【PC遊戲】獨立遊戲推薦《主播女孩重度依賴》:一個女孩,照映網絡世界


3樓貓 發佈時間:2023-07-17 11:10:11 作者:Jake-Fu Language

我乃從天而降的一道光,

照亮混沌的令和網絡世界,

為漂泊在電子之海的宅宅們獻上笑容!

向大家保證世界會和平!

雖然我躁鬱,但儘管放心!

當代互聯網小天使,堂堂降臨! 

【PC遊戲】獨立遊戲推薦《主播女孩重度依賴》:一個女孩,照映網絡世界-第0張

小天使請安!

小天使請安!

小天使請安!

 

今天我想要推薦的是一款特別的文字冒險遊戲:《主播女孩重度依賴》。

【PC遊戲】獨立遊戲推薦《主播女孩重度依賴》:一個女孩,照映網絡世界-第1張

【警告】:本遊戲以及本文涉及自我傷害、藥物濫用、直播領域相關負面話題等要素。若在過程中對內容感到不適,請立刻停止遊玩/閱讀,必要時可尋找心理導師尋求幫助。

【注】:遊戲的女主角在直播時,稱自己為“超絕最可愛天使醬”;私下其自稱為“糖糖”。本文在指代她直播時的形象時,稱其為“超天醬”,指其個人時,稱為“糖糖”,為避免誤解特此說明。


 目錄

簡介

夢幻的蒸汽波美學

日常起居

自我救贖之旅

一個女孩,照應網絡世界

總結


簡介

【PC遊戲】獨立遊戲推薦《主播女孩重度依賴》:一個女孩,照映網絡世界-第2張

《主播女孩重度依賴/NEEDY GIRL OVERDOSE》(下稱為NGO)是一款描繪網絡天使(直播主)日常生活的多結局ADV。

這位名叫“超絕最可愛天使醬”的直播主有著很強烈的想要被他人認可的慾望,玩家需要幫助她進行日常直播,照看有時病嬌的她,喂她吃藥,並同時努力增加她的粉絲數量。遊戲中,玩家將迎來各種各樣的毀滅性結局,而故事是否存在美好結局,就需要您去尋找了。

個人簡評:

本遊戲是一款具有現實諷刺意味的文字冒險遊戲。

採取了第三人稱視角,為我們展示了一個有精神疾病的女孩,通過直播尋求自我認同的道路

遊戲神似Windows系統的交互界面和精美的像素蒸汽波風格美術、8bit風格配樂能直接抓住人的感官。

本作展現了直播環境、網絡環境的亂象,遊玩起來簡直是莫大的諷刺。大量對於ACG作品的引用,(以及本地化組的超常發揮)也給這款遊戲的氛圍增色不少。

當然,由於涉及了互聯網以及現實中的一些陰暗面,患有精神疾病和心理承受能力差的玩家就不推薦遊玩了。

 

夢幻的蒸汽波美學

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一個典型蒸汽波視覺藝術

遊戲的視覺和聽覺都有濃厚的蒸汽波氣息。蒸氣波(英語:Vaporwave)是一種電子音樂和視覺藝術類型,出現於2010年初的互聯網社區,隨後逐漸從網絡模因發展成為了藝術運動。這類作品側重於20世紀80年代、90年代的美國、日本流行文化元素,包括城市生活、購物中心、商業廣告、電子遊戲、科技和早期互聯網等,也受到賽博龐克科幻的影響。蒸氣波表現出了對資本主義、消費主義和全球化一種模稜兩可的反思,也展現了好奇和迷戀的懷舊感。(引自百科)

 

視覺:以粉彩色為基本色調,交互界面模擬Windows系統操作邏輯。這個配色常見於1980年代的裝飾風藝術設計風格,現在被稱為“蒸汽波”。遊戲世界是基於現代的,且有一定“賽博空間”屬性——一切事情在互聯網上發生(至少大部分是)。

NGO運行於Windows平臺,直接模擬Windows系統操作邏輯的界面,玩起來就和使用電腦的感覺一模一樣。

(儘管內容相同,但本優勢在Nintendo Switch版上並不存在)

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遊戲界面


聽覺:配樂使用了大量80、90年代在當時的遊戲機上出現的音色,最終呈現的效果,如同“另一個世界的流行樂”。略微刺耳的配樂,聯想女主角的遭遇,令人“掉san”。不是直接看見恐怖事物,我認為是看見了自己可能的未來,還是不那麼好的一種。

蒸氣波的美學風格,興起時間是2010年,正是自由主義理想開始幻滅之後。人們對舊日事物回憶,同時反思當下。遊戲裡也有大量ACG內容、流行歌曲、網絡迷因等的引用,一同構建了早期互聯網環境的夢幻景象。

同時也要感謝該遊戲的文案製作人和本地化組的精彩呈現。具體可以參考以下文章。

(目前全網最全)ACG愛好者的盛宴——《主播女孩重度依賴》彩蛋彙總

屬於互聯網的藝術形式和風格,和這款遊戲簡直天作之合。

 

日常起居

遊戲中,你需要幫助她進行直播,達成30天獲得100萬粉絲的瘋狂願望。

對於糖糖來說,“粉絲”、“壓力”、“好感”、“陰暗”這4個數值。整個遊戲的所有操作都是圍繞這些數值變化而來,最終迎來什麼結局也和它們有關。

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遊戲的玩法很簡單,你需要通過安排糖糖的日程,把握她身體狀態和粉絲增長之間的平衡,努力幫她實現願望。

你可以讓她按部就班的講遊戲,講日常;陪她一起玩遊戲、出去玩……

當然,僅僅是這樣的話,我不會推薦這款遊戲的。

如果想要短時間快速漲粉,怎麼辦呢?

