看了三個比賽,給人感覺ar的問題還是bp與隊員特性不匹配。先說fy對比xinq是一個打法相對沉穩的選手,這就導致4號位開團打先手的次數fy是明顯少於xinq的,而後手9人、控制fy是優於xinq的,那麼四號位不能開團,那責任就要交給3號位了,所以但凡八哥先出了能開團的英雄,中期ar的節奏就相對好打一點,目標也更明確,選偏刷的英雄的話,團戰就很難開,需要12去肉身開,一波失誤直接gg了。其次天命和dy的特點也不不一樣,天命進攻性強於dy,打順了確實比dy聲音打,但是其實5號位中期的作用保護關鍵大哥刷出關鍵裝備,其實才是本職工作,這點dy做的優於天命,所以其實要給天命選一些爆發高的,技能厲害點英雄,會更舒服一些。ar的比賽再我看來,只要345打的好的,基本都拿下了,1和2相對比較穩定,下限高,上限需要看345的發揮。
【Max家】分析下ar的問題
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