出反击的时间就越长 冲击力越小(匕首)则反应过来反击的时间则越小。
这玩意可以开灯搞耍怪好玩的
所以 对于盾牌来说 抗冲击力越大 则成功防御的硬直惩罚就越小 就可以有更多的时间在对手被格挡住之后做更多的事情 于是我们才会选择面积大且抗冲击力强的斗盾。
百分之九十九的战士和牧师的首选
对手则存在三种被格挡的状况
一 被格挡到刃伤(武器初始冲击力)且冲破抗冲击力
二 被格挡到刃伤 但并未冲破抗冲击力
三 被格挡到柄伤(冲击力极低)未冲破抗冲击力
会出现两种结果
对应一
对手的攻击动作不会停止 可以继续攻击 且你会被破盾(出现大硬直无法继续防御)
对应二和三
对手的攻击会被打断 你不会出现较大硬直并且可以继续防御攻击。
盾牌进阶
所以盾牌主旨在于格挡对手并在对手出现硬直时打击对手并重回防御姿势俗称无伤嫖刀 有技巧名为完美格挡反击大概讲解为在对手击中你的瞬间松盾并按左键攻击原理是 由于盾牌未完全放下时同样具有防御作用且因为提前按住攻击键使攻击指令覆盖了盾牌的硬直惩罚 以达到在盾住对手的同时打击对手 而非正常的盾住后 打击对手 因此可以忽略冲击力问题 碰上高冲击力武器作用极大(说白了就是延迟问题)。
武器方面:
一般是 武装剑 或者 弯刃刀
两者的区别是
武装剑前两刀速度极快且前后摇都短和盾牌契合度高 当前版本输出也足够 追人的情况下比弯刃刀好很多 在高手内战手中 攻击速度就是博弈和拉扯的致胜关键因为他们往往不会那么轻易的被盾到 武装剑的攻击距离也与弯刃刀不分伯仲 因此在拉扯方面 武装剑的攻速和可控性更胜一筹 且作为初始武器 更容易被大家熟悉 PVE效果也不错。
武装剑的缺点是 第三刀的模组极差 一般不出第三刀除非必杀 前两击自上而下的打击更容易被盾牌格挡 且贴身时(例如面对匕首)最常用的前两击很容易打出柄伤(只有60%)因此比弯刃刀更需要把控距离。
弯刃刀强在输出相对较高且模组极强侧切容易穿盾(穿模)模组的前两击击都有极大的攻击范围和优秀的攻击距离 第三击是容易命中头部的竖劈 由于模组问题 导致青龙刀的竖劈比其他武器更难格挡(容易穿模) 由于攻速稍慢 不容易空刀 是很保证下限的武器 也可以打出不错的操作,弯刃刀的模组真的超模 这就是为什么这个版本被削伤害。因为模组原因 弯刃刀比其他武器更难打出柄伤 因此常态的刃伤也保住了输出。
缺点是当前版本攻速叠不上来 这把武器也迎来了该来的削弱 导致弯刃刀的输出水平已经不再能够碾压武装剑 再加上武装剑在内战方面更有优势(经常你盾了我打我一下 我用武装剑盾你打你两下) 移动速度相对的致命-5已经相对于一双鞋 意味着 只要你拿弯刃刀+斗盾就要被扣除25+20的移速 这个版本的移速很难处理 因此不再作为绝对的主流武器。顺带因为打击范围广,偶尔会不小心削到队友。
第二武器一般来说是远程,比如弩、长弓(需要带武器大师)被拉扯或者是打远程方面使用,部分有技术的战士哥也会带长剑或者是其他的近战武器。
首选这个
板甲盾战缺点:
硬换血只能欺负轻甲职业,基本上追不上人,要靠远程武器打输出,绝大部分板甲的魔抗是负的加上笨重对位法术职业的情况很不乐观。
同等装备下危险程度:
传统法师>游龙术士>法术牧师>蛮子>同行战士>开罐贼和毒武器贼>诗人>盗贼>德鲁伊>游侠>奶牧师
盾战装备词条方面:
T0 最大生命 活力 护甲值 真实伤害 物理伤害加成 物理强度 物理穿透 动作速度
T1 百分比最大生命加成 灵巧 敏捷 动作速度 魔法抗性 物理减免 魔法减免
常用装备类型 :
重型棉甲 精美胸甲 黑暗板甲 重皮护腿 猎狼人护腿 狗面罩 活动式全盔 好词条的坚固靴子 重型靴子 好词条的铆接手套 加固手套等(这条的主要目的是你可以捡这些装备储备,不算配装类教学)。
总的来说,战士角色具有强大的生存续航能力和可以学习多样化的战斗方式的角色,非常适合新手玩家进行探索和学习。
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