【乐子氵】分析下夏活视频 及对后续可能出现的“策划操作”的预测,希望猜不中、|猫之城


3楼猫 发布时间:2022-08-21 09:32:18 作者:CuZn合金 Language

开始之前想先说下“调查”玩法的事情,9星任务条件已经到了要求五个五星武装上阵了。
让我们来猜猜10星任务会不会达到全员六星[s:ac:嘲笑]

另外,25号开活动,可以开始存体力了,做好像上次一样爆肝做任务的准备。

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活动一共14天。礼包估计和上次一样,800左右的的体力礼包,
一、活动图分析

【乐子氵】分析下夏活视频 及对后续可能出现的“策划操作”的预测,希望猜不中、|猫之城 - 第1张【乐子氵】分析下夏活视频 及对后续可能出现的“策划操作”的预测,希望猜不中、|猫之城 - 第2张【乐子氵】分析下夏活视频 及对后续可能出现的“策划操作”的预测,希望猜不中、|猫之城 - 第3张UI部分
四周的UI上来看,奖励/商店/挑战以及两种代币
挑战还是有,代币变成两种,所以感觉还是之前的挑战刷代币的模式,不知道中间的百分比会不会是之前的里程奖励之类的,后续的“完成任务”应该是有里程的模式,如果多走走脑子的话,能让任务不只是刷代币,有点趣味性任务的话就算是提升了。
另一个代币作用不清,忙猜以下几种可能(有群友的想法
1.两种关卡,其中一个是一次性解锁,带剧情,然后有相应数量的里程奖励,相当于上次竹林活动8个图打完;另一个就是挑战关,换商店以及之前那种里程
2.随机掉落抽奖货币,可以用来抽“扭蛋机”那种玩法,变相里程奖励,但是比里程奖励有意思的多。
3.特殊关卡体力,类似涂鸦票,解锁特殊关卡,挑战模式刷出来,然后四个角色位置出四个小关,可以刷些其他资源,比如涂鸦,涂鸦印象,额外代币,甚至是类似定向这种刷碎片。
4.万一策划终于准备做点事了,也没准是类似解锁关卡内buff的代币,[del]类似蜡烛,[/del]用来降低战斗难度,越往后刷越容易那种。
5.策划摆烂,和上次没啥区别,
与其说是预测,不如说是提点改动方向,前几个都是好做还和现在有差异的,至少比直接体力里程好。
另外,活动剧情大概率是四个角色部分进去,类似没人一段小作文这种,和四个人分别约会之类的。

二、14天签到
7天给头像,其他分别是碎片和绪晶,14天签到齐了有一个十连加一个角色。

三、孵猫概率up
概率提升100%,指0.5%概率出主题变为1%[s:ac:偷笑]

四、唤醒计划(召回
先不说显示的3/5是写错了还是“还要三个人才满”所以这么写。
关于预测
1.给好友发短信,
2.发起人邀请1/3/5个人才有奖励,找齐五个人一共给一个十连,如果给个涂鸦十连可就神了。养成材料之类的没有,共鸣书肯定也没有。
3.回归奖励和任务,要求签到,并且这边完成一定量任务才算发起人那边“成功唤醒”,不然没有奖励(甚至要是他不完成你还不能换人就有意思了)
4.不过估计策划也不会走那些脑子,甚至可能回归玩家没啥奖励,发起人随便给点意思意思完了。
5.回归要求是自己的好友(在养猫和体力都需要好友活跃的情况下,搞这种事是真的有乐子。

五、钓鱼活动
1.大赛钓鱼票需要钓鱼概率获得,特殊票可以有稀有鱼up,
2.获得的积分里程模式领取奖励,大概率一点养成资源,最后给个徽章。

六、背景音乐,和个人信息页面自定义
挺好的,可以自己选歌,活动增加个收集要素,希望不是商店占很大的比重吧,里程奖励里就最好
信息页看布局大概就是换背景,除了主要信息以外,各种东西换成新的,比如中间明显是工牌。

预测总结
1.调查任务十星,要求五个六星。

2.礼包和上次一样,一大堆体力礼包。
3.挑战刷代币+里程任务模式,如果不只是收集数量任务的话就算是干活了。
4.14日签到,给碎片自己合成
5.养猫概率up写个特别大的数,但实际体验没啥区别
6.给好友发短信,
7.发起人邀请1/3/5个人才有奖励,找齐五个人一共给一个十连,如果给个涂鸦十连可就神了。养成材料之类的没有,共鸣书肯定也没有。
8.回归奖励和任务,要求签到,并且这边完成一定量任务才算发起人那边“成功唤醒”,不然没有奖励(甚至要是他不完成你还不能换人就有意思了)
9.不过估计策划也不会走那些脑子,甚至可能回归玩家没啥奖励,发起人随便给点意思意思完了。
10.回归要求是自己的好友(在养猫和体力都需要好友活跃的情况下,搞这种事是真的有乐子。
11.大赛钓鱼票需要钓鱼概率获得,特殊票可以有稀有鱼up,
12.获得的积分里程模式领取奖励,大概率一点养成资源,最后给个徽章。

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