【PC游戏】育碧正在制作能够“真实对话”的 AI NPC


3楼猫 发布时间:2024-03-21 04:29:40 作者:贝奥之武夫 Language

育碧正在利用人工智能,希望能创造出一种新型NPC,使玩家能够进行超越预设对话行的更深入的交谈。育碧的NEO NPC项目致力于利用生成式人工智能,创造出能够根据预先编写的背景故事和个性即时生成响应的NPC,目标是创造出"真实的对话"。

【PC游戏】育碧正在制作能够“真实对话”的 AI NPC-第0张

正如博客文章中详细介绍的那样,NEO NPC项目一直在育碧巴黎工作室进行,利用了英伟达的Audio2Face和Inworld的大型语言模型。其目标是仍由叙事设计师创造角色、编写他们的个性和背景故事,并教会模型如何相应地与玩家互动。据称,该项目设有障碍,防止玩家彻底破坏游戏。

该项目创造的NPC将不会完全自由地响应玩家,而是受到他们在故事中的角色以及个人剧情(如果有的话)的限制。至于玩家对NPC胡说八道,数据科学家Mélanie Lopez Malet表示,结果将是"垃圾进,垃圾出"。

尽管最终目标是创造出能够主动即时创作自己对话的NPC,但育碧生产技术高级副总裁Guillemette Picard坚持认为,这个人工智能计划仍然由人来驱动。她说,该项目只有在为玩家提供价值时才会有价值,这需要继续利用开发人员及其创造力。

育碧表示,NEO NPC项目目前仅处于原型阶段,离能够在视频游戏中使用还有很长的路要走。该公司希望这个工具能够灵活可扩展,能够应用于AAA大作和育碧的小型项目。

这并非育碧的首个人工智能开发工具,此前他们还曾推出一款旨在帮助编剧为角色创作对话的工具。

【PC游戏】育碧正在制作能够“真实对话”的 AI NPC-第1张
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