【PC游戏】FSR最新DLC:除了手操金闪闪,还有各自安好的结局


3楼猫 发布时间:2024-02-18 04:22:34 作者:hjyx01 Language

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在甲辰大年除夕之夜,备受好评的《Fate/Samurai Remnant》推出了第一款DLC《断章・庆安神前比武》——在这个时间点上线,需要竞争的除了辉煌不再的春晚,可能还有饺子、沈腾、贾玲和雷佳音......显然,这不会是一个太明智的决定。

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当然,在这个DLC获得的并不太多的评价中,它依然获得了高达96%的好评率——作为公认最好的fate衍生作,以及光荣的又一次代工佳作,这样的成绩大概也延续了本体获得的高评价,那么也让我们来了解一下《断章・庆安神前比武》是如何成为一个让fate迷满意的DLC。

金闪闪和伊吹童子的“江户武道大会”

这款DLC的内容其实很简单——金闪闪举办了一个神前比武大会,奖品是另一个“许愿机”,但是中途出了意外:本来目标是为了消弭在此的神祇“伊吹童子”,虽知道她被Caster释放出来,成为了这次比武中的X因素。

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然后DLC比武内容结束后,金闪闪和伊吹童子成为了可手操的无主从者,可以被我们应用于后续的主线攻关过程中——其实伊吹童子还是多少有点伏笔,就是她是由游戏中很早就出现的大蛇引出,在最开始时我们一直以为大蛇的来源是多罗蒂娅·科耶特手下的Assasin。

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说到伊吹童子——那么又是FSR取材宝地,FGO的怪物:是游戏《Fate/Grand Order》中的5星从者(CV悠木碧),职阶为Saber(但是游戏中被自称为ruler)。伊吹童子近江伊吹山麓附近“酒吞童子”的别名。这在自然下不可能出现的诞生,也就是作为鬼子诞生的伊吹童子在山中成长,最终获得了可怕的超常能力。

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伊吹童子的性格塑造很符合FSR一贯的风格:用各种姿势调戏宫本伊织造就了剧情中的诸多乐子,而专坑土御门泰广也让人忍俊不禁,在神前比武之后,伊吹童子会因为留恋尘世的繁华不愿意离去,成为一名后续可被我们召唤的无主从者。

除了换组,还有各自安好的结局

对于FSR而言,合适的DLC是什么呢?如果按我事先的期许,大概换其他组来走一条故事伏线是必然的选择,比如从正雪或者周瑜组的视角看他们为主角的故事,那么《断章・庆安神前比武》大概从“换组”这个视角而言可以让玩家爽个够——尽管神前比武从单组流程来看并不算长,但是玩家可以选择盈月之仪中的七组人马,全方位的体验这场对局。

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这其中,其实游戏本体包含了大量操控其他从者的机会——武藏亲和周瑜这种看起来就是队友、打起来也确实是队友的自然不例外,第一章就要塔塔开的贞德后续也有上手操作的机会。除外自然就是无主从者:库·丘林、李书文、阿周那、木曾义仲等等基本上都是可用的,比如特殊的,一个是玉藻艾莉亚自己不出来打架,是给主角加BUFF的,一个是狂战参孙用不了。

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不过,一方面这些从者我们没有长时间使用的机会,另一方面金闪闪和“反派”御主&从者此前只是作为对手,有使用的机会自然是斯国一,但是换其他角色操控参加战斗可能并不是让我在意的部分,游戏让我最满意的部分是每一组在我们的操控下,都有一个各自安好的结局。

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在集市上,宫本伊织在陪着saber逛街,大胃王saber大吃特吃,妹妹香耶和玉藻艾莉亚在一边购物;

在傍晚,郑成功与archer周瑜夜下举杯畅饮——尽管我不是南桐,但是实在是感觉这一刻太过美好

在墓前,地右卫门和lancer贞德祭奠着过去,在这一刻,“美女与野兽”的组合也更加让人怜悯

在岸边,多罗蒂娅·科耶特和Assasin甲贺三郎还有自己的船员仰望远方,准备开始下一段带着希望的远航......

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在本体测评时,我感叹过FSR中那些被盈月之仪所扭曲的欲望——游戏最大的纠结同样也在于此,你能想象和武藏亲拔刀相向么?你忍心断送郑成功与周瑜的梦想么?你可以挥泪斩白毛,用正雪的血,去铺垫你通往“圣杯”的道路么?

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但是为天理,为人欲,每个人都有无法割舍的理想、每个人都要无法放下的羁绊、每个人都要无法放下的执念,所以决战来临的时刻,你或有万般思绪从脑海中穿过,在回忆中涌动,但终究,你会战上那个抛却了一切杂念的决战之地。那么就算是作为“if线”,DLC中,这样的断章各自安好的结局,也足够美好了。

DLC:一个简单也复杂的困局

不可考从哪个游戏开始流行季票,但是可以肯定的是:这对于游戏DLC的质量绝对不是一个好消息,因为DLC之前往往是那些备受欢迎的游戏发挥原本没有在本体做出来的创意玩法内容,但季票让3-4次追加内容从“可以做的额外内容”变成了“需要做的额外内容”。

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那么因为不得不做,就会面临工期不足、人手不足或者创意不足——比如《卧龙:苍天陨落》,三个DLC一个比一个敷衍,这肯定不是因为忍组无能,因为《仁王2》刚刚贡献出多款高质量的DLC,但今年发售在即的《浪人崛起》占用的精力、《卧龙:苍天陨落》首发XGP(原本的期望有限也就没那么重视)都让答辩DLC成为了让死忠粉暴怒的负面产品。

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《Fate/Samurai Remnant》显然没有步《卧龙:苍天陨落》的后尘,第一个DLC《断章・庆安神前比武》还是保质保量,从质来说,它在玩家最期待的“启用其他从者”和自身的文案型月风格优势上依然在线,从量上虽然单次神前比武并不算长但是切换组也足够份量了。

最重要的是:它带来了一个7对御主&从者各自安好的结局,这对于经历了本体(以及历代fate)血雨腥风结局的我来说,或者是一份类似于《卫宫家今天的饭》的温暖结局了。


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