感謝小黑盒提供的遊戲key
《禁閉求生》:教你如何蛛瓢相爭,漁翁得利
9月28日,《禁閉求生》在結束了長時間的EA測試後發佈了正式版,同時我也在第一時間拿到了遊戲key,並在國慶七天假期裡痛痛快快的爽了幾天。不過有別於正常的遊戲流程,本作我沒有刻意去推主線,而是一直在收集材料製作遊戲內的高階裝備和武器,所以在下文的闡述中,評測切入角度可能會稍微有點不同。以上我來和大家談談這段時間的遊玩感受。(劇透警告!)
遊玩感受:
本作玩家在遊戲中扮演如螞蟻般大小被縮小的人類,在雜草叢生、垃圾遍佈,充斥著各種致命危險的自家後院中生存下去並找到博士恢復正常。
遊戲畫面方面,本作的美術風格給我的感受是和《雙人成行》很像,不論是遊戲內場景還是人物,而二者的共同點都是玩家操控被縮小的角色在遊戲內冒險。
遊戲機制方面,還是大家熟悉的沙盒類的生存建造遊戲,我個人感覺和《深海迷航》非常像,唯一的區別在於一個是在陸地,另一個是在海洋。在這之前我有玩過《森林》,但遊戲內部分設定真的讓人很難玩下去,於是玩了沒多久就卸載了,但本作因為出於對昆蟲世界的好奇探索,再加上收集基礎材料製作低階武器護甲,進而打更高級的昆蟲製作高階武器護甲這樣的一個循環,讓我在玩的過程中常常忘記時間。
一、在這裡先和大家說下這次發佈的正式版較之前測試版的改動。
首先是增加了可探索地形、其次是增加了可探索的生物群,再者就是增加了武器護甲套裝,測試版之前最高只能製作二級護甲套裝,現在可以製作三級護甲套裝,像黑螞蟻套裝、鯉魚套裝等等;武器方面三級武器數量也增加了幾個。最後就是在細節方面做了不少改動。
1、地圖
正式版地圖風格較測試版有很明顯的改變,直接變成了像素風,說實話這看起來有點怪怪的。
測試版
正式版
2、收集薊針
測試版收集做箭矢的材料——薊針,可以直接用石斧砍;而正式版收集的話只能爬到薊上面去,一點點的按e收集。
測試版
正式版
3、製作昆蟲弓
測試版裡製作昆蟲弓直接是蜘蛛塊、蜘蛛牙、蛛網,三種材料集齊便可製作;而正式版裡蛛網需要經過紡車的加工變成蛛絲繩才能和另外兩個材料一起製成昆蟲弓。
正式版
需要紡車
4、蜘蛛卡位
測試版裡獵殺圓蛛和狼蛛可以直接站在高處卡它們的位置,因為它們不會跳,也不會吐絲或者噴射毒液,只能乖乖立正捱打,玩家在卡住位置後再用弓箭一點點耗它們的血最終擊殺;然而在正式版裡,被玩家卡位置只能立正捱打的圓蛛直接變成了瘋狂變換位置,還會吐絲攻擊的織球蛛。不過在面對這些大型昆蟲時,站在高處反擊依然是十分有效的方法。
測試版可以卡蜘蛛位置
正式版在細節方面的改動遠不止這些,我只是舉了一些例子給大家看,在這裡就不繼續贅述了。
二、遊戲玩法(給想入手但猶豫的玩家簡單介紹下)
本作主線任務是在後院中生存下來並想方設法找到博士然後恢復至正常大小。在進行主線任務的過程中,你需要保證自己不會被渴死、餓死,不會被昆蟲給擊殺,在滿足基礎的生存需求後,你會追求更高的生存質量,在此期間內,你先從收集基礎材料製作低階武器護甲到獵殺高級昆蟲製作高階武器護甲從而讓自己衣食無憂,自身安全得到保障。
本作玩家能製作的東西非常多,從武器、護甲套裝、食物到房屋以及房屋內的裝飾品等等,當然製作這些東西的第一步需要將收集到的材料送到科學站的資源分析器中分析出可以製作哪些東西,你每分析完成一種材料你的腦力會升級,隨著腦力的升級你可以解鎖更多高階物品的製作配方。
遊戲內的武器有的附帶吸血屬性、有的附帶眩暈屬性或者中毒屬性;護甲套裝有的附帶增加揹包容量屬性,有的附帶耐力快速恢復屬性。玩家為了裝備的多樣化同時也為了體驗這些裝備屬性的同時,也保證了本作短時間內不會讓玩家們感到厭倦和無聊。
遊戲中你可以用雙腿穿梭於草叢中,也可以偷懶騎著瓢蟲趕路,你能手抓著蒲公英從高處滑翔,也能戴著呼吸器穿著腳蹼去池塘裡面尋找鯉魚,多樣的探索方式也是本作的特色之一。
用來分析材料的
腦力解鎖高級物件
談談科學點數。這東西分佈在地圖的四面八方,也可以說是遊戲內的貨幣,關於它的使用你需要在橡樹實驗室裡和機器人對話然後解鎖,解鎖後能在任何一個科學站的先進系統庫終端進入到技術芯片科學商店,在裡面你可以用科學點數解鎖芯片從而得到一些隱藏物品的配方,像好多建築大神建的形態各異的房屋就需要在裡面購買多層式基地芯片。
紫色的就是科學點數
科學點數用來購買芯片
遊戲可以單人遊玩同時也最多支持四人聯機,單人的話可能會更凸顯生存的屬性;多人的話則更凸顯建造的屬性,這也是本文標題——建造生存的兩種“極端”的由來。在這裡先給大家看看盒友們作為建築大神所建造的房屋,看完我只想說:玩家多人聯機可以將本作的建造玩出花來!
