《魔塔》內核還沒過時


3樓貓 發佈時間:2025-04-22 00:54:02 作者:開心海馬 Language

《魔塔》內核還沒過時-第0張

還記得在草稿紙上計算攻防差的夜晚嗎?

《魔塔》類遊戲曾風靡一時,在智能機尚未普及的年代,用最樸素的數值博弈征服了無數玩家。勇者、NPC、怪物、道具這些RPG經典元素,在攻/防/血量的精密計算中煥發新生。基於對魔塔遊戲的熱愛,我打算重製出一個更為現代化的《魔塔》,這個 “打算” 已是一年前的事情。努力至今,終於有了結果。

《勇者難題》:當經典遇見新視界

《魔塔》內核還沒過時-第1張

《魔塔》內核還沒過時-第2張

全景大地圖: 告別樓層切割,所有元素平鋪展開,戰略信息盡收眼底

《魔塔》內核還沒過時-第3張

**角色升級: 更簡約可愛的形象

《魔塔》內核還沒過時-第3張

操作優化: 鼠標懸浮時預覽信息和行為

《魔塔》內核還沒過時-第3張

時光機: 誤操作?一鍵回退重來!

《魔塔》內核還沒過時-第3張

戰鬥強化: 更有質感,更有意思

《魔塔》內核還沒過時-第3張

個性表達: 實時換裝系統

# 願望單

目前遊戲已進入最終調試階段,預計 2025 年 Q3 正式開售,現已開放商店頁面,歡迎有興趣的朋友先添加願望單

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