《消逝的光芒2》(以下简称二代)作为2015年现象级丧尸跑酷游戏的正统续作,优缺点都很明显。用大白话对比一代说几点:
先说进步:
1. 跑酷全面升级
二代地图立体程度翻倍,钩爪变成「滑翔伞+撑杆跳」结合体,飞檐走壁时能明显感觉动作更花哨。新增的「跑酷悖论」系统(高处自动吸附)让手残党也能耍帅,但老玩家可能觉得太自动化丢了硬核味。
2. 昼夜系统更刺激
晚上不再只是躲夜魔,新增的「追逐等级」让丧尸潮像滚雪球一样越追越多,配上重新设计的黑暗洞穴,压迫感比一代强两档。不过部分玩家反馈「刺激到不敢开夜图」。
3. 剧情分支肉眼可见
这次选择真能改变地形:比如拆水塔导致半个城区停水,帮军阀还是帮平民会导致NPC永久死亡。虽然比不上《巫师3》的蝴蝶效应,但比一代的线性剧情有诚意。
再吐槽退步:
1. 战斗手感开倒车
砍丧尸像在切橡皮泥,暴击音效软绵绵的。一代标志性的「踩头杀」被削弱,武器耐久掉得比iPhone电量还快,近战爽快感大打折扣。
2. 重复度依旧劝退
虽然地图大了三倍,但80%收集物还是「开锁找抑制剂」「爬塔开地图」的老套路。后期清问号时,恍惚间以为自己玩的是《刺客信条:丧尸纪元》。
3. 祖传BUG阴魂不散
穿模、卡地形、NPC瞬移这些一代祖传毛病全数继承,还新增了「联机闪退大礼包」。建议等半年再入手,现在买等于付费当测试员。
总结:
如果你是跑酷爱好者+丧尸迷,二代能带来60小时合格体验;但冲着「加强版一代」来的老玩家可能会失望。目前建议等打五折再入手,或者先重温一代决定版,那才是真正的丧尸跑酷天花板。