增加氪金深度,玩家選擇和娛樂性|派對之星


3樓貓 發佈時間:2022-07-29 17:14:18 作者:夏之末柒 Language

增加氪金點,提供更多選擇,增強娛樂性。
現在的氪金點主要有兩月卡,皮膚和轉盤(實際上還是皮膚),真的太少了,在商店上架的皮膚也沒幾個。
實際上,派對之星很多的資源都被浪費了,比如之前希雅版本出的兩首歌,讓希雅唱了兩首歌就吃灰了嗎,之前的背景音樂都可以上架商店作為音樂包,以代幣/直售兩種方式出售,每個人也可以自行設置自己大廳的音樂。篝火測試的地圖,就算有缺陷也可以進娛樂模式而不是直接雪藏。之前的皮膚,比如國服通行證,和外服通行證的皮膚(學院尤里)都可以找個機會(季度末,節日,半年或一年)返場。


要給玩家更多選擇,可以多花些精力在程序上而不用花費很多精力把美術改了又改。比如我可以選擇把頭像框和稱號隱藏,可以自行設置大廳的音樂。應該把許願幣做成最硬的通貨,所有的商品都可以用許願幣買,比如星塵商店也可以,否則有的人可能想買星塵皮膚卻沒時間沒精力肝。但還是要保留通過代幣購買的途徑。表情的槽位太少了,可以以代幣/直售購買擴展槽位,音樂包也是同樣。另外商店也可以以代幣/星塵出售通用能量讓新人可以通過氪金快速提高自己喜歡的英雄的等級。

總之,所有商店裡的東西都可以氪金買到,包括角色和人物等級,各種皮膚,裝扮,音樂,也可以出頭像框,但同時要保證免費途徑也可得(但是要肝,不是通過金幣就是星塵)。
玩家可以選擇是否展示自己的頭像框,國服/地區稱號,大廳音樂,用代幣還是許願幣購買商店物品。
將娛樂和硬核模式分開,即出排位模式,包含現在的巔峰接力,2V2,並加入1V1,普通模式可以就按現在的,但可以多出些其他的娛樂模式,比如不對稱模式。增加新手引導的故事模式,對娛樂模式進行說明,比如我現在都不知道組隊其實不同的圖有不同的場景因素。

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