前言
《纷争法则》是一款中世纪写实画风的自走棋游戏,肉鸽元素又恰到好处的加入其中,为游戏带来许多乐趣。你将带领来自中世纪的将士,在战场上构筑卡牌与敌人展开厮杀,最终取得胜利。
背景简介
尽管卡斯尼亚帝国早已分崩离析,但是卡斯尼亚似乎仍存留着帝国的名号与历久弥坚的传统习俗,勇武与战争的基因刻在卡斯尼亚人的血脉深处,甚至于,王族的成人礼便是孤身前往南方的黑堡进行试炼,与此同时,卡斯尼亚人仍然会前往故都进行祭祀。“祈神之日”到来之时,王族的成员们将会登上山峰,高声颂赞史诗《阿塔玛尼戈》,以此来祭奠先祖,警示后人。
游戏玩法
你需要在3*2的战场上构筑属于自己的卡组,攻击顺序从右到左,从上往下依次进行,卡牌拥有等级以及等阶的说法,每过两次战斗即可升本,解锁下一级的卡牌,最高可达3级,每张卡牌又可升级3阶,凑齐6张就行。
随着战斗的进行,你需要及时更替卡牌以面对更高强度的敌人,累积击败10次以后即可获得胜利,且拥有5回合的容错。
新人上手选他就行
对于这个游戏,我也摸索出一点门道,游戏内根据卡牌描述可分为几个流派,回合结束成长流,被击倒流,击倒流,上阵流,真视之眼流等等,其中最简单易上手的便是被击倒流派。
被击倒流派,顾名思义,被击败后触发特效,其核心是5本的审判者,三阶后更是能够轻松达成双百的数值,且由于初始数值极低,需要提前给上5本金钥匙以提供一定成长,最后看情况换成黄金桂冠。
输出牌有了,辅助牌那肯定是必不可少的,6本的圣授教宗与亲王是刚需,脸黑的话最少要有一个一阶的亲王提供启动资金,当然越多越好。
4本的挨揍前排也要有,褐塔公主是有必要的,被击倒后能够召唤一张贵族追求者,能够给往后的敌人造成10点伤害。
不单单是公主,还需要一个破装备的前排:壮汉,仅需通关后获取金币即可购买解锁,效果简单粗暴,直接删去攻击的单位装备。
如果说伤害不够,那么鹰旗军团长就是首选,与亲王召唤物进行联动造成更高伤害。
总的来说这6张牌就是最终,但是有多少凑多少。
游玩体验
总的来说体验极佳,但是操作多少有点卡手,购买以及售卖反馈很怪,锁牌功能需要长按,再然后就是一点bug,如果先走到篝火,然后又走到事件触发,选项只有胜利或者是失败会直接卡住,希望制作组能够修复。