【PC遊戲】育碧正在製作能夠“真實對話”的 AI NPC


3樓貓 發佈時間:2024-03-21 04:29:40 作者:貝奧之武夫 Language

育碧正在利用人工智能,希望能創造出一種新型NPC,使玩家能夠進行超越預設對話行的更深入的交談。育碧的NEO NPC項目致力於利用生成式人工智能,創造出能夠根據預先編寫的背景故事和個性即時生成響應的NPC,目標是創造出"真實的對話"。

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正如博客文章中詳細介紹的那樣,NEO NPC項目一直在育碧巴黎工作室進行,利用了英偉達的Audio2Face和Inworld的大型語言模型。其目標是仍由敘事設計師創造角色、編寫他們的個性和背景故事,並教會模型如何相應地與玩家互動。據稱,該項目設有障礙,防止玩家徹底破壞遊戲。

該項目創造的NPC將不會完全自由地響應玩家,而是受到他們在故事中的角色以及個人劇情(如果有的話)的限制。至於玩家對NPC胡說八道,數據科學家Mélanie Lopez Malet表示,結果將是"垃圾進,垃圾出"。

儘管最終目標是創造出能夠主動即時創作自己對話的NPC,但育碧生產技術高級副總裁Guillemette Picard堅持認為,這個人工智能計劃仍然由人來驅動。她說,該項目只有在為玩家提供價值時才會有價值,這需要繼續利用開發人員及其創造力。

育碧表示,NEO NPC項目目前僅處於原型階段,離能夠在視頻遊戲中使用還有很長的路要走。該公司希望這個工具能夠靈活可擴展,能夠應用於AAA大作和育碧的小型項目。

這並非育碧的首個人工智能開發工具,此前他們還曾推出一款旨在幫助編劇為角色創作對話的工具。

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