【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)


3樓貓 發佈時間:2023-10-24 14:38:37 作者:stain Language

前言:


        不久前萬眾期待的星空正式發售,然而平庸且尷尬的媒體評分令全體玩家社區大跌眼鏡,自然而然,一旁芳齡12歲的《上古老登5》免不了被玩家們提起,結論當然是:

這顆遊戲界的'常青樹'還能再戰10年

        老滾5擁有著堪稱遊戲界最大的玩家mod社區,在Nexusmods上上古卷軸:傳奇版特別版的mod下載量總和超過了恐怖的50億,其中特別版的mod數量則高達6w

【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第0張

b社的老滾和輻射佔據前五,第六則是12w下載量的《星怒穀物語》

        距今十多年,這個龐大的mod社區規模不減反增,近幾年幾乎年年都有革命性的mod出現(例如改變了動作系統的萬向移動、MCO動作、OAR等)令玩家直呼過癮。


         即便如此,因為論壇分散以及語言等各種問題,我發現國內外論壇對於服裝模型替換這一“對老手很簡單,對新手很難”的流程的相關教程數量很少,或者不完整,在外網斷斷續續近一年的學習之後,我終於學成歸來,並決定寫一系列文章來彌補mod社區這一方面的空洞。


為什麼要做原版服裝替換

       各大mod網站上最不缺的就是服裝mod,當你發現了一件很對你胃口的服裝並滿心歡喜的下載下來,因為mod作者沒有考慮周全,所以經過一段時間的把玩後,你有可能會發現幾個問題

1、數值太高,影響遊戲平衡

2、部件太多,揹包很亂

3、沉浸感撕裂,很多服裝甚至只能靠控制檯調出來

4、最最重要的一點,那麼大個天際,為什麼這些服裝只有你穿著呢

        再看向滿天際省的npc,為什麼他們非要穿著這些簡單普通原版衣服呢,能不能把mod服裝融入整個遊戲呢?這正是這個系列教程的目的。

【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第1張

自行想象

進入正題:

本系列教程會包含以下幾個步驟

1、提取原版模型文件作為替換mod(本篇)

2、合併服裝部件及導出BS文件

3、合併物理文件

        前排提醒,本教程上手需要一定的動手能力,但我也會儘可能把過程詳細化並作一些額外的解釋。


所需軟件

1、Bodyslide(簡稱BS) and OutfitStudio (這個不用說了吧,必要前置之一,大部分整合包都有預裝)

2、MOD organizer2(mo2是最流行的mod管理器,不是必需,但是教程裡面是用的mo2)

3、BAE(b社文件.bsa的解包軟件,用來提取原版模型文件作為mod基底文件,後面修改的服裝就會放入這裡)BAE下載地址

4、Nifskope(和outfit studio都可以查看併合並.nif模型文件,但是我們要用他來對骨骼進行精確操作)

Nifskope下載(github,可能需要梯子)


準備工作、創建mod基底文件


1、創建空mod

       在mo2的mod列表右上方點擊這個小扳手——創建空mod(create empty mod)——命名新mod

創建好後你就能在mod列表底部見到它了(灰的意味著裡面還沒有文件,繼續下一步)

【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第2張

2、提取原版模型文件

打開BAE——點擊左上角‘file’——‘openfile’

找到你的老滾5的data文件夾,並選取skyrim - Meshes01.bsa

【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第3張

就會出現如下圖所示,這時候我們把全選去掉,只選擇meshes下的‘armor’和‘clothes’,以及dlc01和dlc02的‘armor’和‘clothes’(這些是dlc的服裝模型,別漏了)

【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第4張

點擊解壓(Extract),將文件放到你剛剛在mo2創建的mod文件夾

打開你的mod文件夾,確保文件順序是:\‘你的mo名’\meshes\armor&clothes&dlc01&dlc02


【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第5張

這樣服裝替換mod的基底文件就做好了,未來我們用BS生成的模型文件就會生成到這裡替換掉原來的(該mod排序儘量放下,不然容易被別的mod覆蓋)


3、找到你想要替換的原版服裝

我們隨便點進一個文件夾,映入眼簾的就是老滾原版的每一套服裝單獨的文件夾了,這裡我們選擇囚犯的衣服(prisoner)進行修改(因為囚犯服裝是新遊戲的默認服裝,方便調試)

【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第6張

文件夾下的.nif就是你要替換的模型文件了,例如prisonerclothes_f_0,prisoner是這一套服裝的名字,clothes是對應的部位,_f代表的是女性專用,_0和_1則代表角色體重從0到1的模型,前綴是1st的是第一人稱的手部模型,後綴是gnd的是在揹包預覽\掉落物的模型。

這裡你可以用nifskope打開來看看每個文件是什麼。

【老滾5mod進階】手把手教會你如何自制原版服裝替換mod (準備篇)-第7張

準備階段完成

        這一篇教程確實很短,但是下一篇就會長很多了。

        下一篇我們主要是在outfit studio和nifskope中合併骨骼和模型並導出,相對的難度也會直線上升,我也儘量明天之內把它趕完。


        新人第一次寫稿,有很多地方不完善的多多指出

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