近期肝瞭如龍0極兩部,換換口味準備玩玩審判系列
只能說有了100多個小時的如龍體驗再來到審判,真真切切感受到了Sega對龍引擎的調教和優化
探索方面,電話亭和揹包系統刪除,快捷的進戰脫戰,幾乎無縫的場景切換,自然的任務帶入,以及大量減少的空氣牆(ps淚目,神室町終於走車了)
戰鬥方面,四種風格減少到了兩種,甚至直接告訴你對單/對群特化,登牆系技能簡直不要太爽,不過美中不足的是攻速有點過慢了(也可能是我攻速技能沒點滿)招式也變得更加炫酷。而且對於剛開始用手柄玩遊戲的手殘黨來說少了很多陰間判定,如果如龍給我的戰鬥手感是5分,那審判起碼是8
地圖方面不多說,雖然還是在神室町這個小地方,但作為如龍玩家,看到老一輩人奮戰過(瘋狂揮灑男性荷爾蒙)的地方還是不免內心感慨,星塵、塞雷娜(現在變成新塞雷娜了,我的麗奈😢)還有那些延續了20多年的老店,時過境遷真是....唉,滿滿的回憶
劇情的話才打了五小時,不好評價,不過體驗還不錯,比如龍里面的兩軍對壘互罵無限嘴炮舒服得多
總之,真不虧,血賺