【絕地求生】社區整合遊戲建議(40):武器準心自定義模型、公會新玩法等


3樓貓 發佈時間:2023-07-14 23:20:09 作者:猛男槍 Language

大家好,槍哥又來辣!這次的奇思妙想雖遲但到,大家千萬別忘記投票!雙壓

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👉武器準心自定義模型

目前遊戲內只有經典的固定準星,僅僅提供準星顏色上的變化,不支持形狀以及其他類型的更換,也無法備份自己所使用的準星顏色和調整大小,間距這些問題。


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  • 在遊戲內添加可以備份準星方案的選項
  • 支持準星顏色,模型等自定義方案

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👉藍圈攻防模式優化

藍圈攻防模式在推出之後,大家在遊玩爆破模式後對該模式提出了很多優化建議,雖然藍圈攻防模式具有遊戲目前應該有的特色,例如可以繃帶,以及針對爆破模式做出了各種貼合遊戲特色的改動,但有些細節問題希望可以繼續優化。

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  • 取消倒地可以扶起隊友的遊戲設置

在傳統爆破模式的遊戲中,通常炸彈點分為AB兩個點,進攻方可以集結自己的隊友,以多打少的方式向炸彈點內進行攻擊,下包後轉為防守方,再通過防守炸彈贏下比賽,但是加入復活機制後,進攻方可以扶起隊友就不需要注意在進點時的人員交換,在回防時,可以通過這種方法取得很大優勢

  • 加強手槍在遊戲對局中的作用

藍圈爆破模式也有經濟系統,但是手槍在pubg內的作用不足以支撐ECO局,作戰時很乏力,所以希望能夠增強手槍的開鏡速度以及傷害

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👉遊戲公會支持一鍵Solo,內部團體賽

目前遊戲內公會提供公會玩家組隊進行遊戲增加公會經驗等級的功能,這樣的功能一定程度可以促進玩家組隊參與遊戲的積極性,但是公會目前沒有辦法實現其他方面的內部活動,所以希望能夠加入一些新的功能。

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  • 公會在公會頂部加入對戰模塊版面
  • 對戰模塊版面支持公會內部玩家一鍵solo,以及自定義房間一鍵發起內部團體賽

  • 對面模塊增加部落排名子版塊,以圖二的形式記錄並呈現玩家通過公會內部對戰取得的淘汰數,並以排名的形式呈現

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👉假身外掛檢測

COD在近期公佈了反作弊系統Ricochet的相關情況,遊戲添加了一種只有被標記為作弊玩家才能看到的AI假人,這些“影分身”不會自主行動,而是依靠模仿正常玩家的動作來欺騙作弊者。在此基礎上,開發一款適用於PUBG的AI假人。

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  • 在無法被直接觀測到的牆後或其他物體後,添加類似Ricochet的AI假人模型
  • 模型在牆內或牆後模仿正常玩家的移動(保證假人不發出聲音且不可以被觀察到)
  • 通過觀察玩家或疑似玩家對這些AI假人是否有多次做出直接拉槍,掃射轉移等行為來進行更近一步的判斷

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👉成長型武器成長等級獲得物品優化

成長型武器在推出後,滿級為十級的成長型武器的升級路線雖然偶爾有等級上的調整,但是整體的每級所獲得的物品都是幾乎一樣,所以想要在成長型武器的升級所能夠獲得的物品上做出換色皮膚的增加.

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  • 在黑貨箱獲得成長型武器之後,在升級路線上增加換色皮膚的飾品獎勵。(如:成長型武器升級五級之後,贈送該類型成長型武器白色炫彩皮膚、成長型武器等級達到八級之後,贈送該類型成長型武器紅色炫彩皮膚,成長型武器等級達到十級之後,贈送該類型成長型武器金色及橙色炫彩皮膚)
  • 通過此種方式,增加玩家升級成長型武器的願望,增加成長型武器對玩家的吸引力

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