看了三个比赛,给人感觉ar的问题还是bp与队员特性不匹配。先说fy对比xinq是一个打法相对沉稳的选手,这就导致4号位开团打先手的次数fy是明显少于xinq的,而后手9人、控制fy是优于xinq的,那么四号位不能开团,那责任就要交给3号位了,所以但凡八哥先出了能开团的英雄,中期ar的节奏就相对好打一点,目标也更明确,选偏刷的英雄的话,团战就很难开,需要12去肉身开,一波失误直接gg了。其次天命和dy的特点也不不一样,天命进攻性强于dy,打顺了确实比dy声音打,但是其实5号位中期的作用保护关键大哥刷出关键装备,其实才是本职工作,这点dy做的优于天命,所以其实要给天命选一些爆发高的,技能厉害点英雄,会更舒服一些。ar的比赛再我看来,只要345打的好的,基本都拿下了,1和2相对比较稳定,下限高,上限需要看345的发挥。
【Max家】分析下ar的问题
本文来自网络,不代表3楼猫立场,转载请注明出处:
130003811=di_knil?weiv/bew/knil/ppa/sbb/nc.ehiehoaix.ipa//:sptth