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三、遊戲內人性化、有趣的設定
1、遊戲隨時存檔,可自行更改生存條件
本作玩家可以在非戰鬥狀態下隨時存檔,比如我在獵殺狼蛛前存個檔,增加戰鬥容錯。同時遊戲內每隔一段時間會自動幫玩家存檔,即使你在退出遊戲時,遊戲還會幫你建立一個退出存檔,這樣你再也不用擔心會忘記存檔了。
除此之外,本作考慮到部分設定在難度上會對有些玩家造成困擾,製作組特意設置了玩家可以自行關閉的裝備耐久度、耐力耗盡、飢餓乾渴耗盡等選項,極大的降低了遊戲初體驗的門檻。
2、食物會過期變質
烤蚋蟲、象鼻蟲、蚜蟲的肉規定時間內不食用會變成變質的肉。剛開始玩我說我烤完的肉跑哪去了,結果細看變質了。。
3、養寵物
沒錯!本作你可以養寵物,目前我所知道的可以養蚋蟲、蚜蟲、象鼻蟲,瓢蟲貌似也可以養,方法就是找到這些蟲子在它們附近放上相應的泥漿,一般吃三個就會變成你的寵物,當然你還可以為它們建造寵物房。蚋蟲做寵物的話可以拓展揹包容量;蚜蟲的話可以為你生產蜜露。
4、遊戲內昆蟲世界遵循大自然的食物鏈
遊戲裡你可以看到螞蟻們只要一看到象鼻蟲或者蚜蟲,它們就會上去幹,直到擊殺象鼻蟲或者蚜蟲,而我則趁機拿走象鼻蟲和蚜蟲的肉將它們放到燒烤架上,此外,螞蟻、瓢蟲也會和蜘蛛幹架
螞蟻在幹象鼻蟲
5、玩家可以挑起昆蟲之間的戰鬥
沒錯,我成功挑起了瓢蟲和織球蛛的戰鬥,鷸蚌相爭漁翁得利。不得不說這瓢蟲戰鬥力拉滿,兩個大織球蛛加一個小織球蛛竟然打不過一個瓢蟲,我補了最後一刀才把瓢蟲殺了。不過狼蛛來就不一樣了,因為狼蛛的攻擊有毒,瓢蟲三兩下就被幹倒了。。
瓢蟲在幹織球蛛
四、總結
首先正式版相對測試版增加了好多東西,對探索昆蟲世界感興趣的,熱愛建造的玩家們,我是推薦入手這款遊戲,但如果你是一個特別害怕蟲子的玩家,那麼本作我就不做推薦了。
大家常說的沙盒類生存建造遊戲的通病:後期有些無聊,放在本作來說,當你做完主線任務,製作出高階的武器裝備,有舒服的小窩,不再擔心食物和水的來源的時候,那麼你就畢業了,你花在這些東西上的時間就能夠說明這款遊戲的價值所在,因為這種遊戲不像《只狼》一樣適合多周目刷。
遊戲在剛進去的時候稍微有些掉幀卡頓,不知道是不是我設備的問題。價格方面,我看好多人抱怨steam版售價過高,其實《禁閉求生》已經加入了XGP,所以這裡推薦大家去XGP裡遊玩。
最後,這款遊戲強烈推薦大家找身邊的小夥伴或者朋友們一起玩,因為多人的遊戲體驗和獨狼完全不是一個層面的!(給大家看看被狼蛛懟臉的樣子)
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