如果说起原神角色的实用性,那一定是第一批的4星角色了。这些角色多多少少都能稳定地参与到现有版本的阵容中,可以说是“黄金一代”,养谁都大概率不亏的一批人。之后出场的4星角色就参差不齐了,强的角色无可取代,弱的角色毫无人气,差距之大,实在令人唏嘘。
但玩家也许没发现,相较4星角色,其实五星角色的替换更为频繁,往日T0的各类阵容,现在已是昨日黄花。
今天就为大家盘点几位五星角色对应的,曾经辉煌过一时的深渊阵容吧!
1. 迪卢克一带三和4X100
作为开服最强主C,火系大剑就是实实在在的人上人,当时大家在很长一段时间内,都保持着:“火系人上人,大剑人上人,迪卢克就是仌上仌”的认知,以至于对后续可莉的评价,都是“虽然是法器,但其实是大剑模板”这样子。
最开始,只能养成一位角色的玩家当然是迪卢克满中满,一时间一轮杀急冻树就成了战力评估的最好方式。狼末这种无UP的武器在当时二次元主播氪金氪满成流行的年代,一下子就成了当时的氪金热点。现在看来, 迪卢克对于开服氪佬来说,堪称是最不保值的一款角色了。
开始的迪卢克一个角色带三个其他随便什么,到后面的四人接力,轮流开大一人打一会儿,现在都已成过往云烟了。
2. 双风带狗
这个阵容的配置在开服当时已经可以说是游戏理解相当高级的一个阵容了,在高等元素论方兴未艾的时刻,大家都是试着打那些介绍中的反应,打出来就算赚,也不管打多打少。而双风带狗这种凑出双风提供循环,再带任意其他元素角色进行染色的行为,可以说是应对当时12层时相当好用的一款阵容。
一直以来有人说温迪吸不动愚人众,但愚人众不开盾的时候温迪还是能轻松把他们吸得一晃悠,配合染色,提供的伤害还是非常可观的。
这个配置最佳的选择就是图上的几位了,迪卢克砍不到风中的敌人,砂糖元素爆发CD太长,于是图中的几位就成了最为快乐的选择了。
有大开大,没大E换人,轮流看十来次动画,一层就莫名其妙过去了,虽然伤害在现在已经不够看了,但即使是现在的深渊,前几层拿出来玩玩双风的时候,还是会很快乐的。
3. 莫甘娜温
即使是三大深渊咏者在的时候,莫甘娜温还是有一战之力的,这个阵容在同时,也象征着温迪最后的辉煌。
冻住的敌人非常容易被吸附,甘雨元素爆发持续配合莫娜冰冻,最后凑上有盾有奶的迪奥娜,这个阵容的出现意味着纯色阵容的时代来临。
这样的战斗模式是不够健康的,因为纯色伤害意味着新敌人只能增加血量来增加难度,新角色只能进一步增加伤害来增加抽取乐趣,元素之间的反应增伤变成了单纯的控住人然后打木桩,什么动作交互都看不到,那还设计什么新角色了?
所以,莫甘娜温见证了神里绫华的永冻辉煌,蹭到了珊瑚宫心海的高频挂水,最终落在了时代的末尾,在申鹤万年不复刻的今天,纯色队这样畸形的队伍也沦为了时代的过往中,再无往日的辉煌。
上面的几个队伍见证了原神玩家一代代的玩法迭代,也是从神坛上跌落过的几个选择。草元素见证了设计的巅峰,我们也看到了现如今的百花齐放。
篇幅有限,仅介绍了这几个辉煌过相当程度的阵容给大家。大家有什么当年特别喜欢的阵容现在已经不太好用了吗?欢迎大家在评论区分享哦!#原神3.4版本创作者征集活动#