【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界


3楼猫 发布时间:2023-07-17 11:10:11 作者:Jake-Fu Language

我乃从天而降的一道光,

照亮混沌的令和网络世界,

为漂泊在电子之海的宅宅们献上笑容!

向大家保证世界会和平!

虽然我躁郁,但尽管放心!

当代互联网小天使,堂堂降临! 

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第0张

小天使请安!

小天使请安!

小天使请安!

 

今天我想要推荐的是一款特别的文字冒险游戏:《主播女孩重度依赖》。

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第1张

【警告】:本游戏以及本文涉及自我伤害、药物滥用、直播领域相关负面话题等要素。若在过程中对内容感到不适,请立刻停止游玩/阅读,必要时可寻找心理导师寻求帮助。

【注】:游戏的女主角在直播时,称自己为“超绝最可爱天使酱”;私下其自称为“糖糖”。本文在指代她直播时的形象时,称其为“超天酱”,指其个人时,称为“糖糖”,为避免误解特此说明。


 目录

简介

梦幻的蒸汽波美学

日常起居

自我救赎之旅

一个女孩,照应网络世界

总结


简介

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第2张

《主播女孩重度依赖/NEEDY GIRL OVERDOSE》(下称为NGO)是一款描绘网络天使(直播主)日常生活的多结局ADV。

这位名叫“超绝最可爱天使酱”的直播主有着很强烈的想要被他人认可的欲望,玩家需要帮助她进行日常直播,照看有时病娇的她,喂她吃药,并同时努力增加她的粉丝数量。游戏中,玩家将迎来各种各样的毁灭性结局,而故事是否存在美好结局,就需要您去寻找了。

个人简评:

本游戏是一款具有现实讽刺意味的文字冒险游戏。

采取了第三人称视角,为我们展示了一个有精神疾病的女孩,通过直播寻求自我认同的道路

游戏神似Windows系统的交互界面和精美的像素蒸汽波风格美术、8bit风格配乐能直接抓住人的感官。

本作展现了直播环境、网络环境的乱象,游玩起来简直是莫大的讽刺。大量对于ACG作品的引用,(以及本地化组的超常发挥)也给这款游戏的氛围增色不少。

当然,由于涉及了互联网以及现实中的一些阴暗面,患有精神疾病和心理承受能力差的玩家就不推荐游玩了。

 

梦幻的蒸汽波美学

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第3张

一个典型蒸汽波视觉艺术

游戏的视觉和听觉都有浓厚的蒸汽波气息。蒸气波(英语:Vaporwave)是一种电子音乐和视觉艺术类型,出现于2010年初的互联网社区,随后逐渐从网络模因发展成为了艺术运动。这类作品侧重于20世纪80年代、90年代的美国、日本流行文化元素,包括城市生活、购物中心、商业广告、电子游戏、科技和早期互联网等,也受到赛博朋克科幻的影响。蒸气波表现出了对资本主义、消费主义和全球化一种模棱两可的反思,也展现了好奇和迷恋的怀旧感。(引自百科)

 

视觉:以粉彩色为基本色调,交互界面模拟Windows系统操作逻辑。这个配色常见于1980年代的装饰风艺术设计风格,现在被称为“蒸汽波”。游戏世界是基于现代的,且有一定“赛博空间”属性——一切事情在互联网上发生(至少大部分是)。

NGO运行于Windows平台,直接模拟Windows系统操作逻辑的界面,玩起来就和使用电脑的感觉一模一样。

(尽管内容相同,但本优势在Nintendo Switch版上并不存在)

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第4张

游戏界面


听觉:配乐使用了大量80、90年代在当时的游戏机上出现的音色,最终呈现的效果,如同“另一个世界的流行乐”。略微刺耳的配乐,联想女主角的遭遇,令人“掉san”。不是直接看见恐怖事物,我认为是看见了自己可能的未来,还是不那么好的一种。

蒸气波的美学风格,兴起时间是2010年,正是自由主义理想开始幻灭之后。人们对旧日事物回忆,同时反思当下。游戏里也有大量ACG内容、流行歌曲、网络迷因等的引用,一同构建了早期互联网环境的梦幻景象。

同时也要感谢该游戏的文案制作人和本地化组的精彩呈现。具体可以参考以下文章。

(目前全网最全)ACG爱好者的盛宴——《主播女孩重度依赖》彩蛋汇总

属于互联网的艺术形式和风格,和这款游戏简直天作之合。

 

日常起居

游戏中,你需要帮助她进行直播,达成30天获得100万粉丝的疯狂愿望。

对于糖糖来说,“粉丝”、“压力”、“好感”、“阴暗”这4个数值。整个游戏的所有操作都是围绕这些数值变化而来,最终迎来什么结局也和它们有关。

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第5张

游戏的玩法很简单,你需要通过安排糖糖的日程,把握她身体状态和粉丝增长之间的平衡,努力帮她实现愿望。

你可以让她按部就班的讲游戏,讲日常;陪她一起玩游戏、出去玩……

当然,仅仅是这样的话,我不会推荐这款游戏的。

如果想要短时间快速涨粉,怎么办呢?

