【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測


3樓貓 發佈時間:2024-01-23 16:23:16 作者:UCG_Official Language

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第0張

寰宇 9.0

作為銀河城作品仍舊存在一定門檻,但只要成功跨越就能擁有極其爽快的遊戲體驗。

剎翼(實習編輯) 8.5

精美的演出、優秀的地圖設計以及親切的輔助功能,使得本作適合每一位銀河城愛好者嘗試。

紗迦 8.6

雖然大廠做銀河城有點“勝之不武”的感覺,但好遊戲就是好遊戲。尤其值得稱讚的是NS版,其表現完全超出了預期。

1月18日,曾以動作冒險聞名於世的“《波斯王子》系列”在多年沉寂後,終於推出了系列的全新篇章《波斯王子 失落的王冠》。本作最大的討論點,自然是其遊戲類型在1999年轉向3D動作冒險後,卻在如今又回到了橫版動作領域。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第1張

雖然算是某種程度上的“迴歸初心”,但採用“銀河城”模式的本作在體驗上仍舊是有別於強調探索解謎的系列初期作品的,負責開發的育碧蒙彼利埃工作室究竟會將本作帶向何方呢?

波斯王子,但是王子失蹤記

《波斯王子 失落的王冠》在故事上並未和過去的作品存在明顯聯繫,僅能看出是一個在古波斯帝國背景上進行了大幅魔改的架空世界,例如序章中登場的貴霜侵略者在歷史上的活躍時期是公元1世紀至3世紀。又比如遊戲中的波斯現任統治者托米麗司,她所對應的形象,則是曾在公元前6世紀率軍擊敗過波斯帝國的馬薩格泰人女王。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第2張

而玩家控制的主人公薩爾貢,則是由七位精英戰士組成的“不死軍團”(原型就是波斯帝國的長生軍)之中的一員。在他們大敗貴霜入侵者後舉辦的慶功宴上,一位將軍突然發動叛亂,綁架了當今波斯帝國的王子。薩爾貢與不死軍團的其他幾人緊隨其後,追著王子來到了坐落著大流士國王宮殿遺址的戛弗山,卻發現這裡已經成為了一個時空紊亂的巨大迷宮……

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第3張

沒錯,這座戛弗山就是“銀河城”化的《失落的王冠》為玩家們準備的“城”。遊戲本身嚴格遵循了銀河城類遊戲“探索—獲取新能力—擴大探索區域”的循環探索模式,玩家需要在戛弗山上的龐大城堡遺址中展開冒險,靈活運用各種動作能力擊敗敵人或解開機關謎題,在尋找被擄走的波斯王子的同時,揭開戛弗山背後的秘密。

古波斯掌管橫版的神

作為“《雷曼》系列”的締造者,育碧蒙彼利埃工作室在本作中再次展現出了他們在橫版遊戲領域的強大創造力,成功設計出了一個廣闊、有趣的龐大世界。儘管探索侷限在了橫版畫面中,但富有縱深感的背景仍舊能帶來宏大、美麗的視覺觀感。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第4張

探索內容方面,種類豐富、風格迥異的區域自不必說,機關謎題也會隨著探索深入和地區的變換而調整難度或表現形式,讓遊戲過程始終伴隨著新鮮感。例如藏經殿這些會隨著角色朝向而轉換形態的階梯與平臺就頗具巧思,彷彿自己一腳踏入了霍格沃茲。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第5張

而在玩家探索獲得分身傳送、時空切換、鉤爪等一系列新能力後,謎題的難度也會越來越“腦洞大開”,同時對玩家的頭腦和技術帶來考驗。

例如這間密室中,玩家要讓三個時空的分身互相協助,前往終點。除了讓分身使用機關開啟大門或牆壁,還可以讓另一個時空的分身留下分身標記,讓自己傳送來實現快速移動。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第6張

而有的關卡則是對平臺跳躍技巧的純粹挑戰,必須利用攀牆、二段跳、空中衝刺等動作技巧,精準穿越陷阱後落地。不論是哪種關卡,都能通過其精妙的設計,為玩家帶來鑽研的樂趣。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第7張

戰鬥、爽!

