【PC遊戲】老王歷險記《影子武士3》:屠得龍中龍,方為人中忍


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 18:48:53 作者:蒸汽局的小夥夫 Language

如果你玩過《光明記憶:無限》,一定會被其中中國風美術、第一人稱射擊砍殺所吸引,那麼在最近推出的《影子武士3》中,你也能獲得類似的體驗。

作為一款已有25年曆史的經典系列新作,《影子武士3》為我們帶來了槍林彈雨的彈幕射爆、刀刀到肉的近戰搏殺和飛簷走壁的跳躍跑酷。當然,優點突出的同時,它也有著一些缺點。

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一、古色古香的東方世界

明媚耀眼的陽光照耀下,懸崖峭壁間的險峻棧道,矗立於群山之間的亭臺樓閣,與山峰渾然一體的石制佛像,整個遊戲的建模透露著一股古東方風格。但高飽和高對比高色彩的美術風格還是給人一種油畫般的質感,可謂是“東方的心,西方的皮”,如此也別具一番風味。除了東方文化與西方表現手法的結合以外,手持武士刀的忍者下一秒掏出兩把衝鋒槍,古色古韻建築卻懸掛著霓虹LED燈、遊戲街機和跑車,古與今、東與西形成了強烈的視覺對比。

在配音伴奏方面,好萊塢影星麥可·莫、安多米達·敦克以及著名配音演員趙勝旺將分別擔任主角王洛、素子和齊拉的新配音演員,而艾利克斯·杜布蘭科也將回歸併繼續為寶治配音,配音陣容豪華且水平在線。我在快節奏戰鬥中,仍然能聽到王洛幽默性虐的廢話文學,讓整體的遊戲體驗鬆弛有度。

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二、最簡單的嘴臭,最極致的快感

在遊戲世界中,一條滅世巨龍降臨地球,半個世界幾乎毀於一旦。故事主人公王洛決定肩負起拯救世界的責任,與主角團一起踏上了屠殺惡龍的道路。本作是一個英雄拯救世界的故事,稍顯老套陳舊,但這種悲壯英勇的故事與戲虐幽默的敘事風格搭配在一起卻產生了奇妙的化學反應。揹負著拯救世界使命的王洛是一個高強度話癆的嘴強王者,24小時在我的耳邊絮絮叨叨,嘴臭犯賤和抬槓玩梗更是屢見不鮮,讓整個敘事呈現了無厘頭的特徵。

在看似玩世不恭的外表下,主角王洛實際上懷揣著一顆有情有義的赤子之心,闖重重難關跨刀山火海救摯友保治,以慷慨赴死之志孤身一人前往龍心,真的是讓人又愛又恨,一個飽滿立體的人物形象就此樹立在我的心中。

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三、戰鬥跑酷合二為一

不同前作的開放世界,本作迴歸了線性關卡。整個遊戲的流程由平臺跳躍和清版戰鬥構成,本作清版戰鬥關卡設計比較用心,整體呈現了垂直化立體化的特徵,鉤索點、攀爬點和側蹬牆面很多,能夠讓玩家在戰鬥中快速移動,尋找最有利的輸出點,並且躲避敵人的遠程攻擊和近戰圍堵。在關卡內,還分佈許多可互動道具,如雷火冰三種元素炸彈,通過射擊引爆炸彈產生範圍傷害或者控制,還將敵人引入大型機關內,啟動機關從而大規模清理敵人。

在戰鬥中,我們可以使用鉤索快速拉進敵人的距離,或者在空中攻擊飛行怪物,或者把元素炸彈桶扔向敵人,諸多元素的加入讓戰鬥更具策略性和趣味性。在關卡中,分佈著固定藍瓶紅瓶刷新點,前者補充彈藥,後者恢復血量。

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四、就糧於敵,取材於敵

本作引入了終結技系統,通過擊殺敵人來積攢終結技條,處決條上限為3,消耗1-3個處決條直接擊殺不同種類的敵人,回覆一定的血量,將敵人身體的一部分剝離下來作為殘殺武器。每種怪物都有自己的處決動畫和殘殺武器,每把殘殺武器的持續存在數秒中。在使用殘殺武器的期間,不可以使用鉤索,不能切換武器,但是可以長按“R”取消殘殺武器。

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每一殘殺武器的效果都不相同,但威力和作用巨大,起著絕地反殺或者大範圍殺傷的破局性作用,比如大腦凍結,在接觸到物體時爆炸,使敵人短時間內冰凍,通過擊碎冰塊來造成傷害;奪命鑽頭可以在剌中敵人時將其擊退,並持續造成傷害;煙花發射器可以持續發射出致命的煙花,對周圍敵人造成範圍傷害。每一把武器只會短時間存在,而敵人數量極多,所以主要將攻擊目標對準高級怪。

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在關卡中,除了能從刷新點獲取生命回覆和彈藥補充外,使用槍械擊殺敵人會掉落血瓶,使用武器刀擊殺敵人會掉落彈藥。一方面,讓玩家無法單純依靠某一把武器便完成遊戲,必須近遠程結合;另一方面,彈藥和生命值補給主要來源自敵人的掉落,以戰止戰以戰養戰成為了我們唯一的選擇,讓殺戮永無止境也是遊戲的特色。

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五、總結:去繁留簡,返璞歸真

在前兩作取得成功後,《影子武士3》仍然沒有停下改變的步伐,再度大刀闊斧地轉型。本作迴歸線性關卡,沒有對話選擇,沒有收集要素,沒有配件升級,沒有瞄準防禦,沒有多結局,在關卡設計、故事劇情和戰鬥機制上都做到了取捨,完全聚焦於第一人稱設計砍殺上,致力於“流暢爽快”的暴力美學。

雖然《影子武士3》目前遊戲流程不長,只有6-8小時,但其獨特而標誌化風格值得許多玩家入坑體驗。


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