《群星》全成就纪念和评测——极易入手又有深度的策略游戏


3楼猫 发布时间:2023-08-30 17:02:26 作者:云焕破军 Language

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《群星》全成就纪念和评测——极易入手又有深度的策略游戏-第1张

《群星》是P社开发的太空策略类游戏,是P社四萌的第五款作品(这不是常识么),玩家需要在太空中建立自己的帝国,通过扩张星系和殖民星球来提升自己的经济和科技,从而提升自己的军事力量,联合或者消灭其他太空种族,打败觉醒的失落帝国、拥有大汗的掠夺者帝国和太空中各种不同的利维坦巨兽,最终击败终末危机(可以试试25倍)。作者之前只玩过十字军之王1-3代和欧陆风云的3-4代,对比下来看群星的难度是最低的一款。P社的游戏一般都是海量的DLC,全成就也要跟随DLC的更新不停更新,而且很多DLC就是玩家的MOD转收费而已,购买需要谨慎。

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《群星》全成就纪念和评测——极易入手又有深度的策略游戏-第3张

游戏全成就比较消耗时间,而且需要在铁人模式下进行,无法实时存档和读档,很多选择做错了基本就很难挽回了。不过大多数成就都只是比较消耗时间,难度相对会比较低,只要不错过对应的时机即可。

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游戏的特色系统比较多,让人映像深刻的有2个:

飞升系统:群星里有一项特有的资源——凝聚力,游戏的凝聚力可以用来解锁传统,提升玩家种族的各项数值,传统分为:适应、外交、探索、支配、扩张、和谐、经贸、繁荣、密谋、至高、不屈等(个人推荐优先探索和扩张)。每个传统分为6个小项,点满后可以选择1个飞升属性,大幅度的提升种族的各种能力。而其中最有用的莫过于三大飞升:机械飞升、灵能飞升、基因飞升。唯物主义的机械飞升是将种族的意识传送到机械之中,做到不死不灭,像极了赛博朋克世界。而且有飞升后将大大提升人口的增加速度,可以算是最强的飞升。唯心主义的灵能飞升是觉醒种族的灵能力量,玩家可以和灵界的诸神签订各种加成,其中最有名的就是轮回之终末契约,但是由于对人口增长的加成较少,算是比较有趣但实用性欠缺的飞升。基因飞升是专注于研究DNA和生物进化的奥秘,给予玩家从基因上改变物种强度的能力,但是开放移民后的玩家种族会很多,推荐单一种群的玩家使用。另外最新的DLC加入了天灾飞升,可以一个按钮毁灭世界,个人感觉和轮回之终末契约结合会很有意思,赶在契约的50年期限之前引爆宇宙,比比谁更快。

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终末危机:群星游戏后期对玩家最大的挑战就是终末危机(玩家觉得挑战不够可以试试25倍),天灾种族降临宇宙,一般难以以上的天灾玩家不管基本可以席卷整个宇宙。天灾分为三种:虚空恶魔、 肃正协议、破界者,虚空恶魔就是虫群,传统意义上的虫族入侵(背景说虫群是为了躲避更强大的捕猎者逃到这个宇宙的),由虫族女王带领,会占领宜居星球作为自己的领地。肃正协议是一种机械天灾,原本存在的,目的是避免宇宙被破坏(感觉就是防止玩家作为天灾毁灭宇宙的),但是方式却是终结宇宙中的所有文明。这个天灾一旦开始后就会出现四个不同地点的机械星球开始生成舰队,然后不停攻击其他文明,感觉是最麻烦的天灾。破界者是高纬生物的入侵,初期强度一般,但是无法在初期将其击败的话,其传送舰队数量会越来越多,后续还会有至少2个其他高纬生物来到这个宇宙抢占地盘,越往后形式越难控制。玩家击败终末危机后,游戏也基本进入了分数结算,玩家获得最高分数的就可以赢得这场游戏。

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群星是一款非常杀时间的游戏,而且后期随着游戏人口和舰队的增加,也会变得吃配置,电脑不是很好的玩家建议选择小一些的星球数量和电脑数量。鉴于游戏DLC数量众多,后续还会持续增加,建议玩家们谨慎入坑,特别是有全成就喜好的玩家,这一定意义上也是一款烧钱的成就游戏。


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