【PC游戏】打官司想让《赛马娘》赔40亿,科乐美这事儿能成吗?


3楼猫 发布时间:2023-05-19 15:59:42 作者:游戏水獭 Language

作者:天语

声明:本文首发于公众号游戏水獭


整合版来咯!

 

#上上下下诉讼权利诉讼权利BA#

 

伴随着科乐美(KONAMI)起诉Cygames(以下简称CY)的大新闻爆出后没多久,日推热搜上出现了这条出自于经典游戏《魂斗罗》的神秘口令。

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如果你点进同名贴子里,你可能还会看到成群结队的复读机。

 

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科乐美的这条秘籍召唤出来的可不是30条命,而是整整40亿日元的赔偿金。

5月17日,科乐美的起诉文件正式送达CY本部,他们就《赛马娘》抄袭《力量职业棒球》一事,要求CY支付赔偿金40亿日元(约2亿人民币)并停运《赛马娘》。

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Cygames母公司Cyberagent对本次诉讼的声明

而CY与此同时也发出了公告,表示如同诉讼信上提到的,早在3月31日科乐美就提起了这起诉讼,他们并非毫不知情,相反,早在诉讼之前双方就这两款游戏的程序和游戏系统已经进行了充分的协商。

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“但我们的见解并没有被科乐美所接受,他们提出了诉讼……本公司认为《赛马娘》并没有侵害科乐美公司的专利权的事实,这件事我们会在本案诉讼中阐明……很抱歉给各位玩家带来了担忧,《赛马娘》今后也将一直为各位玩家提供服务。”

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《赛马娘》游戏内的公告

而这款游戏,相信很多朋友都已经了解,獭也就不再赘述。如果只是来吃瓜的朋友,也只需要知道这款游戏是当今日本最热门的那几款手游即可,吸金能力巨强。

事儿就是这么个事儿,几段话几张图就能介绍完,但后面仍然有不少的故事可以唠。

首先就是这个“抄袭”,《赛马娘》《力量职业棒球》毫无疑问是本次事件的主菜,由于两款作品獭都没有玩,所以獭分别搜索了相关的游戏视频观看。

从獭个人的角度上来看,确实非常“相似”。

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UI界面倒还好说,主要是游戏内的玩法几乎可以称得上是一致的。

两者都是在一个规定的时间内训练,然后参加比赛,其中能力值、状态、体力、技能等设定也趋于相同。

最相同的是训练过程,在一个无法操作的过场动画后,有几率成功为训练角色成长随机的属性。

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——问题就出在这里,《力量职业棒球》是一款2014年的游戏,科乐美甚至在2000年前后注册了相关游戏系统的专利,保护周期20年

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关于《赛马娘》与《力量职业棒球》相似这件事,早在2018年到2021年期间就有苗头。

当时的最大的事件是原本预定在18年冬季开服的《赛马娘》,用“提升游戏品质”的理由,硬生生的拖到了21年春季发布。

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很多人认为这和2000年科乐美注册的关于《力量职业棒球》所使用的相关游戏系统专利有关系,因为那份专利的有效期是20年,例如其中的一份专利就是关于“训练系统有概率失败”的相关系统。

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相关专利的图片

早在当时就有不少这种“CY是不是等科乐美的专利到期才会发布《赛马娘》”的怀疑论调,并且传言愈演愈烈。

随后在游戏正式推出后,有人整理了CY为了“规避侵犯该专利”的证据,也就是《赛马娘》做出的“改动”。

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关于“训练系统”的对比

该文的作者对于“CY是不是因为这些专利才推迟两年发布《赛马娘》”的结论而表示怀疑,他提到了这套玩法最先出于心跳回忆,所以完全抄袭什么的可能性非常低。

但鉴于“太过相像”,所以他还在推特上提到了“虽然这么说,但这些专利仍旧对《赛马娘》生效,总体框架依旧一致,至于是否侵权——除非科乐美起诉侵权,不然应该也没啥事。”

