近期肝了如龙0极两部,换换口味准备玩玩审判系列
只能说有了100多个小时的如龙体验再来到审判,真真切切感受到了Sega对龙引擎的调教和优化
探索方面,电话亭和背包系统删除,快捷的进战脱战,几乎无缝的场景切换,自然的任务带入,以及大量减少的空气墙(ps泪目,神室町终于走车了)
战斗方面,四种风格减少到了两种,甚至直接告诉你对单/对群特化,登墙系技能简直不要太爽,不过美中不足的是攻速有点过慢了(也可能是我攻速技能没点满)招式也变得更加炫酷。而且对于刚开始用手柄玩游戏的手残党来说少了很多阴间判定,如果如龙给我的战斗手感是5分,那审判起码是8
地图方面不多说,虽然还是在神室町这个小地方,但作为如龙玩家,看到老一辈人奋战过(疯狂挥洒男性荷尔蒙)的地方还是不免内心感慨,星尘、塞雷娜(现在变成新塞雷娜了,我的丽奈😢)还有那些延续了20多年的老店,时过境迁真是....唉,满满的回忆
剧情的话才打了五小时,不好评价,不过体验还不错,比如龙里面的两军对垒互骂无限嘴炮舒服得多
总之,真不亏,血赚