卡普空在手游怪猎方面从未少过尝试,怪物猎人now就是最新的尝试。但以目前给出的资料看,这一作品很可能再次刷新怪猎手游下限。
以下为官方给出的介绍,第一次看的时候我真无语了。
本作以现实世界为背景,玩家将在日常途中化身猎人,遭遇并猎杀出现在现实世界中的怪物,获取材料强化装备,根据位置信息,最多可与最多四名玩家组队狩猎。操作简单便利,单次狩猎时间最长 75 秒。
包含有基于现实地理位置的玩法,旨在将《怪物猎人》带入现实世界的街头、公园和社区。
实机图片
关于VR方面以及带入现实地理的玩法,我估计于一个名为《我的恐龙》的游戏差不多,在这里猜测一下。
获取地理位置后生成类似高德地图的平面地图,正中央是猎人,随着玩家的移动而移动,在地图上随机生成不同等级的怪物(都是低级怪,高级怪得充钱打),耗费体力打怪,收一些破烂材料。
另外一个巨大的槽点就是这个“单次狩猎时长最长75秒”,这个懂得都懂,拿上氪金或者肝帝弄出来的装备,进场一顿乱按,选啥武器会不会玩完全无所谓,一顿光污染特效后怪物倒地而亡,收完材料完事,全程大概50秒,完美的避开了怪猎的游戏要点与核心玩法。
此外呢,就是一些国产坑钱手游特色例如首充礼包和大厅“cpdd”“求好哥哥带”这些玩意的要素填充。
写到这里已经没什么脾气了,骂都没力气骂了,等到9月大家可以亲自试试这坨答辩。