整體陣容平衡補全和選出
最後這一部分,講的是陣容的平衡性和具體臨場的一些操作。
所謂的陣容平衡性和選出,本質上就是我們隊伍每個人的定位問題。
一個隊伍裡有戰術展開核心(空間手、順風手、天氣手),有輸出核心(地龍、吃吼霸、煤炭龜、賽富豪),有熱門對策(770)等等,所以我們在選出的時候也需要根據我們的需求進行選擇。
比如我們這個隊伍,基本上是不可能選出鹽石巨靈+隨風球+敗露球菇+鐵掌力士的。
因為這樣選擇的輸出盲點太大。
在選出的時候,我們是需要適當根據對手的陣容選擇更合適的精靈上場,這也是官方做一個64模式的用意所在,但是我們的基本體系不能亂。
比如在面對班吉拉斯的時候,我可以不選出絕對核心煤炭龜,用後排的鐵掌力士+快龍合併打擊面來針對對手。
其實我的這個隊伍並不是很適合講解選出階段,因為本身就是地雷極致速攻隊,所以選出的模式相當固定,百分之八十的對局我都會直接隨風球+鹽石巨靈+快龍+煤炭龜解決一切問題。
在賽季一開始我用這個隊伍的時候甚至看到對面上班吉拉斯就直接投降保證最大效率化對戰,有想法的小朋友們不要學我。