《艾爾登法環》開頭CG的拆解分析


3樓貓 發佈時間:2024-09-21 20:32:58 作者:Jiale Language

今天來談一談《艾爾登法環》的開場CG對遊戲敘事的作用。
打開艾爾登法環,開場CG徐徐開始,在全成就艾爾登法環本體之後,我越來越發現這一CG不簡單。
落葉,講述了一個故事(The fallen leaves tell a story)
這時候的畫面是一個女性(瑪麗卡女王)用錘子捶打某件物品,音效是沉悶的錘擊聲,對應了遊戲修復法環的結局,全部是以落葉,講述了一個故事收尾,前後統一。
偉大的艾爾登法環,被擊碎了。(The great Elden Ring was shattered) 在我們的家,穿越霧海之後的交界地。(In our home,across the fog,the Lands Between)
這裡的畫面是王城羅德爾的遠景。
如今,永恆女王瑪麗卡已經不見蹤跡。(Now,Queen Marika the Eternal is nowhere to be found)
這裡的畫面是一個女性被束縛起來,也就是瑪麗卡,她的雙手卡在法環之上,腹部被一根長槍貫穿,這同刺傷基督的朗基努斯之槍十分相似,瑪麗卡的狀態跟基督也有異曲同工之妙。
在黑刀之夜,“黃金”葛德文成為了第一個死者。(And in the Night of the Black knives, Godwyn the Golden was first to perish.)
這裡的畫面是黑刀刺客殺死了瑪麗卡的長子葛德文,葛德文作為黃金律法最優秀的繼承人被刺殺了,剩下的半神們誰也不服誰,戰爭似乎是避無可避。
不久,瑪麗卡的後裔們——半神們開始爭奪法環的碎片。(Soon, Marika’s offspring, demigods, all, claimed the shards of the Elden Ring)
他們新力量中存在的瘋狂,引發了碎片戰爭。(The mad taint of their newfound strength triggered the Shattering.)
這兩句畫面中出現了月亮魔女拉妮,噩兆王蒙葛特,碎星將軍拉塔恩,鮮血君王蒙格、米凱拉、褻瀆君王拉卡德,暗示了破碎戰爭中蒙葛特與拉塔恩的決鬥、蒙格偷襲擄走米凱拉、拉卡德為增強力量被大蛇吞噬的核心劇情。
這是一場沒有王者產生的戰爭。(A war from which no lord arose.) 一場導致我們被無上意志拋棄的戰爭。(A war leading to abandonment by the Greater Will.)
畫面轉向了充滿猩紅腐敗的蓋利德原野,地上都是死者的戰甲。緊接著出現了女武神瑪蓮尼亞對戰碎星將軍拉塔恩的圖片,看到這一慘烈的狀況,我們已經能推斷出兩人的戰鬥兩敗俱傷,沒有產生勝者,反而使得局勢更加混亂。
動身吧,褪色者們。(Arise now,ye Tarnished) 死去,但仍活著的。(Ye dead,who ye live)
褪色者指的是不受到賜福的人。畫面又轉入天空視角,望向了墓地,彷彿瑪麗卡降臨把賜福賜予墳墓中的褪色者一般。
那失落已久的賜福,向我們所有人發出召喚。(The call of long-lost grace speaks to us all.) 荷萊露——蠻荒之地的首領, 黃金面具——永恆智慧的代表, 菲雅——死亡的溫床, 食糞者——被詛咒的人, 以及基甸奧弗尼爾爵士——全知者。
這時候畫面進入黑幕,賜福從遠方飛來,飛向褪色者的手心。
還有一名,被再一次賜福的。(And one other,Whom grace would again bless.) 一位無名的褪色者。(A Tarnished of no renown.) 去過霧海,到達交界地。(Cross the frog, to the Lands Between) 去站在艾爾登法環前。(to stand before the Elden Ring.) 併成為艾爾登之王吧!(And become the Elden lord.)
一個站起來的背影沐浴在光芒之中,褪色者的旅行在激昂的音樂之中開啟。
敘說這段開頭CG的是誰?或許是一個離開家鄉的羅德爾人,現在的身份可能是行遊頌詩人,但是他沒有宛若說書人一般的全知全能。(實際可能是百智)在法環破碎以後,他仍然處於受到影響的當代並寄希望於褪色者響應瑪麗卡的號召重新建立秩序,特別是找回無上意志對交界地的青睞,他仍然相信無上意志在關注並期待交界地重歸於和平。
宮崎英高團隊配合以重要事件的配圖並以一個有限視角來敘述交界地的歷史,達到了兩個目的,一是引導玩家成為艾爾登之王並嘗試建立某種秩序,二是提供大量的重要事件和人物信息,但是這一信息並非是完全透明真實的,驅使玩家去了解破碎戰爭和半神們,去探索交界地法環破碎和黃金樹體系崩毀的真相。
當我將本體全成就以後,再來看開局CG,不得不感慨宮崎英高團隊製作CG每一張圖片都不是多餘的,串聯了遊戲所有重要事件和人物,非常成功,給了一個非常明確的引導——褪色者就是要成為艾爾登之王,而成為艾爾登之王的終極目標之前,我們會有各個節點的任務,從出生地出發,我們發現了死亡的指頭女巫,她的死亡留言進一步加強了成為艾爾登之王的終極目標,而大賜福大廳則通過大廳管理者百智爵士來告訴我:遵從賜福指引,打倒碎片君王(半神),獲得大盧恩。
接著我們發現賜福點有一道光芒指引向遠方,梅琳娜作為引導角色幫助我們解讀瑪麗卡的箴言,告訴我們賜福具有指引作用,我們在地圖上就可以看到賜福的光芒指向了下一個目標點,引導人物的設置幫助我們理解成為艾爾登之王該走向哪裡,做什麼事情,而開場CG已經出現了半神月亮魔女拉妮,噩兆王蒙葛特,碎星將軍拉塔恩,鮮血君王蒙格、米凱拉、褻瀆君王拉卡德,我們要用戰鬥來獲得他們手中的大盧恩,同我們一同競爭的褪色者有死眠者菲雅、蠻荒之王荷萊露、黃金面具、食糞者、百智爵士等,CG已經把最重要的NPC展示出來,我們進入遊戲的基本思路就出來了,在褪色者中搜索信息,通過戰鬥來獲得半神的大盧恩,成為艾爾登之王。
開場CG服務於敘事整體,配合引導玩家走向遊戲的終極目標,但是卻是以一種相對潤物細無聲的方式來暗示,讓有心的玩家對完成終極目標的小目標也有一定的瞭解(擊殺半神,奪取大盧恩)


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