我這雙眼睛完全沒辦法分辨人的善惡啊,怎麼能讓我這種人來當律師?——八神隆之
前言
當第一次聽到世嘉要推出一款以木村拓哉為主角的如龍游戲時,我是感到非常震驚的,同時也有一些擔憂:木村拓哉能否駕馭極道題材的劇本?沒有桐生的如龍是否還是原汁原味?帶著這些疑問我開始了《審判之眼》的體驗。慶幸的是,這次的劇情非常優秀,在如龍系列裡可以算是T0級別的,但遺憾的是戰鬥部分和新增的跟蹤系統拖了後腿,導致遊戲的體驗並不是那麼好。
尚不成熟的偵探系統
由於這次八神是偵探兼律師的雙重身份,比較講究偵查收集證據和推理,因此加入了開鎖、跟蹤、追人等環節,也非常合情合理,這一套系統在之後的審判之逝裡也得到了繼承。但本作的跟蹤環節體驗並不是太好,NPC的移動非常緩慢,而且會各種繞圈子,我們還不能貼得太近,這就導致了跟蹤部分非常考驗玩家耐心,好在這個情況在續作裡得到了改善。
戰鬥體驗一言難盡
本作的戰鬥風格只有兩種:圓舞和一閃。圓舞的攻擊範圍大,適合同時對付多個敵人,一閃的機動性較強,適合對付單個敵人。雖然理論上是這樣的的,但實際上圓舞的招式比較僵硬,招式後搖很長,我個人用起來感覺很難受,經常是打完一套後就得捱揍,到後期基本上就只用一閃了,一閃無論是閃避性能和出招速度都絲滑很多。
優秀的人物塑造
審判之眼的故事還是在熟悉的神室町,雖然人物角色都是全新的,但大部分重要角色都有比較足的戲份,還通過回憶、支線等方式補充了角色的劇情,星野、紗織、真冬等NPC在劇情上都發揮了重要作用,塑造的人物形象算得上是深入人心了,可惜的是這幾位在續作基本上沒什麼戲份。花重金請木村來當臉模也是非常值得的,不僅塑造了一個貫徹正義的正面形象,還吸引了很多木村粉入坑,甚至木村本人也很喜歡審判系列,正是審判之眼的成功讓續作成為了可能。
一波三折的精彩劇情(略有劇透)
用一波三折來形容審判之眼的劇情應該是比較貼切的,本以為是一樁黑道連環殺人案,沒想到還牽扯到藥物研究機構,更沒想到與八神幾年前經手的案子有關,在抽絲剝繭地追查後才發現事情遠比想象的更加複雜。主線流程一口氣看下來有種吃
支線與小遊戲,全成就的噩夢
這代的一些支線任務會有解鎖條件,要求地方風評達到一定的等級才解鎖,完成全支線必須得讓風評達到滿級50級,這個要求其實是有一定難度的。像棒球、麻將這些都還好,比較頭疼的是無人機成就,每一次大賽要跑5張圖,最高級別的賽事5張圖必須全都拿第一,這多少有點苛刻了,畢竟無人機的操作並不算輕鬆,除了要熟悉每張地圖還得反覆練習,我個人玩這個非常苦手,就不奢望全成就了。
總結
儘管審判之眼的表現說不上完美,但精彩的劇情和木村的明星效應給本作加了不少分,如果你喜歡如龍系列,那麼請絕對不要錯過這款佳作。