我这双眼睛完全没办法分辨人的善恶啊,怎么能让我这种人来当律师?——八神隆之
前言
当第一次听到世嘉要推出一款以木村拓哉为主角的如龙游戏时,我是感到非常震惊的,同时也有一些担忧:木村拓哉能否驾驭极道题材的剧本?没有桐生的如龙是否还是原汁原味?带着这些疑问我开始了《审判之眼》的体验。庆幸的是,这次的剧情非常优秀,在如龙系列里可以算是T0级别的,但遗憾的是战斗部分和新增的跟踪系统拖了后腿,导致游戏的体验并不是那么好。
尚不成熟的侦探系统
由于这次八神是侦探兼律师的双重身份,比较讲究侦查收集证据和推理,因此加入了开锁、跟踪、追人等环节,也非常合情合理,这一套系统在之后的审判之逝里也得到了继承。但本作的跟踪环节体验并不是太好,NPC的移动非常缓慢,而且会各种绕圈子,我们还不能贴得太近,这就导致了跟踪部分非常考验玩家耐心,好在这个情况在续作里得到了改善。
战斗体验一言难尽
本作的战斗风格只有两种:圆舞和一闪。圆舞的攻击范围大,适合同时对付多个敌人,一闪的机动性较强,适合对付单个敌人。虽然理论上是这样的的,但实际上圆舞的招式比较僵硬,招式后摇很长,我个人用起来感觉很难受,经常是打完一套后就得挨揍,到后期基本上就只用一闪了,一闪无论是闪避性能和出招速度都丝滑很多。
优秀的人物塑造
审判之眼的故事还是在熟悉的神室町,虽然人物角色都是全新的,但大部分重要角色都有比较足的戏份,还通过回忆、支线等方式补充了角色的剧情,星野、纱织、真冬等NPC在剧情上都发挥了重要作用,塑造的人物形象算得上是深入人心了,可惜的是这几位在续作基本上没什么戏份。花重金请木村来当脸模也是非常值得的,不仅塑造了一个贯彻正义的正面形象,还吸引了很多木村粉入坑,甚至木村本人也很喜欢审判系列,正是审判之眼的成功让续作成为了可能。
一波三折的精彩剧情(略有剧透)
用一波三折来形容审判之眼的剧情应该是比较贴切的,本以为是一桩黑道连环杀人案,没想到还牵扯到药物研究机构,更没想到与八神几年前经手的案子有关,在抽丝剥茧地追查后才发现事情远比想象的更加复杂。主线流程一口气看下来有种吃
支线与小游戏,全成就的噩梦
这代的一些支线任务会有解锁条件,要求地方风评达到一定的等级才解锁,完成全支线必须得让风评达到满级50级,这个要求其实是有一定难度的。像棒球、麻将这些都还好,比较头疼的是无人机成就,每一次大赛要跑5张图,最高级别的赛事5张图必须全都拿第一,这多少有点苛刻了,毕竟无人机的操作并不算轻松,除了要熟悉每张地图还得反复练习,我个人玩这个非常苦手,就不奢望全成就了。
总结
尽管审判之眼的表现说不上完美,但精彩的剧情和木村的明星效应给本作加了不少分,如果你喜欢如龙系列,那么请绝对不要错过这款佳作。