【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機


3樓貓 發佈時間:2022-03-08 18:01:41 作者:七海丶千秋丶 Language

本期介紹遊戲王中比較常用的概念:咒文速度、發動時點和連鎖。這些概念看似高深,其實都是決鬥中的基礎中的基礎。因為如果大家用實卡來對戰一局,就會發現,脫離了程序的自動結算,靠玩家自己來判斷時點、和連鎖,很容易出現混亂或口胡的情況。而且在對戰中如果對時點和發動時機把握得好意味著掌握了更多的主動權。所以這期就來解決這個問題,順便可以回答一下遊戲王中的經典問題:“什麼是卡時點?”


我是七海丶千秋,一位普通的遊戲王OCG愛好者。

(本文文字部分為原創內容,卡圖來自百鴿)

【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機-第0張




1.咒文速度

咒文速度就是大家平時所說的“一速”、“二速”、“三速”。咒文速度越高,代表著發動時點更自由,生效越快。咒文速度為1的效果就是所謂的一速,除了誘發效果以外,一速效果只能在自己的主要階段發動且不能連鎖其他效果;咒文速度為2的效果就是二速效果,可以連鎖一速效果和二速效果發動;咒文速度為3就是三速效果,可以連鎖所有的效果發動。

注意:咒文速度的說法並非來自官方,而是玩家自己的總結。只有需要發動(即入連鎖)的效果才有咒文速度的說法。

  • 以下效果咒文速度為1:怪獸的起動效果、誘發效果,除速攻以外的魔法卡的效果;

    例如:【我我我魔術師】的②效果、【元素英雄 天空俠】的效果、【死者蘇生】的效果。

  • 以下效果咒文速度為2:怪獸的即時誘發效果,速攻魔法卡的效果,除反擊陷阱以外的陷阱卡的效果;

    例如:【增殖的G】的效果、【墓穴的指名者】的效果、【強欲之瓶】的效果。

  • 以下效果咒文速度為3:反擊陷阱的效果;

    例如:【神之宣告】

一般來說,一速效果無法自發進入連鎖;二速效果則可以主動連鎖一速和二速效果來發動,但是無法連鎖三速效果;三速效果則可以連鎖所有的效果發動。所以很容易理解,速攻魔法卡往往比通常魔法更好用,反擊陷阱則相較於其他陷阱的效果有著特殊的地位。

【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機-第1張

①:可以把基本分支付一半把以下效果發動。●魔法·陷阱卡發動時才能發動。那個發動無效並破壞。●自己或者對方把怪獸召喚·反轉召喚·特殊召喚之際才能發動。那個無效,那些怪獸破壞。




2.發動時機

效果的發動時機是使很多線上玩家困惑的地方。“為什麼我的XXX效果不能發動?”“是不是BUG了?”每當你陷入這樣的疑問,不如去研究一下發動時機的問題。

一般來說,卡片的發動時機都有既定的規律:怪獸的起動效果和速攻以外的魔法卡效果都只能在自己的主要階段發動(也有例外);二速以上的效果則可以在對方的回合發動;誘發效果往往在達成發動條件的時機就可以發動。其中誘發效果就是最容易讓人困惑的地方。

經典的案例就是文字描述“當XXX時發動”和“當XXX的場合發動”。早期的卡片的誘發效果經常會寫成“XXX時發動”,這種類型的效果最容易被卡掉髮動時機。

上期說過的栗子,你的場上有一隻【龍之尖兵】。

【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機-第2張

龍之尖兵

①:從手卡把1只龍族怪獸送去墓地才能發動。這張卡的攻擊力上升300。②:場上的這張卡被對方的效果送去墓地時,以自己或者對方的墓地1只龍族通常怪獸為對象才能發動。那隻龍族怪獸特殊召喚。

在你發動【龍之尖兵】的①效果後,對手連鎖發動一張【給死者的供奉】破壞掉你的【龍之尖兵】。

【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機-第3張

給死者的供奉

①:以場上1只表側表示怪獸為對象才能發動。那隻表側表示怪獸破壞。下次的自己抽卡階段跳過。

按理說,由於【龍之尖兵】是被對方的效果破壞的,達成了②效果的發動時機,可以蘇生墓地的【青眼白龍】,但是這次你發現系統居然沒有提示你發動【龍之尖兵】的效果,你蘇生白龍的願望也破滅了。

