【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?


3楼猫 发布时间:2021-12-16 14:17:16 作者:Cheese4EverGuardian Language

前言:

此次在30周年, Bungie对技能和超能都进行了大量的沙盒改动,尤其是超能方面,大幅度增加了超能的被动充能速度以及添加了造成或受到伤害给予超能充能的设定,并且Bungie此次把所有的30个职业分支超能根据使用率和强度进行了T1-T5的排序。(27个光能超能,3个冰影超能)

这个改动对我们之前熟悉的PVP环境,或者智慧的BUILD(一般大于70+)有很大的影响,近期也是看到了YouTube的Content Creater: Castle Content做了相关的视频(PS: Castle Content命运2的所有视频都非常非常的棒,英语和网络允许的小伙伴可以自己观看)所以搬运翻译过来帮助大家更快的理解这次超能改动。

注:由于上周没有TOO,所以TOO智慧是否要保持高智慧请自行酌情考虑。

如果对以下改动的具体细节不感兴趣的守护者们可以直接看封面或自行拉到最后看总结!

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第1张



周报描述:

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第2张

Just in case: 这里的主武器指白弹武器

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第3张

周报有两处描述错误:实际情况,虚空上行猎人大招充能速度实际属于T4而非T3,冰影猎人大招充能速度实际属于T2并非T4



超能充能方式的改动:

PRE-DLC:

1)被动充能(根据智慧等级)

2)击杀敌人(助攻不算,只奖励最后一击)

3)模组和Perk(例如职业物品4费模组[面面俱到]和敲打perk)

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第4张

PRE-DLC超能充能方式

POST-DLC: 

在保持原有的以上3点基础上,增加了

1)造成伤害给予超能能量

2)受到伤害给予超能能量 

以上两点根据武器类型(这里是指白弹,绿弹以及威能,并不是武器种类)和技能造成伤害给予的超能能量和武器不一样,同时根据不同的职业分支(T1-T5)上面给予的超能能量也不相同!这就复杂了 Castle本人在视频里面无奈的表示实际上有37种不同速度的充能方式(变量太多),所以就让我们从最简单的超能被动回复开始吧!

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第5张

POST-DLC 超能充能方式

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PRE&POST-DLC超能被动充能:

沙盒平衡前:

所有的超能被动充能速度都是一样的,0阶智慧为420出头秒到10阶智慧220秒出头

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第7张

沙盒平衡前超能被动充能时间(X轴为智慧等阶1-10,Y轴为充能时间,单位秒)

沙盒调整后,将超能分为了5个阶段,T1-T5,为了大家更直观的看到超能被动充能速度等阶,这里放上Castle Content&Pattycakes的T1-T5超能被动充能的职业分支图


【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第8张

Castle Content(猎人虚空上实际为T4,冰猎实际为T2)

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第9张

PattyCakes(猎人虚空上实际为T4,冰猎实际为T2)

沙盒平衡后:

可以看到在沙盒平衡后,T1-T5档的超能在0阶智慧的基础充能时间为 15分01秒,13分21秒,12分,10分55秒,10分,对比平衡前的420S出头,即7分出头,分别为之前充能速度的212%,188%,169%,154%和141%

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第10张

沙盒平衡后的T1-T5超能充能速度,X轴为智慧数值,Y轴为充能速度,各颜色对应T1-T5不同的超能等阶

有意思的一点是,在使用T1超能分支100智慧的情况下,被动充能速度和T4超能30智慧基本持平

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第11张

T1-100智慧和T4-30智慧基本一致,蓝色线为标注线

同时,我们需要注意到无论是T1-T5的超能分支,0-30智慧,每一阶段对于超能充能速度都有巨大的提升(slope角度大),而30-100后续递减严重,所以对于任何超能分支,你必须保证PVP最低要有30的智慧

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第12张

智慧对应充能速度的坡度对比,蓝色&红色箭头

好了,说完了被动充能速度,我们开始谈谈主动的超能充能获取


【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第13张



超能主动充能:

击杀部分

根据Castle Content的说法,把你的超能充能条想象成一个空杯子,总共需要457个超能单元去把这个被子填满。

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第14张

超能充能条=杯子

在沙盒平衡前,给予最后一击的守护者将会获得15格超能奖励,无论你用什么枪亦或是技能,近战。

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第15张

过去-15单元

平衡之后,击杀仅能提供10格超能的超能奖励。相对比之前少了5格,Bungie这么做是有合理的原因的,我们之后会谈到!

