近年來,《生化危機》系列正作推出VR版已成為一種常態。國外遊戲雜誌Game Informer近期採訪了《生化危機4》VR模式的製作人山川啟介和熊澤正人,透露了一些開發幕後的信息。
當被問及專注於VR是否會影響卡普空新遊戲的開發流程時,尤其是在提前知道會有VR版本的情況下,山川啟介表示否定。“簡單的答案是‘沒有’,”他說。“對我們來說,最重要的是讓主遊戲儘可能有趣,所以我們並沒有因為會有VR模式而對其進行任何更改。”這包括核心機制的添加,例如格擋功能。直到團隊開始將本體遊戲體驗轉化為VR模式時,才對該機制進行了調整和更改。
此外,熊澤正人補充說,將《生化危機 村莊》和《生化危機4》的VR版本作為免費DLC發佈的原因之一,是為了幫助擴大VR市場。山川啟介表示,自己加入該項目擔任製作人,是出於對VR的熱愛。雖然暈動症等問題仍然是玩家體驗VR的障礙,但相比原版PlayStation VR,目前在這方面已有顯著改善。
“當我們收到原版VR開發套件的第一個版本時,我花了很多時間來玩,”山川說。“VR非常契合《生化危機》系列。我希望VR能夠在大眾中變得更加流行。由於頭顯仍然相當昂貴且笨重,我希望這些設備能夠繼續變得更輕便、更實惠,以使其對普通玩家更具吸引力。”