通关之后,感觉是亲身走完了一场漫长的旅途。每一位角色甚至是某一个结点中的npc,都在这场旅途中呈现得有血有肉。
游戏本身智者见智,仁者见仁的独特玩法可能不适宜每一个玩家。但只要随着游戏的推进,自然能感受到“末日快递员”的吸引力。在一次次派单的过程中,选择路线、运输方式、战斗方法,其实玩法的自由度非常之高,害怕与bt遭遇可以选择绕路、屏息躲避,或者是把它当成行走的开罗尔晶体,火力覆盖,甚至可以化身“末日版刺客信条”,潜行暗杀。总之给了玩家很多种选择,都可以尝试。
相比较玩法,死亡搁浅的剧情即便是路人,也大概听闻过其优秀。确实,该作在剧情上的代入感可谓是独一档。世界观设定的宏大而又细致,通过一点点的推进,让玩家逐渐揭秘“死亡搁浅”的真相。这种徐徐展开的故事,让玩家在艰难的“送快递”的时候有了强烈的动力。游戏中刻画的人物也异常鲜明,例如愿意牺牲自己而被人们误解的芙拉吉尔、还有“bb狂热粉丝、战场cosplay爱好者、好daddy人设”克里福,都给玩家留下了深刻的印象并且贯穿故事的进行。
玩法和剧情的相辅相成,最终在完美的美术设计的呈现下完成了对第九艺术的诠释。每一个场景都让人忍不住的狂按“F8”,末日下的孤独感、面对bt时的紧张感、以及派送途中出现的恰到好处的bgm,妥妥的上瘾
在游戏末期与亚美莉“Q&A"环节的场景简直不要太震撼。 化身截图狂魔!
不知道死亡搁浅2会如何进一步揭开人类大灭绝的真相或者是摆脱大灭绝宿命,已经在无比期待了