
还记得在草稿纸上计算攻防差的夜晚吗?
《魔塔》类游戏曾风靡一时,在智能机尚未普及的年代,用最朴素的数值博弈征服了无数玩家。勇者、NPC、怪物、道具这些RPG经典元素,在攻/防/血量的精密计算中焕发新生。基于对魔塔游戏的热爱,我打算重制出一个更为现代化的《魔塔》,这个 “打算” 已是一年前的事情。努力至今,终于有了结果。
《勇者难题》:当经典遇见新视界


全景大地图: 告别楼层切割,所有元素平铺展开,战略信息尽收眼底
**角色升级: 更简约可爱的形象
操作优化: 鼠标悬浮时预览信息和行为
时光机: 误操作?一键回退重来!
战斗强化: 更有质感,更有意思
个性表达: 实时换装系统
# 愿望单
目前游戏已进入最终调试阶段,预计 2025 年 Q3 正式开售,现已开放商店页面,欢迎有兴趣的朋友先添加愿望单
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