【紛爭法則】自走棋與肉鴿又能擦出什麼奇妙的火花呢


3樓貓 發佈時間:2024-02-10 23:27:55 作者:黎awa Language

前言

《紛爭法則》是一款中世紀寫實畫風的自走棋遊戲,肉鴿元素又恰到好處的加入其中,為遊戲帶來許多樂趣。你將帶領來自中世紀的將士,在戰場上構築卡牌與敵人展開廝殺,最終取得勝利。

背景簡介

儘管卡斯尼亞帝國早已分崩離析,但是卡斯尼亞似乎仍存留著帝國的名號與歷久彌堅的傳統習俗,勇武與戰爭的基因刻在卡斯尼亞人的血脈深處,甚至於,王族的成人禮便是孤身前往南方的黑堡進行試煉,與此同時,卡斯尼亞人仍然會前往故都進行祭祀。“祈神之日”到來之時,王族的成員們將會登上山峰,高聲頌讚史詩《阿塔瑪尼戈》,以此來祭奠先祖,警示後人。

遊戲玩法

你需要在3*2的戰場上構築屬於自己的卡組,攻擊順序從右到左,從上往下依次進行,卡牌擁有等級以及等階的說法,每過兩次戰鬥即可升本,解鎖下一級的卡牌,最高可達3級,每張卡牌又可升級3階,湊齊6張就行。

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隨著戰鬥的進行,你需要及時更替卡牌以面對更高強度的敵人,累積擊敗10次以後即可獲得勝利,且擁有5回合的容錯。

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新人上手選他就行

對於這個遊戲,我也摸索出一點門道,遊戲內根據卡牌描述可分為幾個流派,回合結束成長流,被擊倒流,擊倒流,上陣流,真視之眼流等等,其中最簡單易上手的便是被擊倒流派。

被擊倒流派,顧名思義,被擊敗後觸發特效,其核心是5本的審判者,三階後更是能夠輕鬆達成雙百的數值,且由於初始數值極低,需要提前給上5本金鑰匙以提供一定成長,最後看情況換成黃金桂冠。

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輸出牌有了,輔助牌那肯定是必不可少的,6本的聖授教宗與親王是剛需,臉黑的話最少要有一個一階的親王提供啟動資金,當然越多越好。

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4本的捱揍前排也要有,褐塔公主是有必要的,被擊倒後能夠召喚一張貴族追求者,能夠給往後的敵人造成10點傷害。

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不單單是公主,還需要一個破裝備的前排:壯漢,僅需通關後獲取金幣即可購買解鎖,效果簡單粗暴,直接刪去攻擊的單位裝備。

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如果說傷害不夠,那麼鷹旗軍團長就是首選,與親王召喚物進行聯動造成更高傷害。

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總的來說這6張牌就是最終,但是有多少湊多少。

遊玩體驗

總的來說體驗極佳,但是操作多少有點卡手,購買以及售賣反饋很怪,鎖牌功能需要長按,再然後就是一點bug,如果先走到篝火,然後又走到事件觸發,選項只有勝利或者是失敗會直接卡住,希望製作組能夠修復。

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