最方便的就是色色擦邊球了,人類作為動物的原始的慾望總歸還是沒辦法靠理性反抗的

雖然在審核的邊緣瘋狂摩擦確實可以快速獲得大量粉絲,但是走遠了可就回不去了。

也可以整抽象活“發癲”,畢竟越不尋常的東西越容易吸引眼球

你可以讓她嗑各種精神藥物,幫助她“發病”。

短時間確實可以如《美麗新世界》中的“索麻”(書中想象的一種精神藥物,基於人生化機制提供快樂)一般,效果立竿見影。

但是,長期下去也能見到她從止咳藥到真正的毒品一步步走向深淵。

具體的代價是什麼?

見證無法回頭的路?主播之旅到此結束?

飛昇到另一個世界?精神上的無盡折磨?

這就任君探索了。

 

自我救贖之旅,有善果嗎?

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遊戲講述的是名為“超絕最可愛天使醬”的直播主有著很強烈的想要被他人認可的慾望,並且尋求認可的故事。她身上有很多現象是最近幾十年才大範圍興起/引起關注的,如濫用藥品、精神疾病、地雷女、互聯網。遊戲的故事背景基於現代,我們也是其中的角色之一,因此我們也更容易對它感同身受。

她身上“疊滿了Buff”,極度渴望被關注、情緒化行事、濫用藥品、多重人格、自虐、自卑、病嬌、抑鬱……她所投射的問題,自然就很容易讓每個人都找到自己的位置。對於主播日常生活的展示,也算是足夠還原,頂著“皮套”對外開朗直播,對內……請諸位自行體會吧。

 

いいね よくないね キミにとっては毒だね

いいね よくないね それでも飲むんだね

點贊 點踩 對你來說可能有毒 

點贊 點踩 但你還是會喝下去

——來自主題曲INTERNET OVERDOSE

 

對於欠缺自我認同的糖糖來說,在網絡上獲得的關注就是她的認同感來源。可是,也正因網絡,讓她身上發生了更多的問題。

遊戲有20多種結局,如身體狀態異常、離開玩家、墮入深淵等,頗有Galgame攻略女主的感覺(雖然如此多的結局,導致需要玩完所有內容的過程很繁瑣)。

遊戲中有一個結局,從女主角關注到黑粉言論並反擊開始,直到被網絡暴力徹底摧毀,這也是隨著互聯網、社交媒體才出現的問題。(演出過程中玩家無法進行任何有效操作)

以現代為故事背景的遊戲相對不多,這個切入角度則更加新穎,展現了我們這副為了採集狩獵設計的身心,面對現代生活出現的一些問題。

 

一個女孩,照映網絡世界

我認為,這個遊戲講的就是我們網民的故事,

在這裡把自己在遊玩過程中感受比較深的方面全都給大家說說吧。

遊戲是一個“buff疊滿”的女主播,為尋求認同感,向獲得100萬粉絲的瘋狂目標發起挑戰的故事。

首先,遊戲生動描述了主播的幕後生活,也包括主播的一些亂象。

因此,遊戲在初期被戲稱為“管人模擬器”

(注:“管人”指YouTube頻道上做虛擬主播的人,YouTube經常被戲稱“油管”,國內使用時通常不限制平臺的將虛擬主播稱為“管人”。)

比如博主苦苦尋覓題材、疲於應付粉絲、公號臺前一套私號臺後一套的行為。

【PC遊戲】獨立遊戲推薦《主播女孩重度依賴》:一個女孩,照映網絡世界-第7張

《不會背叛》

雖然每個人需要用有自己的私生活這點我們心知肚明,但不加修飾的直接演示,足以令人大開眼界。

有一個結局裡,超天醬在百萬粉絲直播中,公佈了自己的戀情。

首先,女主播這個職業本身就存在一定的性意味,很多人把主播當成了自己的“Waifu”,故類似的消息必定會讓很多人夢碎。

尤其是最近在現實中,某頭部虛擬主播也傳出了緋聞,更是讓本遊戲被戲稱為“紀實遊戲”。

 

這樣就引出了一個問題:喜歡一個事物,我們到底喜歡的是什麼呢?