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第16张

现在-10单元

在我们谈到最复杂的部分之前,还是希望大家能够明白以下两点:

在没有敲打perk的情况下

ALL TYPES OF KILL=SAME AMOUNT OF SUPER (所有类型的击杀(可以是白弹,绿弹,威能,近战,手雷)给予的超能单元都是一致的)

ALL INTELLECT LVLS=SAME AMOUNT OF SUPER PER KILL (无论你是0智慧还是100智慧,击杀给予的超能单元是一致的)

伤害部分

这一部分是Bungie在此次沙盒平衡里面最复杂,变量最多的。喝口水,休息一下,3.2.1,我们开始!

还记得上面我们提到的,一个击杀提供10个超能单元嘛,经过测试在没有击杀,助攻的情况下,造成大约400点伤害,也会给予你10个超能单元,无论是Head-shot还是Bodyshot,不重要。

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第17张

造成400伤害同样给予10个超能单元

所以这也是为什么Bungie要把击杀奖励15格超能降低到10格。

为什么这么说呢?我们这样想。

假设在没有敲打的Perk情况下,你不慎击杀了一名6韧的噶点儿(BTW:6韧可以防荆棘2taps,艾莲娜增伤阵1tap还有一些想不起来了,尬住了,总之如果要堆韧性6韧即可):

1个击杀现在奖励10格超能+大约192点伤害≈5格超能,等于15个超能单元。和之前没有区别!

武器类型

这里很多次提到400点伤害会给予10个超能单元,但这里的400点伤害是指用白弹的情况下,同样造成400点伤害绿弹给予的超能并不是10点,而是会比白弹少,据数据测试,Castle Content表示同样在获得10点超能的情况下,绿弹大概需要造成650点伤害!

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第18张

白弹造成400伤害和绿弹造成650伤害获取超能一致,10点

这也印证了Bungie在早些时间说的,鼓励白子弹作为主要作战手段而不是靠绿弹(削弱回收的原因)

职业分支

还记得我们之前说的,无论什么情况,所有击杀给予的超能是一致的嘛。但造成伤害给予的超能能量根据T1-T5的职业分支不同,也会不一样! 上面提到的400点白弹伤害和650点绿弹伤害都是指在T1等级的职业分支。

T4分支-猎人火中需要造成290点白弹伤害就能获得10点超能,而T1虚空中猎人需要造成400点白弹伤害才能获得10点超能。

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第19张

T4火中猎和T1虚空中猎


做到这里,Castle Content是真的慌了,他没想到Bungie居然搞这么复杂的逻辑,所以他和其他几位知名的海外创作者花了很大量的时间去测试,最终得出的结果如下图。


【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第20张

左为T1-T5,中为白弹造成伤害,右为绿弹造成伤害

还记得我们提到的受到伤害也会充能超能嘛? 直接见下图啦!

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左为T1-T5,中为受到白弹伤害,右为受到绿弹伤害


什么?你问为什么没有威能的数据?太麻烦了,而且基本用不到,所以就偷懒了~

【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第22张

PS:造成过量伤害并不会给予同等与造成伤害的超能哦,比如狙击枪爆头对一名满血的6韧噶点儿造成了400左右的伤害,只会给予192伤害的超能充能,也就是5点!



模组,星象和Perk:

敲打:击杀增加大概30%的超能获取

一拳到来:不在PVP中生效

快速启动:大概给予5点超能

点尸成金:手雷击杀大概给予30点超能

充沛:大概给予5点超能

头部双充沛+职业物品双快速启动:?你是不是有毒?虽然不想说,但是给予的超能充能比杀一个噶点儿多

冰影星象击杀冻结目标恢复超能:大约给予20点超能

Sigh~~~~~差不多,这就是全部了?


【转自YTB:Castle Content】30周年沙盒调整之后在PVP中你需要多少智慧?-第23张



总结:

为更快使超能充能完毕

1)造成伤害/受到伤害现在更为重要!

2)智慧的重要性只有以前效果的一半!

举个例子:

同样是T1的职业分支一个智慧70,一个智慧40,只要智慧40的多造成点伤害+1-2个人头,就能和智慧70的大招好的一样快!

1)智慧只影响你被动超能充能速度

2)击杀给予的超能在没有Perk和星象的影响下,都是一致的

3)伤害的给予的超能能量会被不同的武器类型和T1-T5职业分支所影响

4)受到伤害给予的超能能量只会被T1-T5的职业分支影响

最后的最后,也是最重要的!T1-T5建议智慧区间,可自行酌情调整!

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