《幽暗洞穴》:这款肉鸽游戏居然可以隔着墙壁打架


3楼猫 发布时间:2024-07-22 20:48:44 作者:昨天的边缘 Language

7月16日,Steam上线了一款名为《幽暗洞穴》的回合制策略肉鸽游戏,看似其貌不扬,但体验下来能感觉到其蕴含不低的游戏性和可玩性,喜欢回合策略喜欢打牌的玩家看过来。

本作最为特殊的就是这个战场了,一共两个九宫格房间,敌我双方各占一边,看似互不相干,其实两者处于量子叠加态,也就是说这游戏打架看的是相对坐标。

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《幽暗洞穴》:这款肉鸽游戏居然可以隔着墙壁打架-第1张

举个例子,战士的斧头技能是攻击自己所在身位,如果其站在左边房间最中间那格,就能隔着老远的距离攻击到右边房间最中间的敌人。

是不是很有趣,本作的游玩乐趣便来自于敌我双方不同的攻击范围以及走位。

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鼠标悬浮到英雄的技能和敌人头上,便能实时预览敌我双方的攻击范围,按照此信息,玩家便可以通过走位来规避敌人输出,同时等待技能冷却伺机攻击敌人。

实际体验下来,感觉敌人的攻击范围还是展示的不太直观,或者说不够方便,况且有的敌人还会变换攻击范围,这使得玩家必须频繁查看攻击范围,能直接在地图上显示这个范围就好了。

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《幽暗洞穴》这套玩法类似于前段时间的将军对决和骰子刺客,游戏按照回合制进行,每移动一次或是攻击都会耗费一个回合。

可本作不仅仅如此,其加入了移动次数的限制,每次角色移动会都消耗移动次数,当次数耗空后就会消耗生命了,这个机制有效的规避了无脑放风筝遛狗的玩法,同时也为游戏带来了进一步的挑战要素,想要获得更好成绩,仔细规划每一步行动成了必要。

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基于这个机制,我们可以通过主动走位或是引诱敌人追击,使技能范围覆盖更多敌人,尽量用一次攻击造成更高收益。

作为一款肉鸽游戏,构筑自然是少不了,本作的构筑内容可简单的分为英雄、技能、道具、遗物。

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英雄

游戏目前有3大主角可以选择,分别为皮糙肉厚的战士、擅长用毒的精灵、主打技能输出的亡灵。

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技能

角色最多携带5个技能,这些技能拥有不同的攻击范围以及输出模式,如攻击、防御、减少其它技能冷却、随着护盾增加伤害等。

技能可以获得强化,强化效果多种多样,诸如击中敌人时回复生命、对低血量敌人造成额外伤害、减少冷却、伤害增加等,为了平衡,部分强化拥有一些负面效果,如增加冷却、扣血等,需要玩家仔细斟酌。

《幽暗洞穴》:这款肉鸽游戏居然可以隔着墙壁打架-第3张

道具

道具是可以主动使用的消耗品,能提供增加步数、回复生命值、获得护盾、让敌人中毒等效果,一般用来配合技能使用。

《幽暗洞穴》:这款肉鸽游戏居然可以隔着墙壁打架-第3张

遗物

遗物如同此类游戏的宝物一样,可以提供非常强力的被动效果,如增加掉落、受到伤害时减少技能冷却、移动次数耗光时不扣血改为让技能进入冷却等等。

《幽暗洞穴》:这款肉鸽游戏居然可以隔着墙壁打架-第3张

综合体验下来, 这部《幽暗洞穴》给我的体验挺不错,精致小巧的体型下拥有不错的可玩性,精心构筑仔细筹划每一步的游戏过程让人着迷。

目前来说,只要优化下范围显示,降低下前期难度,足以成为又一款杀时间利器,游戏首发18块钱,喜欢回合策略的冲就完事了。


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