也許我們喜歡的,是基於屏幕上展示出來的“皮”,自己頭腦中編撰出的美好故事中的形象,而不是其本身。

所以,請不要徹底投入真心了。

這個可以拓展,不止是主播,明星、品牌、公司……都如此。

 

然後,再說說糖糖身上的“Buff”——“地雷系”。

這個詞來自“地雷女”,指外表看似正常,靚麗可愛,實則在接觸或交往後,發現擁有讓人難以忍受的地方,猶如地雷般“爆炸”的人。

先說一下主角的服裝,直播服妥妥的就一個清純元氣少女。

【PC遊戲】獨立遊戲推薦《主播女孩重度依賴》:一個女孩,照映網絡世界-第8張

重要的是她私下的服裝風格。

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這個風格是典型的地雷風,黑粉色的配色和輕lolita要素的混合。

以下是地雷女的部分特徵:鬱嬌,病弱,自虐,濫用藥品,厭世等。

性格上,大多患有心理疾病,如抑鬱、躁鬱(雙相情感障礙)、邊緣人格障礙等。對待伴侶關係上,就是一種異常偏執的狂熱。

以上我們的女主糖糖可以說是一應俱全。

遊戲裡也確實存在她濫用藥物、對玩家的病態掌控欲、自殘甚至自殺的情節,因此不建議有心理疾病的人和心理承受能力弱的人玩這個遊戲(再次強調)。

這樣的人可想而知在社會上生活會有多麼麻煩,我有一個雙相情感障礙的網友,因此這件事情我至少了解一點。

遊戲講述了這樣一個女孩救贖自己的旅程, 然而她卻總是在深淵旁徘徊。

玩家憑藉著善的本能嘗試拯救在懸崖邊凝視深淵的她,但深淵也在凝視玩家。

如今,患有精神疾病的人越來越多,也越來越年輕化,發病原因也不一定全在自身,但是就是被不公平的打上“玻璃心”、“孤僻”的標籤。如果身邊真的有這樣的朋友,也請各位善意相對。

 

【注1】:地雷女是一種現實的亞文化,請不要直接將遊戲中關於這部分的表現帶入現實。糖糖可愛是因為就算她刀了你,你在現實中也毫髮無損。對於三次元來說,可就不是一回事了。

注2】: 在本遊戲發售並且爆火後,似乎有更多“地雷女”出現。但是具體是這款遊戲給了她們勇氣,還是讓我們對這個現象更加關注了?誰知道呢?

 

再說一下,女主這樣的人在社會上是什麼情況。

地雷女,是一種邊緣群體,她們在不為人熟知的角落承受著難以被共情的痛苦。像這樣的邊緣小團體,在網絡上被禁聲,如同被世界拋棄一般。

尤瓦爾·赫拉利在《今日簡史:人類命運大議題》中說,“在20世紀90年代和21世紀初,自由主義故事成了全球朗朗上口的聖歌,從巴西到印度,許多政府都採用了自由主義這一套,希望能加入歷史這波無法阻擋的進程。但從2008年金融危機以來,自由主義理想也開始幻滅,人們陷入迷茫,甚至西歐和北美也如此。”如今,我們可能也越來越感覺“自己已經不重要了”。TED演講、政府智庫或高科技研討會上,總有許多神秘的詞語被不斷提及:全球化、區塊鏈、基因工程、人工智能、機器學習。但對一般人來說,這些好像和自己都“沒什麼關係”。就算是我們普通人,可能會變得越來越“無足輕重”,直到成為“邊緣群體”。

糖糖可以化身超天醬,有自己的一席發言之地,我們呢?

 

我目前認為,《主播女孩重度依賴》講述的,就是現在會發生的故事。確實有人的地方就有紛爭,網絡的匿名化使得這個問題更甚。浮躁,生活壓力和信息爆炸造就了這個年代的青年面貌。

前兩年種種原因讓年輕人被關在家裡天天上網,巨量的網絡信息混合著對現實未來不確定的恐懼感,形成了一個泛二次元+抽象+發瘋+造梗迅速傳播的集體意識,複製粘貼關注點贊塑造了新時代的身份認同。

清醒地沉迷網絡,抓緊洪水滔天中的一根稻草,供看不清未來的自己汲取一些微乎其微的安全感。

現在我們不需要這樣的。如果累了,不妨暫時退網好好休息一段時間如何?

 

總結 網民和ACG愛好者的盛宴

 本遊戲基於現實並對部分場景進行了加工和美化,給我們展示了一個患有精神疾病的女孩通過直播尋找認同的自我救贖之路。

中文本地化水平極高,隨處可見的各種ACG引用、梗、網絡迷因創造出了一個如夢境般的互聯網世界,只要你在網上衝浪,總能找到令你會心一笑的地方。

如果你不打算研究這些問題,或者只是累了想隨便玩玩,也一樣沒有問題。

因為:

超天醬會寬恕你們的一切罪過!

拯救你們所有人!

無論現實有多麼殘酷都沒有關係!

不會讀書又怎樣,工作做不好又怎樣,

找不到對象又怎樣,沒有存款又何妨!

只要大家還連接著因特網,你們就能一直得到超天醬的愛!

這就是最幸福的事情了!

此時此刻,你們都是幸福的!

今後要繼續只看著我一個人哦!

【PC遊戲】獨立遊戲推薦《主播女孩重度依賴》:一個女孩,照映網絡世界-第10張

† 昇天 †

† 昇天 †

† 昇天 †

 

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