知道大家都或多或少看过泄露,我在泄露的基础上给大家补全点信息。
一、新干员
Grim,3速1甲,武器IQ同款552,没有高倍镜可选
育碧给出的官方设想,是3速搭配技能,可以快速抓野。
技能为“群蜂机巢发射器”,共有5发,不需要装填。
技能上,内测的玩家将其归纳为“三步走”
阶段一,是掏出技能发射器,有点类似光环系列里的燃料炮
预告片中,永夜安港桌上摆的,最左侧的就是新干员的技能发射器
右侧红框圈出的,就是燃料炮发射出的“榴弹”,
可以视为ASH榴弹一样的"投掷物“,砸人有伤害。
阶段二,就是这个榴弹附着在墙面、天花板上后,”裂开“(如上图)
从弹丸里掉下一个装着”蜜蜂”无人机的罐子(如下图)。
阶段三,罐子里会飞出蜜蜂机器人,并在一定时间内,对范围内的敌人进行标记。
1.1技能对抗
首先,阶段1中的榴弹形态,能被ADS等防守方道具拦截
也可以被Wamai飞盘吸附
这一阶段几乎可以视同Zofia、Ash的榴弹,也体现了Grim强大的道具交换能力。
阶段2中的蜂巢罐子,是防弹的,子弹无法摧毁。
用WiFi干扰后,打了一梭子都没打掉
固定摄像头的EMP无法摧毁
EMP过后就可以正常展开了
不过神奇的是,即使第一阶段的榴弹还没完全展开,
贴在天花板,蜂巢罐子还没掉下来的时候,你就可以用Azami把它“挤掉”摧毁,
当然,前文展示过,Mute的WiFi可以干扰蜂群的释放。
爆破物也能在蜂群释放前,摧毁蜂群罐子。
值得一提的是,榴弹黏附在地板、墙面时,
通过摧毁附着的物体,例如木地板,一样可以摧毁蜂巢罐子。
此外,带电物体也能克制蜂巢罐子,不过似乎电掉榴弹不加分,电掉掉出的蜂巢罐才加分。
1.2技能效果
在蜂巢展开后,蜂群会对范围内的敌人持续标记,不过男鬼开启技能可以免疫。
注意此处的标记,是一直持续的负面debuff提示
而在离开原本的蜂巢罐子位置后,蜂群会“粘在你身上”,
不仅蜂群的嗡嗡声会暴露你的位置,而且还会标记你3次(类似Lion)
此时的Debuff提示,带有倒计时进度条和剩余次数提示。
而男鬼的对抗性,有点类似女鬼对抗豺狼。
在进度条即将到标记你位置时,你可以开启技能,避免被定位。
蜂群在男鬼技能开启后,有一个掉落的动作
另外,倒地的敌人也能被持续标记
但是如果蜂巢罐在高处,而你在更低的地方趴着,那就不会被标记到。
稍微蹲姿(人起来了一点)就被蜂群标记了
而即使你站在高处,地上的蜂巢罐打开后,蜂群也会往高处扩散,标记高处的你。
也就是说,只有低姿态能躲高处的蜂巢罐,反之不行。
估计在实战中,能起到小lion+小豺狼的作用
Smoke被堵在点内不敢游走
二、枪械
大家都好奇的后座力,我拜托了@吉村,大家可以看他专业的点评。
网上其实已经流传了很多消息,但我觉得一一列举太繁琐
所以我像总结规律一样,用尽可能简洁的语言,替大家归纳了背后的逻辑。
2.1、倍镜
现在干员枪械倍镜,统一了倍率原则,
如果一把枪拥有某个倍率的瞄准镜,那么它将拥有/补全小于该倍率的所有镜子。
比如Zofia的M762,原来最高倍镜是2倍镜,它就会补上1.5倍镜,但仍旧没有2.5倍镜Acog。
所以以下倍镜改动,皆为“最高X倍镜”
主要改动:
Iana 的Arx200砍掉1.5倍镜(最高1倍镜),G36C获得1.5倍镜(最高1.5倍镜)。
Ace 的AK-12砍掉2倍镜,获得1.5倍镜(最高1.5倍镜)。
Sledge 的L85A砍掉2.5倍镜(最高1.5倍镜)。
Nomad 的Arx-200砍掉2.5倍镜 (最高2倍镜)
Capitão 的PARA-308获得2倍镜 (最高2倍镜)
