增加氪金深度,玩家选择和娱乐性|派对之星


3楼猫 发布时间:2022-07-29 17:14:18 作者:夏之末柒 Language

增加氪金点,提供更多选择,增强娱乐性。
现在的氪金点主要有两月卡,皮肤和转盘(实际上还是皮肤),真的太少了,在商店上架的皮肤也没几个。
实际上,派对之星很多的资源都被浪费了,比如之前希雅版本出的两首歌,让希雅唱了两首歌就吃灰了吗,之前的背景音乐都可以上架商店作为音乐包,以代币/直售两种方式出售,每个人也可以自行设置自己大厅的音乐。篝火测试的地图,就算有缺陷也可以进娱乐模式而不是直接雪藏。之前的皮肤,比如国服通行证,和外服通行证的皮肤(学院尤里)都可以找个机会(季度末,节日,半年或一年)返场。


要给玩家更多选择,可以多花些精力在程序上而不用花费很多精力把美术改了又改。比如我可以选择把头像框和称号隐藏,可以自行设置大厅的音乐。应该把许愿币做成最硬的通货,所有的商品都可以用许愿币买,比如星尘商店也可以,否则有的人可能想买星尘皮肤却没时间没精力肝。但还是要保留通过代币购买的途径。表情的槽位太少了,可以以代币/直售购买扩展槽位,音乐包也是同样。另外商店也可以以代币/星尘出售通用能量让新人可以通过氪金快速提高自己喜欢的英雄的等级。

总之,所有商店里的东西都可以氪金买到,包括角色和人物等级,各种皮肤,装扮,音乐,也可以出头像框,但同时要保证免费途径也可得(但是要肝,不是通过金币就是星尘)。
玩家可以选择是否展示自己的头像框,国服/地区称号,大厅音乐,用代币还是许愿币购买商店物品。
将娱乐和硬核模式分开,即出排位模式,包含现在的巅峰接力,2V2,并加入1V1,普通模式可以就按现在的,但可以多出些其他的娱乐模式,比如不对称模式。增加新手引导的故事模式,对娱乐模式进行说明,比如我现在都不知道组队其实不同的图有不同的场景因素。

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