近年来,《生化危机》系列正作推出VR版已成为一种常态。国外游戏杂志Game Informer近期采访了《生化危机4》VR模式的制作人山川启介和熊泽正人,透露了一些开发幕后的信息。
当被问及专注于VR是否会影响卡普空新游戏的开发流程时,尤其是在提前知道会有VR版本的情况下,山川启介表示否定。“简单的答案是‘没有’,”他说。“对我们来说,最重要的是让主游戏尽可能有趣,所以我们并没有因为会有VR模式而对其进行任何更改。”这包括核心机制的添加,例如格挡功能。直到团队开始将本体游戏体验转化为VR模式时,才对该机制进行了调整和更改。
此外,熊泽正人补充说,将《生化危机 村庄》和《生化危机4》的VR版本作为免费DLC发布的原因之一,是为了帮助扩大VR市场。山川启介表示,自己加入该项目担任制作人,是出于对VR的热爱。虽然晕动症等问题仍然是玩家体验VR的障碍,但相比原版PlayStation VR,目前在这方面已有显著改善。
“当我们收到原版VR开发套件的第一个版本时,我花了很多时间来玩,”山川说。“VR非常契合《生化危机》系列。我希望VR能够在大众中变得更加流行。由于头显仍然相当昂贵且笨重,我希望这些设备能够继续变得更轻便、更实惠,以使其对普通玩家更具吸引力。”