最方便的就是色色擦边球了,人类作为动物的原始的欲望总归还是没办法靠理性反抗的

虽然在审核的边缘疯狂摩擦确实可以快速获得大量粉丝,但是走远了可就回不去了。

也可以整抽象活“发癫”,毕竟越不寻常的东西越容易吸引眼球

你可以让她嗑各种精神药物,帮助她“发病”。

短时间确实可以如《美丽新世界》中的“索麻”(书中想象的一种精神药物,基于人生化机制提供快乐)一般,效果立竿见影。

但是,长期下去也能见到她从止咳药到真正的毒品一步步走向深渊。

具体的代价是什么?

见证无法回头的路?主播之旅到此结束?

飞升到另一个世界?精神上的无尽折磨?

这就任君探索了。

 

自我救赎之旅,有善果吗?

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第6张

游戏讲述的是名为“超绝最可爱天使酱”的直播主有着很强烈的想要被他人认可的欲望,并且寻求认可的故事。她身上有很多现象是最近几十年才大范围兴起/引起关注的,如滥用药品、精神疾病、地雷女、互联网。游戏的故事背景基于现代,我们也是其中的角色之一,因此我们也更容易对它感同身受。

她身上“叠满了Buff”,极度渴望被关注、情绪化行事、滥用药品、多重人格、自虐、自卑、病娇、抑郁……她所投射的问题,自然就很容易让每个人都找到自己的位置。对于主播日常生活的展示,也算是足够还原,顶着“皮套”对外开朗直播,对内……请诸位自行体会吧。

 

いいね よくないね キミにとっては毒だね

いいね よくないね それでも飲むんだね

点赞 点踩 对你来说可能有毒 

点赞 点踩 但你还是会喝下去

——来自主题曲INTERNET OVERDOSE

 

对于欠缺自我认同的糖糖来说,在网络上获得的关注就是她的认同感来源。可是,也正因网络,让她身上发生了更多的问题。

游戏有20多种结局,如身体状态异常、离开玩家、堕入深渊等,颇有Galgame攻略女主的感觉(虽然如此多的结局,导致需要玩完所有内容的过程很繁琐)。

游戏中有一个结局,从女主角关注到黑粉言论并反击开始,直到被网络暴力彻底摧毁,这也是随着互联网、社交媒体才出现的问题。(演出过程中玩家无法进行任何有效操作)

以现代为故事背景的游戏相对不多,这个切入角度则更加新颖,展现了我们这副为了采集狩猎设计的身心,面对现代生活出现的一些问题。

 

一个女孩,照映网络世界

我认为,这个游戏讲的就是我们网民的故事,

在这里把自己在游玩过程中感受比较深的方面全都给大家说说吧。

游戏是一个“buff叠满”的女主播,为寻求认同感,向获得100万粉丝的疯狂目标发起挑战的故事。

首先,游戏生动描述了主播的幕后生活,也包括主播的一些乱象。

因此,游戏在初期被戏称为“管人模拟器”

(注:“管人”指YouTube频道上做虚拟主播的人,YouTube经常被戏称“油管”,国内使用时通常不限制平台的将虚拟主播称为“管人”。)

比如博主苦苦寻觅题材、疲于应付粉丝、公号台前一套私号台后一套的行为。

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第7张

《不会背叛》

虽然每个人需要用有自己的私生活这点我们心知肚明,但不加修饰的直接演示,足以令人大开眼界。

有一个结局里,超天酱在百万粉丝直播中,公布了自己的恋情。

首先,女主播这个职业本身就存在一定的性意味,很多人把主播当成了自己的“Waifu”,故类似的消息必定会让很多人梦碎。

尤其是最近在现实中,某头部虚拟主播也传出了绯闻,更是让本游戏被戏称为“纪实游戏”。

 

这样就引出了一个问题:喜欢一个事物,我们到底喜欢的是什么呢?