這時候沒有經驗的玩家就會懷疑是不是出BUG了,其實這就是規則的判定。雖然【龍之尖兵】的發動條件是被對方的效果送去墓地時,但是由於【給死者的供物】的發動在連鎖2,結算時會先處理連鎖2,再結算連鎖1,導致了被破壞的時點被跳過了,變為了【龍之尖兵】①效果結算的時點。

但是如果【龍之尖兵】的效果改為“被對方的效果送入墓地的場合”發動,就不會被卡掉時點,並可以在前面的連鎖結算後發動並蘇生你墓地裡的【青眼白龍】。

同樣類型的案例在OCG也經常出現。比如用【哥布林飛機】從手卡特殊召喚【元素英雄 天空俠】時,由於【哥布林飛機】的效果在拉怪之後會轉防,怪獸特殊召喚成功的時點被轉防的時點取代,天空俠的效果會被卡掉髮動時機不能發動。但是你用【哥布林飛機】的效果特殊召喚【元素英雄 影霧女郎】,由於影霧女郎的發動時機是“場合”,所以會在飛機發動結算後發動檢索變化魔法卡的效果。

【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機-第4張

哥布林飛機

①:這張卡召喚成功時才能發動。從手卡把1只4星以下的怪獸特殊召喚。這個效果發動的場合,這張卡變成守備表示。

【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機-第5張

元素英雄 天空俠

①:這張卡召喚·特殊召喚成功時,可以從以下效果選擇1個發動。

●選最多有這張卡以外的自己場上的「英雄」怪獸數量的場上的魔法·陷阱卡破壞。

●從卡組把1只「英雄」怪獸加入手卡。




3.傷害判斷階段

除了“時”和“場合”,很多誘發效果還面臨一另一個問題,就是傷害判斷階段。之前有小夥伴問我為什麼他的【轉生炎獸 羚羊】在自己的怪獸被戰鬥破壞不能跳出來,這是因為怪獸被戰鬥破壞送入墓地時還處於傷害判斷階段(簡稱傷判),而羚羊的①效果在傷判沒有發動時機,所以自然無法發動。這也是轉生炎獸的新手玩家必然會遇到的一種情況。

【遊戲王:Master Duel】遊戲王決鬥手冊(六):咒文速度、發動時機-第6張

這個卡名的①②的效果1回合各能使用1次。①:「轉生炎獸 羚羊」以外的「轉生炎獸」怪獸被送去自己墓地的場合才能發動。這張卡從手卡特殊召喚。②:這張卡召喚·特殊召喚成功的場合才能發動。從卡組把「轉生炎獸 羚羊」以外的1張「轉生炎獸」卡送去墓地。

傷判是在攻擊宣言後進入的戰鬥判斷階段。在攻擊宣言時,如果對方場上的怪獸發生變動,你的攻擊會捲回。但是進入傷判之後,你的攻擊對象不會改變,如果你的攻擊對象在傷判時不見了,你的怪獸會因為失去目標而結束戰鬥。

傷判細分有五個階段,一個個仔細講我感覺又能水一篇文章,所以就不細講了。總而言之,怪獸在戰鬥時翻轉發動的反轉效果、造成傷害時發生的效果、效果文本提及在傷害計算前後發動的效果以及被破壞送入墓地的效果都是在傷判階段發生的

除了以上幾種,能在傷害判斷階段發動的效果還有:改變怪獸攻防數值的效果以及能將效果發動無效的效果,而將能效果無效的效果不能在傷害判斷階段發動,這就解釋了為啥你的羚羊沒法在怪獸被戰鬥破壞的時候跳下來,同樣你也無法用【灰流麗】來無效【閃刀姬 颯】的堆墓效果,但是可以用【屋敷童】無效【亞馬遜女帝】的蘇生效果。




以上就是我對咒文速度和發動時機的簡單科普,如果還有疑問的可以在評論區留言。感謝大家的支持!


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