戰鬥方面的體驗也同樣優秀。本作擁有一個交互性極強的戰鬥系統,其核心是利用在攻擊的瞬間發動才能成功的格擋與提供短暫無敵的閃避這兩項防禦能力,與使用各種攻擊的敵人進行攻防博弈。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第8張

閃爍黃光的強力攻擊在被格擋化解後,玩家會順勢發動一段有著帥氣演出的反擊。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第9張

閃爍紅光的強力攻擊則是無法格擋的,需要使用閃避或分身、鉤爪等能力躲開再回擊。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第10張

而在進攻時,我們則可以依靠一套反應靈活、手感優秀,同時擁有蓄力、浮空等派生套路的近戰刀法,以及弓箭、環刃這兩項遠攻武器,還有通過攻擊積攢能量後便可以使用的必殺技“炎火迸發”,對敵人打出變化豐富的連段。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第11張

部分名為“護符”的裝備更能夠提供額外的派生招式或新能力,讓玩家可以研究一套最適合自己的流派,盡情享受戰鬥的樂趣。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第12張

同時,遊戲內也存在著種類豐富的大、小BOSS戰與雜兵組合,準備了相當充足的挑戰,對於專注於動作戰鬥領域的玩家們來說,《失落的王冠》也一定能夠帶來足夠優秀的戰鬥體驗。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第13張

動態門檻,可高可低

上文表揚了本作優秀的探索與戰鬥設計,然而和其他銀河城遊戲類似,玩家們在體驗到這些精妙設計前,就可能已經被較高的入門門檻絆住了,這些門檻包括但不限於以下幾項:

快節奏的對戰令雜兵戰也壓迫感十足,一旦格擋失手幾次就可能暴斃重開,更不用說BOSS戰了,復活重開就是家常便飯。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第14張

不少平臺跳躍謎題有著十分精確甚至苛刻的動作要求,無情到小腳一滑扎到屁股就會被踹回地圖入口,大俠請重新來過。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第15張

龐大的世界令迷路問題更加嚴重,在自帶地圖的情況下,也仍舊難以避免出現“我是誰、我在哪、接下來該去哪裡”這人生三大疑問。另外,傳送點開放較晚、分佈較為稀疏的問題,也讓探索過程中難免存在重複跑路的“坐牢”體驗(更不用提遊戲內還特意設計了一段禁用地圖的探索流程)。

不過我們也能看到,育碧蒙彼利埃工作室有意識地針對這些情況推出了多項輔助功能,優化玩家的遊戲體驗,其中還有著一些值得稱道的設計。

探索方面,加入了將會將任務目標地直接標記在大地圖上的“導航”探索模式,以及一個可以將當前畫面截圖並標記在地圖上的“記憶碎片”系統。其中記憶碎片可以讓玩家方便地記錄下探索受阻的地點留待日後返回,在便利探索的同時也不會過於無腦而影響體驗,未來的銀河城遊戲都可以搞一個類似的機制。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第16張

探索以外的部分自然也有涉及:戰鬥方面可以隨時調整敵我屬性數值與格擋、閃避的無敵時間,平臺動作方面則是設置了可以一鍵跳過謎題的“逃課通道”。

【PC遊戲】開年首款銀河城佳作!《波斯王子 失落的王冠》評測-第17張

當然並非所有謎題都可以“逃課”,大部分戰鬥也是解讀機制的重要性大於數值對拼,因此整體來看,《失落的王冠》仍舊算是一款存在一定上手門檻的銀河城作品。

結語

作為一款銀河城遊戲,《波斯王子 失落的王冠》在戰鬥、探索、平臺動作方面都展現除了極為優秀的水準。不過身為銀河城遊戲的入門門檻仍舊是存在的,令玩家需要對上電波才能充分享受箇中樂趣。此外,本作優秀的水平也足以證明,育碧蒙彼利埃工作室依舊是寶刀未老,期待他們能在未來繼續為我們帶來更多的寶藏作品!


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com