也许我们喜欢的,是基于屏幕上展示出来的“皮”,自己头脑中编撰出的美好故事中的形象,而不是其本身。

所以,请不要彻底投入真心了。

这个可以拓展,不止是主播,明星、品牌、公司……都如此。

 

然后,再说说糖糖身上的“Buff”——“地雷系”。

这个词来自“地雷女”,指外表看似正常,靓丽可爱,实则在接触或交往后,发现拥有让人难以忍受的地方,犹如地雷般“爆炸”的人。

先说一下主角的服装,直播服妥妥的就一个清纯元气少女。

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第8张

重要的是她私下的服装风格。

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第9张

这个风格是典型的地雷风,黑粉色的配色和轻lolita要素的混合。

以下是地雷女的部分特征:郁娇,病弱,自虐,滥用药品,厌世等。

性格上,大多患有心理疾病,如抑郁、躁郁(双相情感障碍)、边缘人格障碍等。对待伴侣关系上,就是一种异常偏执的狂热。

以上我们的女主糖糖可以说是一应俱全。

游戏里也确实存在她滥用药物、对玩家的病态掌控欲、自残甚至自杀的情节,因此不建议有心理疾病的人和心理承受能力弱的人玩这个游戏(再次强调)。

这样的人可想而知在社会上生活会有多么麻烦,我有一个双相情感障碍的网友,因此这件事情我至少了解一点。

游戏讲述了这样一个女孩救赎自己的旅程, 然而她却总是在深渊旁徘徊。

玩家凭借着善的本能尝试拯救在悬崖边凝视深渊的她,但深渊也在凝视玩家。

如今,患有精神疾病的人越来越多,也越来越年轻化,发病原因也不一定全在自身,但是就是被不公平的打上“玻璃心”、“孤僻”的标签。如果身边真的有这样的朋友,也请各位善意相对。

 

【注1】:地雷女是一种现实的亚文化,请不要直接将游戏中关于这部分的表现带入现实。糖糖可爱是因为就算她刀了你,你在现实中也毫发无损。对于三次元来说,可就不是一回事了。

注2】: 在本游戏发售并且爆火后,似乎有更多“地雷女”出现。但是具体是这款游戏给了她们勇气,还是让我们对这个现象更加关注了?谁知道呢?

 

再说一下,女主这样的人在社会上是什么情况。

地雷女,是一种边缘群体,她们在不为人熟知的角落承受着难以被共情的痛苦。像这样的边缘小团体,在网络上被禁声,如同被世界抛弃一般。

尤瓦尔·赫拉利在《今日简史:人类命运大议题》中说,“在20世纪90年代和21世纪初,自由主义故事成了全球朗朗上口的圣歌,从巴西到印度,许多政府都采用了自由主义这一套,希望能加入历史这波无法阻挡的进程。但从2008年金融危机以来,自由主义理想也开始幻灭,人们陷入迷茫,甚至西欧和北美也如此。”如今,我们可能也越来越感觉“自己已经不重要了”。TED演讲、政府智库或高科技研讨会上,总有许多神秘的词语被不断提及:全球化、区块链、基因工程、人工智能、机器学习。但对一般人来说,这些好像和自己都“没什么关系”。就算是我们普通人,可能会变得越来越“无足轻重”,直到成为“边缘群体”。

糖糖可以化身超天酱,有自己的一席发言之地,我们呢?

 

我目前认为,《主播女孩重度依赖》讲述的,就是现在会发生的故事。确实有人的地方就有纷争,网络的匿名化使得这个问题更甚。浮躁,生活压力和信息爆炸造就了这个年代的青年面貌。

前两年种种原因让年轻人被关在家里天天上网,巨量的网络信息混合着对现实未来不确定的恐惧感,形成了一个泛二次元+抽象+发疯+造梗迅速传播的集体意识,复制粘贴关注点赞塑造了新时代的身份认同。

清醒地沉迷网络,抓紧洪水滔天中的一根稻草,供看不清未来的自己汲取一些微乎其微的安全感。

现在我们不需要这样的。如果累了,不妨暂时退网好好休息一段时间如何?

 

总结 网民和ACG爱好者的盛宴

 本游戏基于现实并对部分场景进行了加工和美化,给我们展示了一个患有精神疾病的女孩通过直播寻找认同的自我救赎之路。

中文本地化水平极高,随处可见的各种ACG引用、梗、网络迷因创造出了一个如梦境般的互联网世界,只要你在网上冲浪,总能找到令你会心一笑的地方。

如果你不打算研究这些问题,或者只是累了想随便玩玩,也一样没有问题。

因为:

超天酱会宽恕你们的一切罪过!

拯救你们所有人!

无论现实有多么残酷都没有关系!

不会读书又怎样,工作做不好又怎样,

找不到对象又怎样,没有存款又何妨!

只要大家还连接着因特网,你们就能一直得到超天酱的爱!

这就是最幸福的事情了!

此时此刻,你们都是幸福的!

今后要继续只看着我一个人哦!

【PC游戏】独立游戏推荐《主播女孩重度依赖》:一个女孩,照映网络世界-第10张

† 升天 †

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