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值得一提的是,这份专利在21年10月份也再次被科乐美重新注册,当时的《赛马娘》是内测版本,同样逃不开“侵权”的帽子

关于这个“玩法专利”,字面意义上容易理解,但游戏玩法想要注册专利就要具体落实到某些比较专业的名词,比如“技术方案”或者“信息处理方法”,也就是说普世意义上的“元素反应”“弹反”这些耳熟能详的系统,都需要进行更加全面的一些解释。

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任天堂在国内注册的《马里奥赛车》《时之笛》的玩法专利

在日本由于游戏产业发达,游戏公司大多都非常注意专利这个项目,就算是这样那些大公司们也可能一不小心就吃了玩法专利的亏。

例如光荣特库摩就曾和卡普空打了6年的专利诉讼案,最终以光荣的侵权卡普空玩法专利,赔偿对方1.4亿日元结束。侵权的内容一是《零》系列可以通过手柄震动让玩家感知附近的敌人存在,二是《真三国无双》系列插入前作光盘能给续作添加新的游戏内容。

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图源网络

当这个一语成懴的“预言家”被日本网友们翻出来以后,毫无疑问给这次的大新闻再度填了一把火,一时间声讨CY的人多了起来。

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更有不嫌事大的主,期待看上一场任天堂反手起诉科乐美的乐子。

 

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这部分玩家的逻辑非常简单,他们在在调查了CY的公司架构后发现控股的一家名为DeNA的公司,而任天堂就是这家公司的第二大股东。

通过这种强行拉线的关系,把科乐美和老任联系在了一起,不过DeNA和事件本就没啥太大关系,所以这更多的是玩家们拱火,期待两方打的更激烈的表现。

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加上很多人认为,这件多年来悬而未解的案子被提起,一定是科乐美掌握了某种“胜负手”,很可能是代码上的证据,他们认为科乐美胜诉的可能性很大。

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但咱们依旧不能小瞧大家伙FK Konami的决心,就像文章开头的那个热搜一样,重复“诉讼权利”并非是夸赞科乐美这次维权,獭几乎可以确定这是新一轮嘲讽科乐美的乐子集会。

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尽管在他们的嘴中,CY和科乐美都不是什么好东西,但科乐美的所作所为更倾向于“激怒玩家”,再加上版权狂人带来的负面影响,科乐美在本次风波中被人把各种罪名翻出来“赎罪并骂”

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迫害小岛秀夫,强行下架《P.T》;逼走《恶魔城》的制作者五十岚孝司;手握各种顶级IP但不更新续作,反而搞出一堆割韭菜的电子垃圾,这些IP包括不限于《恶魔城》《合金装备》《寂静岭》等。

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矛盾爆发后,科乐美将小岛工作室的图标从《合金装备5:幻痛》的封面上移除

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这些罪状使得一群忠实科乐美黑粉冲到一线战场,场面远比CY的黑粉要壮观的多。

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饱受科乐美之苦的游戏王牌佬们,也来贡献了自己的一份力量。

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抄袭的事儿暂告一段落,玩家们的争论也还在继续,乐子还没完。

和《赛马娘》有关系的新闻最引人关注的地方,就是那些神秘的马主们是怎么看的,而科乐美旗下又经营着遍布日本的帕青哥(一种赌博机)业务。

这让很多人脑补了两伙黑恶势力针锋相对的场景,这封诉讼信像是发起地下战争的预告信一样的存在。

 

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尽管图中有不少地方有误解,但用来证明吃瓜人的脑补倒是合适

仅仅过去一天,事件仍然在发酵中,却已经像是一则炸弹投进了湖水,激起了世界玩家的讨论,翻看论坛一时间聊这个的不比王国之泪少。

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尽管作为一个吃瓜群众,獭给不出什么专业的看法,比如给个结论一类,但有一点獭可以确定:

如果CY输了,《赛马娘》石锤抄袭停运,那乐子可就大了,国服这甚至还没开始呢。

难不成国服这边半天没动静是因为叔叔渠道广?我超,不好说。

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