《幽暗洞穴》:這款肉鴿遊戲居然可以隔著牆壁打架


3樓貓 發佈時間:2024-07-22 20:48:44 作者:昨天的邊緣 Language

7月16日,Steam上線了一款名為《幽暗洞穴》的回合制策略肉鴿遊戲,看似其貌不揚,但體驗下來能感覺到其蘊含不低的遊戲性和可玩性,喜歡回合策略喜歡打牌的玩家看過來。

本作最為特殊的就是這個戰場了,一共兩個九宮格房間,敵我雙方各佔一邊,看似互不相干,其實兩者處於量子疊加態,也就是說這遊戲打架看的是相對座標。

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舉個例子,戰士的斧頭技能是攻擊自己所在身位,如果其站在左邊房間最中間那格,就能隔著老遠的距離攻擊到右邊房間最中間的敵人。

是不是很有趣,本作的遊玩樂趣便來自於敵我雙方不同的攻擊範圍以及走位。

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鼠標懸浮到英雄的技能和敵人頭上,便能實時預覽敵我雙方的攻擊範圍,按照此信息,玩家便可以通過走位來規避敵人輸出,同時等待技能冷卻伺機攻擊敵人。

實際體驗下來,感覺敵人的攻擊範圍還是展示的不太直觀,或者說不夠方便,況且有的敵人還會變換攻擊範圍,這使得玩家必須頻繁查看攻擊範圍,能直接在地圖上顯示這個範圍就好了。

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《幽暗洞穴》這套玩法類似於前段時間的將軍對決和骰子刺客,遊戲按照回合制進行,每移動一次或是攻擊都會耗費一個回合。

可本作不僅僅如此,其加入了移動次數的限制,每次角色移動會都消耗移動次數,當次數耗空後就會消耗生命了,這個機制有效的規避了無腦放風箏遛狗的玩法,同時也為遊戲帶來了進一步的挑戰要素,想要獲得更好成績,仔細規劃每一步行動成了必要。

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基於這個機制,我們可以通過主動走位或是引誘敵人追擊,使技能範圍覆蓋更多敵人,儘量用一次攻擊造成更高收益。

作為一款肉鴿遊戲,構築自然是少不了,本作的構築內容可簡單的分為英雄、技能、道具、遺物。

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英雄

遊戲目前有3大主角可以選擇,分別為皮糙肉厚的戰士、擅長用毒的精靈、主打技能輸出的亡靈。

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技能

角色最多攜帶5個技能,這些技能擁有不同的攻擊範圍以及輸出模式,如攻擊、防禦、減少其它技能冷卻、隨著護盾增加傷害等。

技能可以獲得強化,強化效果多種多樣,諸如擊中敵人時回覆生命、對低血量敵人造成額外傷害、減少冷卻、傷害增加等,為了平衡,部分強化擁有一些負面效果,如增加冷卻、扣血等,需要玩家仔細斟酌。

《幽暗洞穴》:這款肉鴿遊戲居然可以隔著牆壁打架-第3張

道具

道具是可以主動使用的消耗品,能提供增加步數、回覆生命值、獲得護盾、讓敵人中毒等效果,一般用來配合技能使用。

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遺物

遺物如同此類遊戲的寶物一樣,可以提供非常強力的被動效果,如增加掉落、受到傷害時減少技能冷卻、移動次數耗光時不扣血改為讓技能進入冷卻等等。

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綜合體驗下來, 這部《幽暗洞穴》給我的體驗挺不錯,精緻小巧的體型下擁有不錯的可玩性,精心構築仔細籌劃每一步的遊戲過程讓人著迷。

目前來說,只要優化下範圍顯示,降低下前期難度,足以成為又一款殺時間利器,遊戲首發18塊錢,喜歡回合策略的衝就完事了。


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