Black Beard 的MK17 CQB获得2倍镜 (最高2倍镜)
Finka 和Zofia 的两把热门机枪LMG-E、6P41砍掉2.5倍镜(最高2倍镜)
Pulse、Frost、Goyo的 UMP-45、9mm C1、Vector获得1.5倍镜(最高1.5倍镜)
Mute、Wamai、Kaid的冲锋枪MP5K、 AUG A3砍掉1.5倍镜(最高1倍镜)
PS:男鬼的K1A获得1.5的消息是假的。
2.2、握把
①原本可以选择握把的枪,大部分都补齐了两种握把:
不仅Melusi的MP5拐角回来了,法国双胖还沾了光,夹子妹C1也可以带垂直握把了。
各种机枪、DMR、耶格的416,雷鸟的点308,Ash的R4c都可以选择转角握把了。
417的转角握把
②原本有握把,却没有获得转角(只有垂直握把)的难兄难弟:
电车F2、邪眼ALADA5.56,是的,电车F2获得转角的图是P的。
③原本没有握把,现在两种握把都有的宠儿:
Glaz的OTS-03、Nomad的ARX-200(AK-74惨遭区别对待)、Lesion, Oryx 的T-5 SMG。
育碧是拿锉刀,给搓出了导轨,安装的握把么
④原本没有握把,现在也没有握把的弃儿
例如IQ、Wamai的Aug步枪;Zero和Bandit的Mp7冲锋枪;Mute和Wamai的Mp5k冲锋枪;
似乎是模型上有垂直握把,但实际游戏中没有握把配件的选项,都没调整
Buck的C8;Nomad的AK-74;水鬼和毒气的FMG,
日式小乌兹B9和电盾副手SPSMG9两把微冲,
还有大狙的栓动步枪,都保持了无握把的状态。
2.3、枪口
首先,消音器增强,去掉了降低伤害的特性
剩余改动我归纳如下:
①所有DMR包括Glaz,都去掉了消焰器。
②所有轻机枪补齐了御三家
过去大部分轻机枪只有消焰器,现在都补上了制退器和补偿器,
而且除了巴西队长和肥婆的M249枪族没有消音,
其他人的轻机枪都是御三家+消音的4枪口组合。
过去我们常说枪口是“御三家”,但仍有例如P90没有补偿器等情况。
此次枪口广发福利,所有的冲锋枪一口气升级到了御五家,
也就是补偿、消焰、制退、消音器+延长枪管5种
只有我们的ELA蝎式冲锋枪,没给延长枪管。
④副手冲
副手微冲也基本是御五家,
只有两个例外:
SMG-12保持无枪口状态,CZ-75只有消音。
⑤部分步枪补发了延长枪管
也并不是所有步枪都有了延长,不过值得一提的是,AUG给了制退器。
三、装备
除了万众期待的小EMP摔炮,
范围只有2米,一定要丢很准
每个人可以携带两枚,但是我在游玩中出现了,2连丢,连个WiFi都没搞定的情况。
以及早有预感的Iana砍手炮、Finka和小马哥砍手雷
此外Fuze和Glaz分别拿到了烟雾和阔剑,跻身3可选装备行列
另外Buck和巴西队长,副武器都增加了手炮,
两人都曾失去手雷,如今却收获了爆破物,算是强度回调了。
四、其他改动
Kali不仅大狙后坐力极度降低,而且爆破弹增加到4发。
注意这是开了连续4枪
Fuze据说增加了霰射炸药的弹射距离。
马桶圈(硬突破炸药)加快了引爆时间。
靶场改为了无限后备弹药,不需要捡弹药了。
右下角弹药是无限
原本弹药箱改为了收音机,应该是可以自定义音乐。
赛事回放中可以举报玩家了,抓挂一把好手。
地图禁用从现在3张图里各Ban1张,改为了5张Ban掉2张再随机。
竞技场加入到了地图池,包括排位赛。
炸弹点标记改为了实心(我觉得有点丑)
手雷的清障能力减弱,防止一颗雷起到过去EMP的效果
另外防守方切换摄像头时,不再有一瞬间雪花屏的过渡画面。